您好,我们项目在升级Unity2022后也遇到了类似的问题,堆栈信息也是非常相似, 想了解一下您在社区里提到的Unity工程师建议修改Baselib_CappedSemaphore_Release函数,能说一下具体的修改方式吗?我们有Unity源码,也尝试和那边的技术支持做了沟通,目前还没有反馈信息,想从您这边了解一下看是否能提供一些信息,此外您在仓库中提到的可能导致性能问题能提一下具体的原因吗? 感谢