From d5db09f09744ade242b0235f5090f650a195ae29 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vladislav Veluga Date: Thu, 14 Dec 2023 22:06:28 +0300 Subject: [PATCH] feat: Add russian translations --- .../translations/ru/stratroulette.phrases.txt | 1004 +++++++++++++++++ 1 file changed, 1004 insertions(+) create mode 100644 csgo/addons/sourcemod/translations/ru/stratroulette.phrases.txt diff --git a/csgo/addons/sourcemod/translations/ru/stratroulette.phrases.txt b/csgo/addons/sourcemod/translations/ru/stratroulette.phrases.txt new file mode 100644 index 0000000..067859c --- /dev/null +++ b/csgo/addons/sourcemod/translations/ru/stratroulette.phrases.txt @@ -0,0 +1,1004 @@ +"Phrases" +{ + "RoundThirdPersonName" + { + "ru" "От третьего лица" + } + "RoundThirdPersonDesc" + { + "ru" "Все игроки играют от третьего лица" + } + "RoundBabyHitMeName" + { + "ru" "Детка, ударь меня еще раз" + } + "RoundBabyHitMeDesc" + { + "ru" "У каждого есть 1 HP и неограниченное количество гранат-приманок" + } + "RoundSpeedName" + { + "ru" "Я - скорость" + } + "RoundSpeedDesc" + { + "ru" "Все двигаются с высокой скоростью" + } + "RoundNoRecoilName" + { + "ru" "Меткий стрелок" + } + "RoundNoRecoilDesc" + { + "ru" "Оружие не имеет отдачи или разброса, все пули попадают туда, где находится перекрестие вашего прицела." + } + "RoundZeusOITCName" + { + "ru" "One Battery in the Chamber" + } + "RoundZeusOITCDesc" + { + "ru" "У каждого есть один зевс, но за убийство вы получаете еще один" + } + "RoundSpeedKnifeName" + { + "ru" "Быстрый нож" + } + "RoundSpeedKnifeDesc" + { + "ru" "Все двигаются с высокой скоростью." + } + "RoundShieldName" + { + "ru" "Щитовик" + } + "RoundShieldDesc" + { + "ru" "У каждого есть щит и Five-Seven." + } + "RoundNoScopeName" + { + "ru" "Без прицела" + } + "RoundNoScopeDesc" + { + "ru" "Вы больше не можете использовать прицельный режим у оружия." + } + "RoundNegevLaserName" + { + "ru" "Лазерная пушка" + } + "RoundNegevLaserDesc" + { + "ru" "У каждого есть негев без какой-либо отдачи или разброса." + } + "RoundRandomGunsName" + { + "ru" "Случайное оружие" + } + "RoundRandomGunsDesc" + { + "ru" "Периодически оружие меняется на случайное." + } + "RoundSpaceAWPName" + { + "ru" "Космический AWP" + } + "RoundSpaceAWPDesc" + { + "ru" "У каждого есть AWP, а на карте низкая гравитация." + } + "RoundSemiZeusName" + { + "ru" "Космический полуавтомат Zeus" + } + "RoundSemiZeusDesc" + { + "ru" "У каждого есть Zeus с бесконечными зарядами и низкой гравитацией." + } + "RoundVampireName" + { + "ru" "Вампир" + } + "RoundVampireDesc" + { + "ru" "Попадание в игрока вознаградит вас здоровьем в зависимости от нанесенного урона." + } + "RoundReverseName" + { + "ru" "Наоборот" + } + "RoundReverseDesc" + { + "ru" "Управление инвертировано." + } + "RoundPeripheralVisionName" + { + "ru" "Периферийное зрение" + } + "RoundPeripheralVisionDesc" + { + "ru" "У каждого человека увеличено поле зрения." + } + "RoundThirdPersonLowerFOVName" + { + "ru" "Третье лицо" + } + "RoundThirdPersonLowerFOVDesc" + { + "ru" "Все играют от третьего лица с меньшим полем зрения." + } + "RoundChickenDefuseName" + { + "ru" "Обезвредить курицу" + } + "RoundChickenDefuseDesc" + { + "ru" "Бомба установлена на курице. Таймер бомбы продлен." + } + "RoundHeadshotOnlyName" + { + "ru" "Только выстрелы в голову" + } + "RoundHeadshotOnlyDesc" + { + "ru" "Засчитываются только выстрелы в голову" + } + "RoundSpaceMag7Name" + { + "ru" "Space Swag7" + } + "RoundSpaceMag7Desc" + { + "ru" "У каждого есть MAG-7 и низкая гравитация." + } + "RoundSlowMotionName" + { + "ru" "Замедление" + } + "RoundSlowMotionDesc" + { + "ru" "Время замедляется." + } + "RoundJuanDeagName" + { + "ru" "Хуан Деаг" + } + "RoundJuanDeagDesc" + { + "ru" "У каждого есть дигл, но учитываются только выстрелы в голову." + } + "RoundTriggerSpazmName" + { + "ru" "Триггерный спазм" + } + "RoundTriggerSpazmDesc" + { + "ru" "При стрельбе из вашего оружия вы получаете огромную отдачу и разброс." + } + "RoundNoStopName" + { + "ru" "Меня не остановить" + } + "RoundNoStopDesc" + { + "ru" "Вы не можете остановиться." + } + "RoundClumsyName" + { + "ru" "Неуклюжий" + } + "RoundClumsyDesc" + { + "ru" "Каждый периодически выбрасывает свое оружие." + } + "RoundSmokeOnlyName" + { + "ru" "Smoke Weed Everyday" + } + "RoundSmokeOnlyDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество дымовых." + } + "RoundMolotovOnlyName" + { + "ru" "Гори, Детка, Гори" + } + "RoundMolotovOnlyDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество молотовых." + } + "RoundFlashbangOnlyName" + { + "ru" "Молоко, Молоко повсюду" + } + "RoundFlashbangOnlyDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество светошумовых гранат." + } + "RoundFragOnlyName" + { + "ru" "Граната!" + } + "RoundFragOnlyDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество гранат." + } + "RoundTinyMagsName" + { + "ru" "Крошечные магазины" + } + "RoundTinyMagsDesc" + { + "ru" "Во всем оружии есть только один патрон в обойме." + } + "RoundFollowLeaderName" + { + "ru" "Следуйте за лидером" + } + "RoundFollowLeaderDesc" + { + "ru" "Один игрок из каждой команды назначается лидером, а остальные должны следовать за ним." + } + "RoundInvisibilityName" + { + "ru" "Невидимость" + } + "RoundInvisibilityDesc" + { + "ru" "Все игроки невидимы." + } + "RoundMonkeySeeName" + { + "ru" "Обезьяна видит, обезьяна делает" + } + "RoundMonkeySeeDesc" + { + "ru" "Один игрок из каждой команды назначается лидером и должен потерять своих последователей." + } + "RoundZombieInvasionName" + { + "ru" "Вторжение зомби" + } + "RoundZombieInvasionDesc" + { + "ru" "Террористы должны убить контртеррориста своими ножами. Контртеррористы должны выжить." + } + "RoundAxeThrowingName" + { + "ru" "Соревнование по метанию топора" + } + "RoundAxeThrowingDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество топоров." + } + "RoundBarFightName" + { + "ru" "Драка в баре" + } + "RoundBarFightDesc" + { + "ru" "Просто кулачный бой." + } + "RoundHitSwapName" + { + "ru" "Hit Swap" + } + "RoundHitSwapDesc" + { + "ru" "Нанося урон врагу, вы поменяетесь с ним местами." + } + "RoundBuddySystemName" + { + "ru" "Система приятелей" + } + "RoundBuddySystemDesc" + { + "ru" "Все непобедимы, но если ваш цыпленок умрет, умрете и вы." + } + "RoundRevolverOnlyName" + { + "ru" "Ровно в полдень" + } + "RoundRevolverOnlyDesc" + { + "ru" "Каждый получает револьвер R8." + } + "RoundRedGreenName" + { + "ru" "Красный свет, Зеленый свет" + } + "RoundRedGreenDesc" + { + "ru" "Движение на красный свет может нанести вам вред." + } + "RoundManhuntName" + { + "ru" "Охота на человека" + } + "RoundManhuntDesc" + { + "ru" "Цель назначается одному игроку из каждой команды. Если цель убита, погибает вся команда." + } + "RoundHotPotatoName" + { + "ru" "Горячий картофель" + } + "RoundHotPotatoDesc" + { + "ru" "Случайный игрок получает горячую картошку (Five-Seven), которая убивает вас через некоторое время. Ударьте другого игрока, чтобы передать ему горячую картошку." + } + "RoundBombermanName" + { + "ru" "Бомбермен" + } + "RoundBombermanDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество С4 и может их ставить где угодно." + } + "RoundRandomNadesName" + { + "ru" "Случайные совпадения" + } + "RoundRandomNadesDesc" + { + "ru" "Каждый получает неограниченное количество гранат, но случайных." + } + "RoundDontMissName" + { + "ru" "Не пропусти" + } + "RoundDontMissDesc" + { + "ru" "Пропущенные выстрелы нанесут вам урон, будьте осторожны при стрельбе." + } + "RoundCrabWalkName" + { + "ru" "Прогулка краба" + } + "RoundCrabWalkDesc" + { + "ru" "Передвижение ограничено только обстрелом влево и вправо." + } + "RoundPoisonCloudName" + { + "ru" "Ядовитое облако" + } + "RoundPoisonCloudDesc" + { + "ru" "Клубы дыма превращаются в ядовитые облака, которые со временем наносят урон находящимся поблизости игрокам." + } + "RoundBodyguardName" + { + "ru" "Телохранитель" + } + "RoundBodyguardDesc" + { + "ru" "Одному игроку каждой команды назначается VIP, в то время как остальные являются телохранителями. Телохранители не могут умереть, но когда умирает VIP, умирает вся команда." + } + "RoundPocketTPName" + { + "ru" "Карманный телепортатор" + } + "RoundPocketTPDesc" + { + "ru" "Вашим вспомогательным средством является карманный телепортатор. Вы телепортируетесь в ту позицию, в которую попали с его помощью." + } + "RoundOITCName" + { + "ru" "Один в камере" + } + "RoundOITCDesc" + { + "ru" "У каждого есть 1 HP и одна пуля, если вы убиваете кого-то, вы получаете еще одну пулю." + } + "RoundCaptchaName" + { + "ru" "Капча" + } + "RoundCaptchaDesc" + { + "ru" "Каждый периодически получает капчу, разгадайте капчу, чтобы снова получить свое оружие." + } + "RoundStealthName" + { + "ru" "Хитрость" + } + "RoundStealthDesc" + { + "ru" "Неподвижное стояние или медленная ходьба делают вас невидимым, движение или стрельба делают вас видимым." + } + "RoundBlindLightName" + { + "ru" "Ослепляющий свет" + } + "RoundBlindLightDesc" + { + "ru" "Попадание светошумовой гранаты наносит урон игрокам в зависимости от продолжительности." + } + "RoundKillListName" + { + "ru" "Список убитых" + } + "RoundKillListDesc" + { + "ru" "Один игрок из каждой команды находится в верхней части списка убитых. Только этот игрок может быть убит, попытка убить других приводит к смерти." + } + "RoundBreachName" + { + "ru" "Нарушение, нарушение, нарушение!" + } + "RoundBreachDesc" + { + "ru" "Каждый имеет неограниченное количество пробивных зарядов, но в определённый момент времени активными могут быть только три" + } + "RoundTowerDefenseName" + { + "ru" "Защита башни" + } + "RoundTowerDefenseDesc" + { + "ru" "Бросьте свою приманку, чтобы создать турель на ее месте." + } + "RoundMinefieldName" + { + "ru" "Минное поле" + } + "RoundMinefieldDesc" + { + "ru" "У каждого есть неограниченное количество отбойных мин и 200 единиц здоровья." + } + "RoundPanicName" + { + "ru" "Паника" + } + "RoundPanicDesc" + { + "ru" "Всякий раз, когда в тебя попадают, ты бросаешь свое оружие." + } + "RoundDropshotName" + { + "ru" "Dropshot" + } + "RoundDropshotDesc" + { + "ru" "Всякий раз, когда вы стреляете из пистолета, вы его бросаете." + } + "RoundHardcoreName" + { + "ru" "Хардкор" + } + "RoundHardcoreDesc" + { + "ru" "Жесткий режим, HUD отключен. Установите C4 с помощью клавиши 'Использовать'." + } + "RoundTunnelVisionName" + { + "ru" "Туннельное зрение" + } + "RoundTunnelVisionDesc" + { + "ru" "У всех туннельное зрение." + } + "RoundDownUnderName" + { + "ru" "Вверх ногами" + } + "RoundDownUnderDesc" + { + "ru" "У каждого свой взгляд перевернут с ног на голову." + } + "RoundKnifeMidName" + { + "ru" "knife mid?" + } + "RoundKnifeMidDesc" + { + "ru" "Обычный ножевой раунд" + } + "RoundVoteTitle" + { + "ru" "Голосование за следующий раунд:" + } + "NewLeader" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "{LIGHT_GREEN}Новый {NORMAL}лидер - {YELLOW}{1}" + } + "FollowLeader" + { + "ru" "{LIGHT_GREEN}Следуйте {NORMAL}за лидером или вы {DARK_RED}умрёте" + } + "VIPTarget" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "Ваша {DARK_RED}цель{NORMAL} - {YELLOW}{1}" + } + "VIPProtect" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "{GREEN}Защищайте{NORMAL} вашего VIP {YELLOW}{1}" + } + "NewTarget" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "Ваша новая {DARK_RED}цель{NORMAL} - {YELLOW}{1}" + } + "ReceivedPotato" + { + "ru" "У вас {DARK_RED}горячая картошка{NORMAL}, ударьте кого-нибудь чтобы передать её!" + } + "PlayerHasPotato" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "У {YELLOW}{1} {DARK_RED}горячая картошка{NORMAL}, не дайте ему ударить вас!" + } + "MatchHandlingPugSetup" + { + "ru" "Match handling is done by {LIGHT_GREEN}PugSetup{NORMAL}, please use that" + } + "ForceRoundSet" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "Стратегия следующего раунда - {1}" + } + "RoundVotingFinished" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "Голосование за раунд {LIGHT_GREEN}завершено{NORMAL}, следующий раунд - {DARK_BLUE}{1}" + } + "CaptchaWrong" + { + "ru" "{DARK_RED}Неверный{NORMAL} ответ!" + } + "TopKillList" + { + "ru" "Вы находитесь на вершине {DARK_RED}списка убийств{NORMAL}, берегитесь!" + } + "KillListWrongTarget" + { + "ru" "Это не было {DARK_RED}целью!" + } + "TooFarFromLeader" + { + "ru" "{DARK_RED}Предупреждение {NORMAL}слишком далеко от {YELLOW}лидера" + } + "LoseTerrorists" + { + "ru" "Попытайтесь оторваться от {DARK_RED}террористов" + } + "LoseCounterTerrorists" + { + "ru" "Попытайтесь оторваться от {DARK_RED}контртеррористов" + } + "KeepUpWithTerrorist" + { + "ru" "Старайтесь не отставать от лидера {DARK_RED}террористов" + } + "KeepUpWithCounterTerrorist" + { + "ru" "Старайтесь не отставать от лидера {DARK_RED}контртеррористов" + } + "RedLight" + { + "ru" "{DARK_RED}Красный свет{NORMAL}: Не двигайтесь!" + } + "GreenLight" + { + "ru" "{GREEN}Зелёный свет{NORMAL}: Вы можете двигаться!" + } + "DontMoveRedLight" + { + "ru" "Не {DARK_RED}двигайтесь{NORMAL} во время {DARK_RED}красного{NORMAL} света" + } + "HotPotatoStage1" + { + "ru" "Одна {DARK_RED}горячая картофелина{NORMAL}!" + } + "HotPotatoStage2" + { + "ru" "Я не могу больше держать эту {DARK_RED}горячую картофелину{NORMAL}!" + } + "HotPotatoDied" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "{YELLOW}{1} {NORMAL}умер от {DARK_RED}горячей картофелины{NORMAL}!" + } + "SmokeToxic" + { + "ru" "{DARK_RED}Предупреждение!{NORMAL} Дымовые гранаты {DARK_RED}токсичны" + } + "CaptchaQuestion" + { + "#format" "{1:d},{2:d}" + "ru" "{GREEN}Решите пример{NORMAL} {1} + {2} чтобы получить ваше {LIGHT_GREEN}оружие{NORMAL} назад!" + } + "CaptchaTypeAnswerChat" + { + "ru" "Введите {LIGHT_GREEN}ответ{NORMAL} в чат." + } + "DontScope" + { + "ru" "Вы не можете {DARK_RED}прицеливаться {NORMAL}в этом раунде!" + } + "ConsoleRoundInfoElimination" + { + "ru" " Раунд заканчивается, когда любая из команд выбывает." + } + "ConsoleRoundInfoEliminationTerroristWinTimeUp" + { + "ru" " Раунд заканчивается, когда бомба взрывается, обезвреживается, время истекает или любая из команд выбывает. Террористы выигрывают по лимиту времени." + } + "ConsoleRoundInfoEliminationDrawTimeUp" + { + "ru" " Раунд заканчивается, когда бомба взрывается, обезвреживается, время истекает или любая из команд выбывает. Раунд заканчивается ничьей по истечении установленного времени." + } + "ConsoleRoundInfoDefault" + { + "ru" " Раунд заканчивается, когда бомба взрывается, обезвреживается, время истекает или любая из команд выбывает." + } + "ConsoleRoundName" + { + "ru" "Название раунда:" + } + "ConsoleDescription" + { + "ru" "Описание:" + } + "RoundIncarnationName" + { + "ru" "Реинкарнация" + } + "RoundIncarnationDesc" + { + "ru" "Обычный раунд, за исключением того, что все игроки возрождаются." + } + "RoundTeamLivesName" + { + "ru" "Командная жизнь" + } + "RoundTeamLivesDesc" + { + "ru" "Ваша команда может возрождаться ограниченное количество раз." + } + "LivesRemaining" + { + "#format" "{1:d}" + "ru" "У вашей команды осталось {GREEN}{1} {NORMAL}жизней!" + } + "OneLifeRemaining" + { + "ru" "У вашей команды осталась {GREEN}одна {NORMAL}жизнь!" + } + "NoLivesRemaining" + { + "ru" "У вашей команды {DARK_RED}не осталось жизней{NORMAL}, вы больше не можете возрождаться!" + } + "RoundJumpshotName" + { + "ru" "Изобилие прыжковых выстрелов" + } + "RoundJumpshotDesc" + { + "ru" "Вы можете стрелять из своего оружия, только находясь в воздухе." + } + "RoundBumpName" + { + "ru" "Ухабистая дорога" + } + "RoundBumpDesc" + { + "ru" "Обычный раунд, но с 3 ударными минами у каждого игрока и без урона при падении." + } + "RoundOneDirectionName" + { + "ru" "В одном направлении" + } + "RoundOneDirectionDesc" + { + "ru" "Вы можете двигаться только назад. Движение вперёд и в стороны заблокировано." + } + "RoundMobileTurretName" + { + "ru" "Передвижная турель" + } + "RoundMobileTurretDesc" + { + "ru" "Вы можете двигаться, только когда держите нож. Когда держите основное оружие - нет." + } + "RoundKillConfirmedName" + { + "ru" "Убийство подтверждено" + } + "RoundKillConfirmedDesc" + { + "ru" "Игроки должны быть подтверждены, что их убили ножом. Товарищи по команде могут оживить игроков, ударив их ножом." + } + "RoundTacticalReloadName" + { + "ru" "Тактическая перезарядка" + } + "RoundTacticalReloadDesc" + { + "ru" "Чтобы перезарядить свое оружие, вам нужно бросить его." + } + "RoundStunGunName" + { + "ru" "Электрошокер" + } + "RoundStunGunDesc" + { + "ru" "Ваше второе оружие работает как электрошокер, не нанося урона, но оглушая врагов при попадании." + } + "RoundMexicanStandoffName" + { + "ru" "Мексиканское противостояние" + } + "RoundMexicanStandoffDesc" + { + "ru" "Побеждает команда, оставшаяся в живых последней." + } + "RoundKnifeArenaName" + { + "ru" "Ножевая арена" + } + "RoundKnifeArenaDesc" + { + "ru" "Побеждает последняя команда, оставшаяся в живых на этой ножевой арене 1 на 1." + } + "KnifeArenaNewRound" + { + "#format" "{1:s},{2:s}" + "ru" "{GREEN}Новый раунд: {NORMAL}{1} {YELLOW}vs. {NORMAL}{2}" + } + "KnifeArenaWinner" + { + "#format" "{1:s}" + "ru" "{GREEN}Победитель раунда: {NORMAL}{1}" + } + "RoundTradeOffName" + { + "ru" "Компромисс" + } + "RoundTradeOffDesc" + { + "ru" "Убив врага, вы лишитесь своего оружия." + } + "RoundSwitcherooName" + { + "ru" "Switcheroo" + } + "RoundSwitcherooDesc" + { + "ru" "После каждого выстрела вам нужно переключиться на другое оружие." + } + "RoundWallhackName" + { + "ru" "Wallhack" + } + "RoundWallhackDesc" + { + "ru" "Все видят врагов через стены." + } + "RoundSecondChanceName" + { + "ru" "Второй шанс" + } + "RoundSecondChanceDesc" + { + "ru" "Когда вас убивают, вы возрождаетесь только с ножом. Убийство ножом восстанавливает ваше оружие. Побеждает последняя команда, у которой есть оружие." + } + "RoundTimeTravelName" + { + "ru" "Путешествие во времени" + } + "RoundTimeTravelDesc" + { + "ru" "Осмотрите свое оружие, чтобы вернуться в прошлое. У путешествий во времени есть время восстановления." + } + "TimeTravelNoCooldown" + { + "ru" "Путешествие во времени {GREEN} готово!" + } + "TimeTravelCooldown" + { + "#format" "{1:d}" + "ru" "Кулдаун путешествия во времени: {YELLOW}{1}s" + } + "RoundSharedAmmoName" + { + "ru" "Общие патроны" + } + "RoundSharedAmmoDesc" + { + "ru" "У вас общие патроны в своём оружии на всю команду." + } + "RoundCrouchOnlyName" + { + "ru" "Только сидя" + } + "RoundCrouchOnlyDesc" + { + "ru" "Вы можете только приседать." + } + "RoundGTAName" + { + "ru" "Grand Theft Auto 1" + } + "RoundGTADesc" + { + "ru" "У всех вид сверху вниз." + } + "RoundHealthshotsName" + { + "ru" "Эпидемия опиоидов" + } + "RoundHealthshotsDesc" + { + "ru" "У каждого неограниченное количество хилок." + } + "RoundBlackoutName" + { + "ru" "Сонный раунд" + } + "RoundBlackoutDesc" + { + "ru" "Все страдают от периодических затемнений." + } + "RoundEnderpearlName" + { + "ru" "Эндерперл" + } + "RoundEnderpearlDesc" + { + "ru" "Бросок вашего декоя заставит вас последовать за ней." + } + "RoundAllOrNothingName" + { + "ru" "Все или ничего" + } + "RoundAllOrNothingDesc" + { + "ru" "Как только вы начнете стрелять, вы продолжите стрелять до тех пор, пока не закончится обойма." + } + "KeepFiringAllOrNothing" + { + "ru" "Не прекращайте {DARK_RED}стрелять{NORMAL}, пока у вас не кончатся патроны" + } + "RoundScreenCheatName" + { + "ru" "Экранный чит" + } + "RoundScreenCheatDesc" + { + "ru" "Вы можете увидеть случайного врага через стену осмотрев свое оружие." + } + "RoundCloneName" + { + "ru" "Клон" + } + "RoundCloneDesc" + { + "ru" "У каждого есть свой личный клон. Поменяйтесь позициями со своим клоном, осмотрев свое оружие." + } + "RoundTraitorName" + { + "ru" "There is ... impostors" + } + "RoundTraitorDesc" + { + "ru" "У всех одинаковая модель игрока, имена не видны, позиции игроков перемешаны. Удачи." + } + "RoundSmokeScreenName" + { + "ru" "Дымовая завеса" + } + "RoundSmokeScreenDesc" + { + "ru" "Команды разделяет линия дыма, но игроков можно заметить с помощью тактических сигнальных гранат." + } + "RoundSnowballName" + { + "ru" "Игра в снежки!" + } + "RoundSnowballDesc" + { + "ru" "Забрасывайте друг друга снежками, пока они не умрут. Помните, что вы не можете атаковать ножами." + } + "RoundBhopName" + { + "ru" "Bunnyhopping" + } + "RoundBhopDesc" + { + "ru" "Включен автоматический баннихоп, ограничение скорости снято. Удерживайте пробел для прыжка." + } + "RoundSuicideName" + { + "ru" "Массовое самоубийство" + } + "RoundSuicideDesc" + { + "ru" "Побеждает первая команда, которая покончит с собой." + } + "RoundWallbangName" + { + "ru" "Bangers" + } + "RoundWallbangDesc" + { + "ru" "Вы можете нанести урон другим игрокам, только нанося урон прострелом." + } + "RoundFireName" + { + "ru" "Горячо, горячо, горячо!" + } + "RoundFireDesc" + { + "ru" "Попадание по врагам воспламеняет врагов, попадание по товарищам гасит огонь на товарищах." + } + "RoundNoSoundName" + { + "ru" "Глухой" + } + "RoundNoSoundDesc" + { + "ru" "Обычный раунд без любых звуков." + } + "RoundAvailabilityName" + { + "ru" "Ограниченный выпуск" + } + "RoundAvailabilityDesc" + { + "ru" "Игроки могут получать урон только в течение ограниченного времени." + } + "RoundTurnBasedName" + { + "ru" "Пошаговая стратегия" + } + "RoundTurnBasedDesc" + { + "ru" "Команды по очереди могут передвигаться в течение 5 секунд." + } + "TurnBasedMoveAgain" + { + "ru" "{GREEN}Вашей команде{NORMAL} разрешено двигаться" + } + "TurnBasedEnemyMove" + { + "ru" "{DARK_RED}Вражеской команде{NORMAL} разрешено двигаться" + } + "RoundFeetOnlyName" + { + "ru" "Фут-фетиш" + } + "RoundFeetOnlyDesc" + { + "ru" "Вы можете нанести урон игрокам, только попадая их по ногам." + } + "RoundNightVisionName" + { + "ru" "Ночное видение" + } + "RoundNightVisionDesc" + { + "ru" "У всех включено ночное зрение." + } + "RoundPropulsionName" + { + "ru" "Продвижение" + } + "RoundPropulsionDesc" + { + "ru" "Стрельба из вашего оружия отбрасывает вас назад." + } + "RoundMagnumOpusName" + { + "ru" "Отличная работа" + } + "RoundMagnumOpusDesc" + { + "ru" "Понемногу от каждой стратегии. Полный беспредел." + } +}