From 7345439819d408373edd4eda50f7cb9f35575aa1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Schroddinger Date: Sat, 13 Apr 2024 21:31:13 -0500 Subject: [PATCH] Updated some Spanish translations --- Translations/Base_Spanish.lang | 220 ++++++------ Translations/InsaneShops_Spanish.lang | 164 ++++----- Translations/UltraEconomy_Spanish.lang | 480 ++++++++++++------------- 3 files changed, 432 insertions(+), 432 deletions(-) diff --git a/Translations/Base_Spanish.lang b/Translations/Base_Spanish.lang index 258b1ac6..bb6b8013 100644 --- a/Translations/Base_Spanish.lang +++ b/Translations/Base_Spanish.lang @@ -9,33 +9,33 @@ command.noPermission: "No tienes **acceso** a este comando." command.noConsole: "Este comando no puede ser ejecutado desde la consola." command.usage.title: "Intenta usar:" -# categorizableGUI.title: "Category > %" -# categorizableGUI.select.indicator: "This category is currently **selected**" -# categorizableGUI.select.action: "Click to show Categories" +categorizableGUI.title: "Categoría > %" +categorizableGUI.select.indicator: "Has **seleccionado** esta categoría" +categorizableGUI.select.action: "Click para ver Categorías" confirmationView.confirm.title: "Confirmar" -confirmationView.confirm.action: "Haz clic para confirmar" -confirmationView.deny.title: "Anular" -confirmationView.deny.action: "Haz clic para cancelar" -# dateTimePickerView.addDay: "Add 1 Day" -# dateTimePickerView.addHour: "Add 1 Hour" -# dateTimePickerView.addMinute: "Add 1 Minute" -# dateTimePickerView.addSecond: "Add 1 Second" -# dateTimePickerView.confirm.title: "Confirm" -# dateTimePickerView.confirm.action: "Click to confirm" -# dateTimePickerView.decrementAction: "**Click** to remove **1**" -# dateTimePickerView.decrementByAction: "**Shift + Click** to remove **%number%**" -# dateTimePickerView.incrementAction: "**Click** to add **1**" -# dateTimePickerView.incrementByAction: "**Shift + Click** to add **%number%**" -# dateTimePickerView.removeDay: "Remove 1 Day" -# dateTimePickerView.removeHour: "Remove 1 Hour" -# dateTimePickerView.removeMinute: "Remove 1 Minute" -# dateTimePickerView.removeSecond: "Remove 1 Second" -# dateTimePickerView.typeIn.name: "Type in date" -# dateTimePickerView.typeIn.lore: "Use a custom date" -# dateTimePickerView.typeIn.userInput.mainTitle: "Custom Date" -# dateTimePickerView.typeIn.userInput.subTitle: "Enter a date" -# dateTimePickerView.typeIn.userInput.format: "Format: **%format%**" -# dateTimePickerView.typeIn.userInput.format.error: "There was an error parsing the date" +confirmationView.confirm.action: "Click para confirmar" +confirmationView.deny.title: "Cancelar" +confirmationView.deny.action: "Click para cancelar" +dateTimePickerView.addDay: "Añadir 1 día" +dateTimePickerView.addHour: "Añadir 1 hora" +dateTimePickerView.addMinute: "Añadir 1 minuto" +dateTimePickerView.addSecond: "Añadir 1 segundo" +dateTimePickerView.confirm.title: "Confirmar" +dateTimePickerView.confirm.action: "Click para confirmar" +dateTimePickerView.decrementAction: "**Click** para remover **1**" +dateTimePickerView.decrementByAction: "**Shift + Click** para remover **%number%**" +dateTimePickerView.incrementAction: "**Click** para añadir **1**" +dateTimePickerView.incrementByAction: "**Shift + Click** para añadir **%number%**" +dateTimePickerView.removeDay: "Remover 1 día" +dateTimePickerView.removeHour: "Remover 1 hora" +dateTimePickerView.removeMinute: "Remover 1 minuto" +dateTimePickerView.removeSecond: "Remover 1 segundo" +dateTimePickerView.typeIn.name: "Ingresa la fecha" +dateTimePickerView.typeIn.lore: "Usar fecha personalizada" +dateTimePickerView.typeIn.userInput.mainTitle: "Fecha personalizada" +dateTimePickerView.typeIn.userInput.subTitle: "Ingresa una fecha" +dateTimePickerView.typeIn.userInput.format: "Formato: **%format%**" +dateTimePickerView.typeIn.userInput.format.error: "Hubo un error al interpretar la fecha" ticksPickerView.addOneTick: "Añade 1 Tick" ticksPickerView.addFiveTicks: "Añade 5 Ticks" ticksPickerView.addTenTicks: "Añade 10 Ticks" @@ -49,26 +49,26 @@ ticksPickerView.removeFiveTicks: "Remover 5 Ticks" ticksPickerView.removeTenTicks: "Remover 10 Ticks" ticksPickerView.removeHundredTicks: "Remover 100 Ticks" timePickerView.addDay: "Añadir 1 día" -timePickerView.addHour: "Añadir 1 Hora" -timePickerView.addMinute: "Añadir 1 Minuto" -timePickerView.addSecond: "Añadir 1 Segundo" +timePickerView.addHour: "Añadir 1 hora" +timePickerView.addMinute: "Añadir 1 minuto" +timePickerView.addSecond: "Añadir 1 segundo" timePickerView.confirm.title: "Confirmar" timePickerView.confirm.action: "Click para confirmar" timePickerView.decrementAction: "Click para remover" -# timePickerView.decrementByAction: "**Shift + Click** to remove **%number%**" +timePickerView.decrementByAction: "**Shift + Click** para mover **%number%**" timePickerView.incrementAction: "Click para añadir" -# timePickerView.incrementByAction: "**Shift + Click** to add **%number%**" -# timePickerView.minTime.title: "Minimum Duration Required" -# timePickerView.minTime.lore: "Minimum duration is set to **%time%**" -timePickerView.removeDay: "Remover 1 Día" -timePickerView.removeHour: "Remover 1 Hora" -timePickerView.removeMinute: "Remover 1 Minuto" -timePickerView.removeSecond: "Remover 1 Segundo" -# timePickerView.typeIn.name: "Type in duration" -# timePickerView.typeIn.lore: "Use a custom duration" -# timePickerView.typeIn.userInput.mainTitle: "Custom Duration" -# timePickerView.typeIn.userInput.subTitle: "Enter a duration" -# timePickerView.typeIn.userInput.format: "Format: **5m** (5 Minutes), **5h** (5 Hours), **5d** (5 Days)" +timePickerView.incrementByAction: "**Shift + Click** para añadir **%number%**" +timePickerView.minTime.title: "Duración mínima OBLIGATORIA" +timePickerView.minTime.lore: "Duración mínima: **%time%**" +timePickerView.removeDay: "Remover 1 día" +timePickerView.removeHour: "Remover 1 hora" +timePickerView.removeMinute: "Remover 1 minuto" +timePickerView.removeSecond: "Remover 1 segundo" +timePickerView.typeIn.name: "Ingresa la duración" +timePickerView.typeIn.lore: "Usar duración personalizada" +timePickerView.typeIn.userInput.mainTitle: "Duración personalizada" +timePickerView.typeIn.userInput.subTitle: "Ingresar una duración" +timePickerView.typeIn.userInput.format: "Formato: **5m** (5 Minutos), **5h** (5 Horas), **5d** (5 Días)" day: "día" days: "días" hour: "hora" @@ -77,67 +77,67 @@ minute: "minuto" minutes: "minutos" second: "segundo" seconds: "segundos" -materialPickerView.choose.action: "**Haz clic** para escoger" +materialPickerView.choose.action: "**Click** para escoger" pageableView.basicSearch.title: "Buscar" -pageableView.basicSearch.action: "Haz clic para buscar" +pageableView.basicSearch.action: "Click para buscar" pageableView.next.title: "Siguiente" -pageableView.next.action: "Haz clic para ir a la siguiente página" +pageableView.next.action: "Click para ir a la siguiente página" pageableView.previous.title: "Página Anterior" -pageableView.previous.action: "Haz clic para ir a la página anterior" -pageableView.search.closeAction: "Haz clic para **cerrar** la búsqueda" +pageableView.previous.action: "Click para ir a la página anterior" +pageableView.search.closeAction: "Click para **cerrar** la búsqueda" pageableView.search.title: "Buscar" pageableView.search.subtitle: "Escribe el término de búsqueda" backButton.title: "Atrás" -backButton.action: "Haz clic para volver atrás." +backButton.action: "Click para volver atrás." settings: "configuración" -settingsView.select.action: "Haz clic para mostrar la configuración" +settingsView.select.action: "Click para mostrar la configuración" settingsView.select.indicator: "Está página ya está **seleccionada**" settingsView.title: "Configuración > %" customisationPane.title: "Personalización" customisationPane.prefix.attribute: "Prefijo: **%prefix%**" customisationPane.prefix.change.title: "Prefijo" customisationPane.prefix.change.subtitle: "Elige un prefijo" -customisationPane.prefix.changeAction: "**Haz un Clic Izquierdo** para **cambiar** el prefijo" +customisationPane.prefix.changeAction: "**Click Izquierdo** para **cambiar** el prefijo" customisationPane.prefix.disableAction: "**Presiona Q** para **desactivar** el prefijo" -customisationPane.prefix.enableAction: "Haz clic para **iniciar** el prefijo" -customisationPane.prefix.resetAction: "**Haz un Clic Izquierdo** para **reiniciar** el prefijo" +customisationPane.prefix.enableAction: "Click para **habilitar** el prefijo" +customisationPane.prefix.resetAction: "**Click Izquierdo** para **reiniciar** el prefijo" customisationPane.prefix.title: "Prefijo" -# customisationPane.updater.title: "In-game updater" -# customisationPane.updater.action: "**Click** to %action% in-game updater" -# customisationPane.updater.desc1: "Suggests to update the plugin if the plugin is outdated" -# customisationPane.updater.desc2: "and it will automatically install it after confirming" -languagePane.name: "Lenguaje" -languagePane.select.action: "**Haz clic** para **seleccionar** este lenguaje" +customisationPane.updater.title: "Actualizaciones In-Game" +customisationPane.updater.action: "**Click** para %action% las actualizaciones" +customisationPane.updater.desc1: "Recomendará actualizar el plugin si está desactualizado" +customisationPane.updater.desc2: "y lo descargará automáticamente al confirmar" +languagePane.name: "Idioma" +languagePane.select.action: "**Click** para **seleccionar** este lenguaje" languagePane.select.indicator: "Este lenguaje **ya está** seleccionado" languagePane.coverage: "Cobertura: **%coverage% %**" languagePane.phrases: "Frases: **%phrases%**" -# languagePane.next.title: "Next" -# languagePane.next.action: "Click to go to the next page" -# languagePane.previous.title: "Previous" -# languagePane.previous.action: "Click to go to the previous page" +languagePane.next.title: "Siguiente" +languagePane.next.action: "Click para ir a la página siguiente" +languagePane.previous.title: "Previo" +languagePane.previous.action: "Click para ir a la página anterior" mysqlPane.name: "Base de Datos MySQL" mysqlPane.setup.title: "Configurar MySQL" -mysqlPane.setup.action: "Haz clic para habilitar MySQL" +mysqlPane.setup.action: "Click para habilitar MySQL" mysqlPane.setup.desc: "Se requiere una base de datos MySQL externa para conectarse" mysqlPane.credentials.title: "Credenciales" -mysqlPane.credentials.enterAction: "**Haz clic** para **ingresar** las credenciales de MySQL" -mysqlPane.credentials.clearAction: "**Haz clic** para **borrar** las credenciales de MySQL" +mysqlPane.credentials.enterAction: "**Click** para **ingresar** las credenciales de MySQL" +mysqlPane.credentials.clearAction: "**Click** para **borrar** las credenciales de MySQL" mysqlPane.credentials.connectionsUrl: "URL de Conexión:" mysqlPane.credentials.username: "Usuario: **%**" mysqlPane.credentials.password: "Contraseña: **%**" mysqlPane.credentials.desc: "Esto debe ser lo mismo para **cada** Servidor" -mysqlPane.hostname: "nombre del host" -mysqlPane.port: "puerto" -mysqlPane.database: "base de datos" -mysqlPane.username: "usuario" -mysqlPane.password: "contraseña" +mysqlPane.hostname: "Nombre del host" +mysqlPane.port: "Puerto" +mysqlPane.database: "Base de Datos" +mysqlPane.username: "Usuario" +mysqlPane.password: "Contraseña" mysqlPane.encryption.title: "SSL" -mysqlPane.encryption.enableAction: "**Haz clic** para **deshabilitar** el cifrado" -mysqlPane.encryption.disableAction: "**Haz clic** para **habilitar** el cifrado" +mysqlPane.encryption.enableAction: "**Click** para **deshabilitar** el cifrado" +mysqlPane.encryption.disableAction: "**Click** para **habilitar** el cifrado" mysqlPane.encryption.ssl: "SSL: **%**" mysqlPane.connectionLimits.title: "Límites de Conexión" -mysqlPane.connectionLimits.increaseAction: "**Haz un Clic Izquierdo** para **incrementar**" -mysqlPane.connectionLimits.decreaseAction: "**Haz un Clic Derecho** para **disminuir**" +mysqlPane.connectionLimits.increaseAction: "**Click Izquierdo** para **incrementar**" +mysqlPane.connectionLimits.decreaseAction: "**Click Derecho** para **disminuir**" mysqlPane.connectionLimits.switchAction: "**Presiona Q** para cambiar de opción" mysqlPane.connectionLimits.setting.minimumIdleConnections: "Mínimo de conexiones inactivas" mysqlPane.connectionLimits.setting.maximumActiveConnections: "Máximo de conexiones activas" @@ -171,38 +171,38 @@ restartView.title: "Reiniciar el Servidor" restartView.button.title: "Reiniciar" restartView.button.action: "Haz clic para reiniciar el Servidor" restartView.restarting: "Reiniciando..." -# AddonsMarketplaceListView.button.lore.addon.install: "Click to **install** this addon" -# AddonsMarketplaceListView.button.lore.addon.installed: "This addon is **installed**" -# AddonsMarketplaceListView.button.lore.addon.update: "Click to **update** this addon" -# AddonsMarketplaceListView.button.lore.creator: "Creator: **%creatorName%**" -# AddonsMarketplaceListView.button.lore.description: "Description:" -# AddonsMarketplaceListView.button.lore.downloads: "Downloads: **%amount%**" -# AddonsMarketplaceListView.gui.title: "Addons > Marketplace" -# AddonsMarketplaceListView.loading: "Loading..." -# AddonsOverview.gui.title: "Overview > Addons" -# AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.amount: "Amount: **%amount%**" -# AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.click: "Click to view **installed Addons**" -# AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.description.line1: "View, edit, and remove all installed addons." -# AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.description.line2: "Don't want an addon anymore? Then delete it!" -# AddonsOverview.installedAddonsButton.name: "Installed" -# AddonsOverview.marketplaceButton.lore.description.line1: "Our Marketplace provides you" -# AddonsOverview.marketplaceButton.lore.description.line2: "with various addons that are" -# AddonsOverview.marketplaceButton.lore.description.line3: "downloadable with just one click!" -# AddonsOverview.marketplaceButton.lore.marketplace.offline: "Our Marketplace is currently **unavailable**" -# AddonsOverview.marketplaceButton.lore.marketplace.online: "Click to browse our **marketplace**" -# AddonsOverview.marketplaceButton.name: "Marketplace" -# InstalledAddonsView.gui.title: "Addons > Installed" -# InstalledAddonsView.lore.addon.deleted: "This addon has been deleted!" -# InstalledAddonsView.lore.addon.description: "Description:" -# InstalledAddonsView.lore.addon.error.line1: "An error occurred while trying to load this addon" -# InstalledAddonsView.lore.addon.error.line2: "Please contact the addon author!" -# InstalledAddonsView.lore.addon.installed: "This addon is **installed** and is currently **running**" -# InstalledAddonsView.lore.addon.installedFromCloud: "This addon was installed from the Cloud" -# InstalledAddonsView.lore.addon.notFoundInCloud: "This addon could not be found in the Cloud" -# InstalledAddonsView.lore.addon.requirement: "This addon requires **%requirement%** to load" -# InstalledAddonsView.lore.pressQ: "**Press Q** to **delete**" +AddonsMarketplaceListView.button.lore.addon.install: "Click para **instalar** complemento" +AddonsMarketplaceListView.button.lore.addon.installed: "Complemento **instalado**" +AddonsMarketplaceListView.button.lore.addon.update: "Click para **actualizar** complemento" +AddonsMarketplaceListView.button.lore.creator: "Creator: **%creatorName%**" +AddonsMarketplaceListView.button.lore.description: "Descripción:" +AddonsMarketplaceListView.button.lore.downloads: "Descargas: **%amount%**" +AddonsMarketplaceListView.gui.title: "Complementos > Tienda" +AddonsMarketplaceListView.loading: "Cargando..." +AddonsOverview.gui.title: "Resumen > Complementos" +AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.amount: "Cantidad: **%amount%**" +AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.click: "Click para ver los **Complementos instalados**" +AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.description.line1: "Ver, editar, y eliminar todos los complementos." +AddonsOverview.installedAddonsButton.lore.description.line2: "¿Ya no quieres este complemento? ¡Eliminalo!" +AddonsOverview.installedAddonsButton.name: "Instalado" +AddonsOverview.marketplaceButton.lore.description.line1: "La tienda ofrece varios" +AddonsOverview.marketplaceButton.lore.description.line2: "complementos descargables" +AddonsOverview.marketplaceButton.lore.description.line3: "con un solo click!" +AddonsOverview.marketplaceButton.lore.marketplace.offline: "Nuestra Tienda se encuentra **no disponible**" +AddonsOverview.marketplaceButton.lore.marketplace.online: "Click para explorar nuestra **tienda**" +AddonsOverview.marketplaceButton.name: "Tienda" +InstalledAddonsView.gui.title: "Complementos > Instalados" +InstalledAddonsView.lore.addon.deleted: "¡Complemento eliminado!" +InstalledAddonsView.lore.addon.description: "Descripción:" +InstalledAddonsView.lore.addon.error.line1: "Hubo un error al cargar el complemento" +InstalledAddonsView.lore.addon.error.line2: "Por favor, contacta al autor!" +InstalledAddonsView.lore.addon.installed: "Este complemento está **instalado** y **ejecutándose**" +InstalledAddonsView.lore.addon.installedFromCloud: "Este complemento fue descargado de la nube" +InstalledAddonsView.lore.addon.notFoundInCloud: "No se encontró el complemento en la nube" +InstalledAddonsView.lore.addon.requirement: "Este complemento requiere **%requirement%** para funcionar" +InstalledAddonsView.lore.pressQ: "**Presiona Q** para **eliminar**" update.clickToAuthenticate: "Click en el enlace de abajo para autenticarse usando **Discord**:" -update.remote.notify: "actualizado desde **%from%** a **%to%**" +update.remote.notify: "Actualizado desde **%from%** a **%to%**" update.serverOffline: "Hubo un error al comunicarse con nuestro servidor de actualizaciones..." update.updatedPlugin: "Se actualizó el plugin a **%**, recargando..." update.youAreNotVerified: "No estás verificado en nuestro **Discord**" @@ -213,14 +213,14 @@ updateView.no.desc.yourVersion: "Tu Versión: **%**" updateView.no.title: "Permanecer en esta versión" updateView.title: "Actualizar de %from% a %to%" updateView.yes.action: "Haz clic para descargar la **actualización**" -updateView.yes.desc: "Esta función requiere que te verifiques usando **Discord** para mostrar que has comprado el plugin" +updateView.yes.desc: "Esta función requiere que te verifiques usando **Discord** para demostrar que has comprado el plugin" updateView.yes.title: "Actualizar" -userInput.leftClickClose: "**Haz un Clic Izquierdo** para cerrar" +userInput.leftClickClose: "**Click Izquierdo** para cerrar" enable: "habilitar" enabled: "habilitado" disable: "deshabilitar" disabled: "deshabilitado" -# for: "for" -# with: "with" -# Status: "Status" +for: "para" +with: "con" +Status: "Estado" none: "ninguno" diff --git a/Translations/InsaneShops_Spanish.lang b/Translations/InsaneShops_Spanish.lang index dbf85283..3d13847a 100644 --- a/Translations/InsaneShops_Spanish.lang +++ b/Translations/InsaneShops_Spanish.lang @@ -6,10 +6,10 @@ # ¡No edites esto! # -InsaneShops.noVault: "No se pudo **connectar** a la bóveda" +InsaneShops.noVault: "No se pudo **conectar** con Vault" # IscCommand.actionBarNotices: "Successfully %status% displaying actionBar Notices" # IscCommand.enderchestShops: "Successfully %status% using Enderchests as Shop" -# IscCommand.invalidIntegerArgument: "Not a valid number" +# IscCommand.invalidIntegerArgument: "Número inválido" # IscCommand.newCreationCost: "Successfully set **Creation Cost** to **%fee%**" # IscCommand.newShopPriceLimit: "Successfully set **Shop Price Limit** to **%limit%**" # IscCommand.newShopStorageLimit: "Successfully set **Shop Storage Limit** to **%limit%**" @@ -17,30 +17,30 @@ InsaneShops.noVault: "No se pudo **connectar** a la bóveda" # IscCommand.remoteRestock: "Successfully %status% remote Shop restock" # IscCommand.removeArmorstands: "Successfully %status% removing Armorstands (Warning, read GUI notice)" # IscCommand.teleportToShop: "Successfully %status% teleporting to shop" -# IscCommand.unlimited: "unlimited" +# IscCommand.unlimited: "ilimitado" ShopAppearance.format.available: "Disponible" ShopAppearance.format.buy: "Comprar" ShopAppearance.format.sellFor: "Vender por" -# ShopEvents.notification.buyingLimitReached: "Your shop (**%itemQuantity%**x %itemName%) has reached its buying limit" -# ShopEvents.notification.outOfStock: "Your shop (**%itemQuantity%**x %itemName%) is now out of stock" -# UserSelectorView.construct.lore: "**Click** to **select**" -# UserSelectorView.onlineFilter.disableAction: "Click to **show** Offline Users" -# UserSelectorView.onlineFilter.enableAction: "Click to **hide** Offline Users" -# UserSelectorView.onlineFilter.title: "Visibility" -# actionBarNoticesRegistry.default.create: "**%action%** to create a new Shop" -# actionBarNoticesRegistry.default.open: "**Right Click** to open this **shop**" +ShopEvents.notification.buyingLimitReached: "Tu tienda (**%itemQuantity%**x %itemName%) ha alcanzado el límite de compra" +ShopEvents.notification.outOfStock: "Tu tienda (**%itemQuantity%**x %itemName%) se quedó sin existencias" +UserSelectorView.construct.lore: "**Click** para **seleccionar**" +UserSelectorView.onlineFilter.disableAction: "Click para **mostrar** Usuarios Desconectados" +UserSelectorView.onlineFilter.enableAction: "Click para **ocultar** Usuarios Desconectados" +UserSelectorView.onlineFilter.title: "Visibilidad" +actionBarNoticesRegistry.default.create: "**%action%** para crear una nueva Tienda" +actionBarNoticesRegistry.default.open: "**Click Izquierdo** para abrir esta **tienda**" actionBarSettingsView.create.custom.title.main: "Crear barra de acciones de la tienda" actionBarSettingsView.create.custom.title.sub: "Escribe una nueva barra de acciones" actionBarSettingsView.create.lore.format: "Formato:" actionBarSettingsView.create.lore.format.description: "%formatDescription%" -# actionBarSettingsView.create.lore.leftClick: "**Left Click** to edit" +actionBarSettingsView.create.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** para editar" actionBarSettingsView.create.lore.press.q: "**Presiona Q** para **reiniciar**" actionBarSettingsView.create.title: "Crear barra de acciones de la tienda" actionBarSettingsView.open.custom.title.main: "Abrir barra de acción de la tienda" actionBarSettingsView.open.custom.title.sub: "Escribe una nueva barra de acciones" actionBarSettingsView.open.lore.format: "Formato:" actionBarSettingsView.open.lore.format.description: "%formatDescription%" -# actionBarSettingsView.open.lore.leftClick: "**Left Click** to edit" +actionBarSettingsView.open.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** para editar" actionBarSettingsView.open.lore.press.q: "**Presiona Q** para **reiniciar**" actionBarSettingsView.open.title: "Abrir barra de acción de la tienda" blockedWorldsDialog.subtitle: "Escriba el **Nombre del Mundo**" @@ -63,10 +63,10 @@ generalSettingsPane.additionalFees.lore.creationCost.title: "Costo de creación: generalSettingsPane.additionalFees.lore.description: "Costo para crear una nueva tienda y" generalSettingsPane.additionalFees.lore.description2: "Costo de teletransportarse a una tienda" generalSettingsPane.additionalFees.lore.free: "Gratis" -generalSettingsPane.additionalFees.lore.leftClick: "**Clic izquierdo** para establecer un costo de creación" -generalSettingsPane.additionalFees.lore.leftClick.remove: "**Clic izquierdo** para **remover** el precio de creación" -generalSettingsPane.additionalFees.lore.rightClick: "**Clic derecho** para configurar un teletransporte al costo de compra" -generalSettingsPane.additionalFees.lore.rightClick.remove: "**Clic derecho** para **remover** teletransportarse al precio de la tienda" +generalSettingsPane.additionalFees.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para establecer un costo de creación" +generalSettingsPane.additionalFees.lore.leftClick.remove: "**Click izquierdo** para **remover** el precio de creación" +generalSettingsPane.additionalFees.lore.rightClick: "**Click derecho** para configurar un teletransporte al costo de compra" +generalSettingsPane.additionalFees.lore.rightClick.remove: "**Click derecho** para **remover** teletransportarse al precio de la tienda" # generalSettingsPane.additionalFees.lore.teleportToShop.enabled: "**Shift + Right Click** to %action% teleport to shop feature" generalSettingsPane.additionalFees.lore.teleportToShop.title: "Costo de teletransporte para comprar: **%price%**" generalSettingsPane.additionalFees.title: "Impuestos adicionales" @@ -114,8 +114,8 @@ generalSettingsPane.storage.lore.description: "Límite de artículos que puede c generalSettingsPane.storage.lore.items.max.items: "%limit% Artículos" generalSettingsPane.storage.lore.items.max.title: "Artículos máximos: **%max%**" generalSettingsPane.storage.lore.items.max.unlimited: "Ilimitada" -generalSettingsPane.storage.lore.limit.remove: "Clic para **remover** limite" -generalSettingsPane.storage.lore.limit.set: "Clic para establecer un límite" +generalSettingsPane.storage.lore.limit.remove: "Click para **remover** limite" +generalSettingsPane.storage.lore.limit.set: "Click para establecer un límite" generalSettingsPane.storage.title: "Límite de almacenamiento de la tienda" # miscPane.createShopKeybindingButton.desc1: "This keybinding will be used to create shops" # miscPane.createShopKeybindingButton.lore: "**Click** to **switch** create shop keybinding" @@ -124,27 +124,27 @@ miscPane.multipleCurrencyButton.currencyPicker.title: "Moneda múltiple > Moneda miscPane.multipleCurrencyButton.lore.desc1: "Utilice esta opción para utilizar una moneda de tienda personalizada" miscPane.multipleCurrencyButton.lore.desc2: "o permitir que los jugadores seleccionen sus preferencias" miscPane.multipleCurrencyButton.lore.desc3: "moneda de la tienda" -miscPane.multipleCurrencyButton.lore.leftClick: "**Clic izquierdo** para seleccionar moneda de la tienda **global**" +miscPane.multipleCurrencyButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para seleccionar moneda de la tienda **global**" miscPane.multipleCurrencyButton.lore.mode: "Modo" miscPane.multipleCurrencyButton.lore.mode.currencyPerShop: "Moneda por tienda" miscPane.multipleCurrencyButton.lore.mode.customCurrency: "Moneda personalizada" -miscPane.multipleCurrencyButton.lore.mode.vaultCurrency: "Moneda de la bóveda" +miscPane.multipleCurrencyButton.lore.mode.vaultCurrency: "Moneda de Vault" miscPane.multipleCurrencyButton.lore.mode.vaultCurrency.notChosen: "Aún no elegido" -miscPane.multipleCurrencyButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para usar por defecto **Moneda de la bóveda**" -miscPane.multipleCurrencyButton.lore.rightClick: "**Clic derecho** para habilitar **Elegir propia** moneda de la tienda" +miscPane.multipleCurrencyButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para usar por defecto **Moneda de Vault**" +miscPane.multipleCurrencyButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para habilitar **Elegir propia** moneda de la tienda" miscPane.multipleCurrencyButton.name: "Varias monedas" miscPane.multipleCurrencyButton.notInstalled.lore.desc1: "**UltraEconomy** **no** está instalado" miscPane.multipleCurrencyButton.notInstalled.lore.desc2: "Para soportar múltiples o personalizadas" miscPane.multipleCurrencyButton.notInstalled.lore.desc3: "divisas se requiere UltraEconomy" miscPane.multipleCurrencyButton.notInstalled.name: "UltraEconomy desaparecido" miscPane.name: "Misceláneos" -moneySelectionView.confirm.action: "Clic para confirmar" +moneySelectionView.confirm.action: "Click para confirmar" moneySelectionView.confirm.noFundsExplanation: "No tienes fondos suficientes para comprarlo" # moneySelectionView.confirm.priceLimitExplanation: "The shop price is limited to %price%" moneySelectionView.confirm.title: "Confirmar" -moneySelectionView.decrease.action: "**Clic Izquierdo** para remover **%value%**" +moneySelectionView.decrease.action: "**Click Izquierdo** para remover **%value%**" moneySelectionView.decrease.title: "Decrease" -moneySelectionView.increase.action: "**Clic Izquierdo** to agregar **%value%**" +moneySelectionView.increase.action: "**Click Izquierdo** to agregar **%value%**" moneySelectionView.increase.title: "Incrementar" moneySelectionView.item: "Artículo" moneySelectionView.pricePer: "Precio por" @@ -154,63 +154,63 @@ moneySelectionView.typeIn.input.subtitle: "Escriba un precio en el chat" moneySelectionView.typeIn.input.title: "Precio" moneySelectionView.typeIn.title: "Escribir" moneySelectionView.units.title: "Unidades:" -overview.settings.action: "Clic para abrir Configuración" +overview.settings.action: "Click para abrir Configuración" overview.settings.title: "Configuración" -overview.shops.action: "Clic para abrir tiendas" +overview.shops.action: "Click para abrir tiendas" overview.shops.title: "Tiendas" -purchaseFromShopView.attachLore.getting: "Estras obteniendo" -purchaseFromShopView.attachLore.paying: "Estas jugando" -purchaseFromShopView.confirm.action: "Clic tparao **confirmar**" -# purchaseFromShopView.confirm.blacklisted: "You are blacklisted from this shop" -purchaseFromShopView.confirm.completeMessage: "Comprado con éxito **%amount%x** **%item%** por **%money%**" -purchaseFromShopView.confirm.completeMessage.shopOwner: "Vendido con éxito **%amount%x** **%item%** por **%money%**" +purchaseFromShopView.attachLore.getting: "Obtienes" +purchaseFromShopView.attachLore.paying: "Estas pagando" +purchaseFromShopView.confirm.action: "Click para **confirmar**" +purchaseFromShopView.confirm.blacklisted: "Te han prohibido usar esta tienda" +purchaseFromShopView.confirm.completeMessage: "Compraste **%amount%x** **%item%** por **%money%**" +purchaseFromShopView.confirm.completeMessage.shopOwner: "Vendiste **%amount%x** **%item%** por **%money%**" purchaseFromShopView.confirm.invFullMessage: "No se pudo comprar **%item%**. Tu inventario está lleno." purchaseFromShopView.confirm.noFundsExplanation: "No tienes fondos suficientes para comprarlo" -# purchaseFromShopView.confirm.notification.outOfStock: "Your shop (**%itemQuantity%**x %itemName%) is now out of stock" +purchaseFromShopView.confirm.notification.outOfStock: "Tu tienda (**%itemQuantity%**x %itemName%) se quedó sin existencias" purchaseFromShopView.confirm.title: "Confirmar" -purchaseFromShopView.outOfStock.explanation: "Por favor espere hasta **%owner%** haya reabastecido la tienda" +purchaseFromShopView.outOfStock.explanation: "Por favor espere hasta que **%owner%** haya reabastecido la tienda" purchaseFromShopView.outOfStock.title: "Agotado" purchaseFromShopView.title: "Comprando %amount% x %item%" -sellToShopView.attachLore.getting: "Estras obteniendo" -sellToShopView.attachLore.giving: "Estas dando" -sellToShopView.confirm.action: "Clic para **vender**" -# sellToShopView.confirm.blacklisted: "You are blacklisted from this shop" -# sellToShopView.confirm.buyingLimitLeft: "The shop has **%amount%** remaining offers" -# sellToShopView.confirm.buyingLimitReached1: "The Shop has reached its buying limit and will not" -# sellToShopView.confirm.buyingLimitReached2: "be accepting any additional items for buying" -sellToShopView.confirm.cannotAfford: "El vendedor no puede permitirse" -sellToShopView.confirm.completeMessage: "Vendido exitosamente **%amount%x** **%item%** por **%money%**" -sellToShopView.confirm.completeMessage.shopOwner: "Comprado con éxito **%amount%x** **%item%** En tu propia tienda de un jugador por **%money%**" +sellToShopView.attachLore.getting: "Obtienes" +sellToShopView.attachLore.giving: "Ofreces" +sellToShopView.confirm.action: "Click para **vender**" +sellToShopView.confirm.blacklisted: "Te han prohibido usar esta tienda" +sellToShopView.confirm.buyingLimitLeft: "Esta tienda tiene **%amount%** unidades" +sellToShopView.confirm.buyingLimitReached1: "Esta tienda ha alcanzado el límite de compra" +sellToShopView.confirm.buyingLimitReached2: "No aceptará más items que le vendan" +sellToShopView.confirm.cannotAfford: "El puedes permitirte esto" +sellToShopView.confirm.completeMessage: "Vendiste **%amount%x** **%item%** por **%money%**" +sellToShopView.confirm.completeMessage.shopOwner: "Compraste **%amount%x** **%item%** En tu propia tienda de un jugador por **%money%**" sellToShopView.confirm.noSpace: "La tienda no tiene suficiente espacio para eso" -# sellToShopView.confirm.notification.buyingLimitReached: "Your shop (**%itemQuantity%**x %itemName%) has reached its buying limit" -sellToShopView.confirm.sellAll.action: "Shift + Clic para **vender todo**" +sellToShopView.confirm.notification.buyingLimitReached: "Tu tienda (**%itemQuantity%**x %itemName%) ha alcanzado el límite de compra" +sellToShopView.confirm.sellAll.action: "Shift + Click para **vender todo**" sellToShopView.confirm.title: "Confirmar" sellToShopView.outOfItems.explanation: "No se pudo encontrar ningún artículo para vender en su inventario" sellToShopView.outOfItems.title: "No se encontraron artículos" sellToShopView.title: "Vendiendo %amount% x %item%" -# shopCostView.confirm.action: "Click to pay the shop creation cost" -# shopCostView.confirm.action.price: "Creation Cost: **%price%**" -# shopCostView.confirm.noFundsExplanation: "You dont have enough funds to purchase it" -# shopCostView.confirm.title: "Pay Creation Cost" -# shopCostView.deny.action: "Click to abort" -# shopCostView.deny.title: "Abort" -# shopCostView.gui.title: "Shop Creation Cost" -# shopCreation.messages.alreadyShop: "This Chest is already a Shop" +shopCostView.confirm.action: "Click para pagar la comisión de creación" +shopCostView.confirm.action.price: "Comisión de creación: **%price%**" +shopCostView.confirm.noFundsExplanation: "No tienes fondos para comprarlo" +shopCostView.confirm.title: "Comisión de creación" +shopCostView.deny.action: "Click para cancelar" +shopCostView.deny.title: "Cancelar" +shopCostView.gui.title: "Comisión de creación" +shopCreation.messages.alreadyShop: "This Chest is already a Shop" shopCreation.messages.chest.not.empty: "Este cofre no se puede convertir en una tienda porque contiene algunos artículos" shopCreation.messages.invalidItem: "No puedes vender este artículo" shopCreation.messages.noPermission: "No se le permite crear una tienda" -# shopCreation.messages.notAllowedLocation: "You're not allowed to create a new shop in this location" +shopCreation.messages.notAllowedLocation: "No tienes permitido crear una tienda en esta ubicación" shopCreation.messages.reachedLimit: "No está permitido crear más de **%limit%** tiendas" shopCreationView.blank.explanation: "Esta opción no está disponible" shopCreationView.continue.blockedItem.explanation: "Este artículo está bloqueado para la creación de una tienda" shopCreationView.continue.blockedItem.title: "Artículo bloqueado" -shopCreationView.continue.explanation: "Clic para continuar" +shopCreationView.continue.explanation: "Click para continuar" shopCreationView.continue.title: "Continuar" -shopCreationView.decrease.action: "Clic para reducir la cantidad" +shopCreationView.decrease.action: "Click para reducir la cantidad" shopCreationView.decrease.currentValue: "Cantidad de artículos: **%amount%**" # shopCreationView.decrease.shiftAction: "Hold **Shift** to **+10** when clicking" shopCreationView.decrease.title: "Disminución" -shopCreationView.increase.action: "Clic para aumentar la cantidad" +shopCreationView.increase.action: "Click para aumentar la cantidad" shopCreationView.increase.currentValue: "Cantidad de artículos: **%amount%**" # shopCreationView.increase.shiftAction: "Hold **Shift** to **+10** when clicking" shopCreationView.increase.title: "Incrementar" @@ -229,23 +229,23 @@ shopCreationView.titleWithAmount: "Vender %amount% x este artículo" # shopCustomerBlacklistListView.addUserToBlacklist.userSelector.title: "Customer Blacklist > Select User" # shopCustomerBlacklistListView.clickToRemove: "**Click** to remove User from Blacklist" # shopCustomerBlacklistListView.title: "Shop > Customer Blacklist" -shopInteractView.buying.lore.isSelling: "Clic para comprar artículos en la tienda" +shopInteractView.buying.lore.isSelling: "Click para comprar artículos en la tienda" shopInteractView.buying.lore.notSelling: "Esta tienda no está vendiendo artículos a los usuarios." shopInteractView.buying.title: "Compra de artículos" -shopInteractView.selling.lore.isBuying: "Haga clic para vender artículos a la tienda" +shopInteractView.selling.lore.isBuying: "Haga Click para vender artículos a la tienda" shopInteractView.selling.lore.notBuying: "Esta tienda no está comprando artículos de los usuarios" shopInteractView.selling.title: "Venta de artículos" -shopInteractView.settings.action: "Haga clic para ver la configuración" +shopInteractView.settings.action: "Haga Click para ver la configuración" shopInteractView.settings.title: "Configuración" -# shopInteractView.shopName: "Shop" -shopListView.entry.adminSettingsAction: "**Presiona Q** para ver la **Configuracio**" +shopInteractView.shopName: "Tienda" +shopListView.entry.adminSettingsAction: "**Presiona Q** para ver la **Configuración**" shopListView.entry.not.own.shop: "Vendido por **%player%**" shopListView.entry.own.shop: "Vendido por **ti**" shopListView.entry.purchase.lore.each: "Comprado por **%price%** cada uno" shopListView.entry.purchase.lore.stock: "**%quantity%** artículos quedan en stock" -shopListView.entry.purchaseAction: "**Clic Izquierdo** Para **comprar**" -shopListView.entry.sell.lore.each: "Vernder por **%price%** cada uno" -shopListView.entry.sellAction: "**Clic Derecho** para **vender**" +shopListView.entry.purchaseAction: "**Click Izquierdo** Para **comprar**" +shopListView.entry.sell.lore.each: "Vender por **%price%** cada uno" +shopListView.entry.sellAction: "**Click Derecho** para **vender**" shopListView.entry.settingsAction: "**Clic** para ver la configuración" shopListView.notEmptyFilter.title: "Visibilidad" shopListView.shopList: "Tiendas > Lista" @@ -255,7 +255,7 @@ shopListView.shopList: "Tiendas > Lista" shopListView.title: "Tiendas" # shopSettingsView.buying.changeLimitAction: "**Right Click** to **set** buy limit" # shopSettingsView.buying.changeLimitAction.unlimited: "**Shift + Right Click** to **remove** buy limit" -shopSettingsView.buying.changePriceAction: "**Clic Izquierdo** para **cambiar** el precio de compra" +shopSettingsView.buying.changePriceAction: "**Click Izquierdo** para **cambiar** el precio de compra" shopSettingsView.buying.desc: "Comprará en **%price%** cada uno" shopSettingsView.buying.disableAction: "**Presiona Q** para **deshabilitar** comprar" shopSettingsView.buying.enableAction: "**Clic** para habilitar **comprar**" @@ -277,14 +277,14 @@ shopSettingsView.convertAdminShop.title: "Convertir a tienda de administración" # shopSettingsView.customerBlacklistButton.lore.desc2: "selling and buying from" # shopSettingsView.customerBlacklistButton.lore.desc3: "your shop" # shopSettingsView.customerBlacklistButton.name: "Customer Blacklist" -shopSettingsView.delete.action: "Clic para cerrar la tienda" +shopSettingsView.delete.action: "Click para cerrar la tienda" shopSettingsView.delete.noaction: "Primero retire todos los artículos almacenados" shopSettingsView.delete.title: "Cerrar tienda" shopSettingsView.getTitle: "Cofre > Seleccione el tipo de moneda" -shopSettingsView.listed.disable: "Clic para ocultar esta tienda de / Tiendas" -shopSettingsView.listed.enable: "Clic para mostrar esta tienda de / Tiendas" +shopSettingsView.listed.disable: "Click para ocultar esta tienda de / Tiendas" +shopSettingsView.listed.enable: "Click para mostrar esta tienda de / Tiendas" shopSettingsView.listed.title: "Lista de compras" -shopSettingsView.selling.changePriceAction: "**Clic Izquierdo** para **cambiar** precio de venta" +shopSettingsView.selling.changePriceAction: "**Click Izquierdo** para **cambiar** precio de venta" shopSettingsView.selling.desc: "Venderá en **%price%** cada uno" shopSettingsView.selling.disableAction: "**Presiona Q** para **deshabilitar** venta" shopSettingsView.selling.enableAction: "**Clic** para habilitar **venta**" @@ -295,28 +295,28 @@ shopSettingsView.shopCurrencyButton.lore.desc2: "se utilizará en su tienda" shopSettingsView.shopCurrencyButton.lore.usedCurrency: "Moneda usada" shopSettingsView.shopCurrencyButton.lore.usedCurrency.none: "Ninguna" shopSettingsView.shopCurrencyButton.name: "Moneda de la tienda" -shopSettingsView.stock.action: "Clic para **administrar** artículos" +shopSettingsView.stock.action: "Click para **administrar** artículos" shopSettingsView.stock.lore.quantity: "Cantidad" shopSettingsView.stock.revenueTitle: "Ingresos totales si se vendiera:" shopSettingsView.stock.title: "Artículos almacenados" shopSettingsView.teleportToShop.action: "**Clic** para teletransportarse" shopSettingsView.teleportToShop.action.free: "Gratis" shopSettingsView.teleportToShop.title: "Teletransportarse a la tienda" -shopSettingsView.transactions.action: "Clic para **ver** transacciones" +shopSettingsView.transactions.action: "Click para **ver** transacciones" shopSettingsView.transactions.lore.amount: "Monto: **%amount%**" shopSettingsView.transactions.lore.revenue: "Ingresos: **%revenue%**" shopSettingsView.transactions.title: "Transacciones" -stockedItemView.entry.action: "Clic para **mover** a tu inventario" +stockedItemView.entry.action: "Click para **mover** a tu inventario" stockedItemView.entry.inventory.full: "Tu inventario está lleno" stockedItemView.outOfStock.instruction: "Espere hasta que **%owner%** haya reabastecido la tienda" stockedItemView.outOfStock.title: "Agotado" stockedItemView.title: "Tienda > Artículos en stock" -transactionalView.decrease.actionSingle: "**Clic Izquierdo** Para remover **1** x **%amount%** artículos" -transactionalView.decrease.actionTen: "**Clic Derecho** para remover **10** x **%amount%** artículos" +transactionalView.decrease.actionSingle: "**Click Izquierdo** Para remover **1** x **%amount%** artículos" +transactionalView.decrease.actionTen: "**Click Derecho** para remover **10** x **%amount%** artículos" transactionalView.decrease.limit: "No puedes **disminuir** más la cantidad" transactionalView.decrease.title: "Reducir cantidad" -transactionalView.increase.actionSingle: "**Clic Izquierdo** para agregar **1** x **%amount%** artículos" -transactionalView.increase.actionTen: "**Clic Derecho** para agregar **10** x **%amount%** artículos" +transactionalView.increase.actionSingle: "**Click Izquierdo** para agregar **1** x **%amount%** artículos" +transactionalView.increase.actionTen: "**Click Derecho** para agregar **10** x **%amount%** artículos" transactionalView.increase.title: "Aumentar la cantidad" transactionsView.entry.purchaseAmount: "Monto: **%amount%**" transactionsView.entry.purchaseMoneyPaid: "Dinero pagado: **%money%**" @@ -324,5 +324,5 @@ transactionsView.entry.purchaseTime: "Comprado hace **%time%**" # transactionsView.entry.soldItem: "Sold **%time%** ago" # transactionsView.entry.soldMoneyReceived: "Money Received: **%money%**" transactionsView.title: "Tienda > Transacción" -userListView.notEmptyFilter.disableAction: "Clic para **mostrar** tiendas vacías" -userListView.notEmptyFilter.enableAction: "Clic para **esconder** tiendas vacías" +userListView.notEmptyFilter.disableAction: "Click para **mostrar** tiendas vacías" +userListView.notEmptyFilter.enableAction: "Click para **esconder** tiendas vacías" diff --git a/Translations/UltraEconomy_Spanish.lang b/Translations/UltraEconomy_Spanish.lang index f41ce456..a22cef9e 100644 --- a/Translations/UltraEconomy_Spanish.lang +++ b/Translations/UltraEconomy_Spanish.lang @@ -7,47 +7,47 @@ # AccountListView.argument.none: "Ninguno" -AccountListView.gui.lore.balances: "Balances" +AccountListView.gui.lore.balances: "Saldo" AccountListView.gui.lore.deleteUser: "Confirmar la eliminación del jugador %target%" AccountListView.gui.lore.inBank: "**%value%** en banco" -AccountListView.gui.lore.leftClick: "**Clic Izquierdo** para ver la cuenta" +AccountListView.gui.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** para ver la cuenta" AccountListView.gui.lore.q: "**Presiona Q** para **Borrar**" AccountListView.gui.lore.trades: "Transacciones" AccountListView.gui.lore.transactions: "Transacciones" AccountListView.gui.title: "Cuentas > Lista" -AccountListView.onlineFilter.disableAction: "Haz clic para **mostrar** Cuentas sin conexión" -AccountListView.onlineFilter.enableAction: "Haz clic para **ocultar** Cuentas sin conexión" +AccountListView.onlineFilter.disableAction: "Click para **mostrar** Cuentas sin conexión" +AccountListView.onlineFilter.enableAction: "Click para **ocultar** Cuentas sin conexión" AccountListView.onlineFilter.title: "Visibilidad" AccountStorage.paidWhileOffline: "Resibiste sum mientras estabas desconectado" AccountTradeListView.argument.items: "Elementos" -AccountTradeListView.gui.lore.notPresent: "Clic para eliminar" -AccountTradeListView.gui.lore.present.removeTrade: "Haga clic para **remover** transacción" +AccountTradeListView.gui.lore.notPresent: "Click para eliminar" +AccountTradeListView.gui.lore.present.removeTrade: "Click para **remover** transacción" AccountTradeListView.gui.name.notPresent: "No se pudo encontrar al oponente" AccountTradeListView.gui.title: "%target% > Transacciones" AccountView.argument.none: "Ninguno" AccountView.balanceTopBlacklistButton.lore.action.blacklist: "**Click** para añadir a la **blacklist** esta cuenta" AccountView.balanceTopBlacklistButton.lore.action.whitelist: "**Click** para añadir a la **whitelist** esta cuenta" -AccountView.balanceTopBlacklistButton.lore.desc: "Blacklists del balanceTop" -AccountView.balanceTopBlacklistButton.name: "BalanceTop Blacklist" -AccountView.currencyButton.input.bank: "Escriba en el chat para establecer **balance bancario**" +AccountView.balanceTopBlacklistButton.lore.desc: "Blacklist del Top de Adinerados" +AccountView.balanceTopBlacklistButton.name: "Blacklist del Top de Adinerados" +AccountView.currencyButton.input.bank: "Escriba en el chat para establecer **Saldo bancario**" AccountView.currencyButton.input.example: "Ex. **1200** para **%value%**" -AccountView.currencyButton.input.hand: "Escriba para establecer un nuevo **balance**" +AccountView.currencyButton.input.hand: "Escriba para establecer una nueva **divisa**" AccountView.currencyButton.input.invalidNumber: "Número invalido" -AccountView.currencyButton.leftClick.issue: "Hubo un problema al configurar el balance de la mano" +AccountView.currencyButton.leftClick.issue: "Hubo un problema al configurar la divisa en tu mano" AccountView.currencyButton.lore.bankBalance: "Saldo bancario: **%value%**" -AccountView.currencyButton.lore.leftClick: "**Clic Izquierdo** para **establecer** Saldo" -AccountView.currencyButton.lore.rightClick: "**Clic Derecho** para **establecer** Saldo bancario" +AccountView.currencyButton.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** para **establecer** Saldo" +AccountView.currencyButton.lore.rightClick: "**Click Derecho** para **establecer** Saldo bancario" AccountView.currencyButton.lore.rightClick.noBank: "Este usuario no tiene una cuenta de Banco" AccountView.model.title: "Cuenta > %target%" -AccountView.tradesButton.lore.click: "Haga clic para ver **Historial comercial**" -AccountView.tradesButton.lore.lastTradesWith: "últimas transacciones con" +AccountView.tradesButton.lore.click: "Click para ver **Historial comercial**" +AccountView.tradesButton.lore.lastTradesWith: "Últimas transacciones con" AccountView.tradesButton.name: "Transacicones" -AccountView.transactionsButton.lore.click: "Haga clic para ver las transacciones" +AccountView.transactionsButton.lore.click: "Click para ver las transacciones" AccountView.transactionsButton.lore.lastTransactionsWith: "Últimas transacciones con" AccountView.transactionsButton.name: "transacciones" AddCurrencyView.addRemoveButton.lore.afterMoving: "Después de mover, tu saldo es **%value%**" -AddCurrencyView.addRemoveButton.lore.clickAdd: "Haz clic para **añadir** más" -AddCurrencyView.addRemoveButton.lore.clickRemove: "Haz clic para **quitar** más" +AddCurrencyView.addRemoveButton.lore.clickAdd: "Click para **añadir** más" +AddCurrencyView.addRemoveButton.lore.clickRemove: "Click para **quitar** más" AddCurrencyView.addRemoveButton.lore.movedInInventory: "**%value%** se moverá a tu inventario" AddCurrencyView.addRemoveButton.name.add: "Añadir" AddCurrencyView.addRemoveButton.name.remove: "Quitar" @@ -56,31 +56,31 @@ AddCurrencyView.alreadyLeftButton.lore.desc2: "Ya **no puedes** añadir objetos AddCurrencyView.alreadyLeftButton.name: "Intercambio cerrado" AddCurrencyView.confirmButton.lore.balanceAfterwards: "Tu saldo después será **%balance%**" AddCurrencyView.confirmButton.lore.cantWithThisAmount: "No puedes **confirmar** con esta cantidad" -AddCurrencyView.confirmButton.lore.clickToAdd: "Haz clic para añadir **%amount%** a este intercambio" +AddCurrencyView.confirmButton.lore.clickToAdd: "Click para añadir **%amount%** a este intercambio" AddCurrencyView.confirmButton.name: "Añadir al intercambio" AddCurrencyView.construct.addToTrade: "Añadir %formattedValue% al intercambio" -AddCurrencyView.construct.noCurrencies: "No hay monedas con las que puedas comerciar" -AddCurrencyView.currencySelectButton.lore.notSelected: "Haz clic para seleccionar esta moneda" -AddCurrencyView.currencySelectButton.lore.selected: "Has seleccionado esta moneda" +AddCurrencyView.construct.noCurrencies: "No hay divisas con las que puedas comerciar" +AddCurrencyView.currencySelectButton.lore.notSelected: "Click para seleccionar esta divisa" +AddCurrencyView.currencySelectButton.lore.selected: "Has seleccionado esta divisa" AddCurrencyView.currencySelectButton.name: "(Seleccionado)" -AddCurrencyView.typeInButton.lore.click: "Haz clic para escribir un valor exacto" +AddCurrencyView.typeInButton.lore.click: "Click para escribir un valor exacto" AddCurrencyView.typeInButton.name: "Escribir valor" AddCurrencyView.typeInButton.userInput.actionBar: "El máximo es **%maxValue%** para **%selectedCurrency%**" AddCurrencyView.typeInButton.userInput.title.sub: "Escribe para establecer el valor" AddExpLevelView.addRemoveButton.lore.add: "añadir" AddExpLevelView.addRemoveButton.lore.remove: "quitar" -AddExpLevelView.addRemoveButton.lore: "Haz clic para %action% más" +AddExpLevelView.addRemoveButton.lore: "Click para %action% más" AddExpLevelView.addRemoveButton.name.add: "Añadir" AddExpLevelView.addRemoveButton.name.level: "nivel" AddExpLevelView.addRemoveButton.name.remove: "Quitar" -AddExpLevelView.addRemoveMaxButton.name.lore: "Haz clic para %action% todo" +AddExpLevelView.addRemoveMaxButton.name.lore: "Click para %action% todo" AddExpLevelView.confirm.lore.balanceAfterDeposit: "Tu nivel de Exp después de este intercambio:" -AddExpLevelView.confirm.lore.click: "**Haz clic** para seleccionar %value%" +AddExpLevelView.confirm.lore.click: "**Click** para seleccionar %value%" AddExpLevelView.confirmButton.emeraldBlock.name: "Confirmar" AddExpLevelView.confirmButton.redstoneBlock.name: "Sin valor seleccionado" AddExpLevelView.title.noValue: "Selector de Exp > Nivel de intercambio" AddExpLevelView.title.value: "Selector de Exp > Intercambiar %value% nivel" -AddExpLevelView.typeInButton.lore: "Haz clic para escribir un valor exacto" +AddExpLevelView.typeInButton.lore: "Click para escribir un valor exacto" AddExpLevelView.typeInButton.name: "Escribir valor" AddExpLevelView.typeInButton.userInput.actionBar: "Ej. **25** para **25 niveles**" AddExpLevelView.typeInButton.userInput.title.sub: "Escribe para establecer el valor" @@ -89,21 +89,21 @@ BalanceCommand.reset.combined: "Se ha restablecido con éxito el saldo de la man BalanceCommand.reset.hand: "Se ha restablecido con éxito el saldo de la mano de **%currencyName%** para todas las cuentas" BalancesView.Action.Cheating: "**Presione Q** para **establecer** su saldo" BalancesView.Action.Cheating.Input.ActionBar: "Ex. **1200** por **%value%**" -BalancesView.Action.Cheating.Input.SubTitle: "Escriba para establecer nuevo **balance**" -BalancesView.Action.Pay: "**Clic derecho** para **pagar** a jugador" +BalancesView.Action.Cheating.Input.SubTitle: "Escriba para establecer la nueva **divisa**" +BalancesView.Action.Pay: "**Click derecho** para **pagar** a jugador" BalancesView.Action.Pay.Fail: "Desafortunadamente, hubo un problema al realizar esa transacción." BalancesView.Action.Pay.Success: "Has enviado con éxito %value% a **%target%**" BalancesView.Action.Pay.Success.receive: "Obtuviste **%value%** de **%sender%**" BalancesView.Action.Pay.failed.payToggle: "**%playerName%** no aceptó el pago" -BalancesView.Action.Withdraw: "**Clic izquierdo** para **mover** al inventario" -BalancesView.Argument.Balances: "Balances" -BalancesView.Title: "Tus balances" +BalancesView.Action.Withdraw: "**Click izquierdo** para **mover** al inventario" +BalancesView.Argument.Balances: "Saldos" +BalancesView.Title: "Tus saldos" BalancesView.name.bankBalance: "En el Banco" BankAccountListView.argument.none: "Ninguno" BankAccountListView.bankAccountDeletedIssuer: "Se elimino la cuenta de banco **%name%** de **%owner%** Exitosamente" BankAccountListView.bankAccountDeletedOwner: "Tu Banco **%name%** ha sido eliminada por **%issuer%**" BankAccountListView.gui.lore.accesses: "Accesos" -BankAccountListView.gui.lore.balances: "Balances" +BankAccountListView.gui.lore.balances: "Saldos" BankAccountListView.gui.lore.deleteBank: "Confirma la eleiminación del Banco %target%" BankAccountListView.gui.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** par ver Cuenta de Banco" BankAccountListView.gui.lore.owner: "Propietario" @@ -120,90 +120,90 @@ BankAccountMovementsView.gui.lore.effectedBalance: "Saldo afectado: %balance%" BankAccountMovementsView.gui.lore.removeMovement: "Click para **quitar** Movimiento" BankAccountMovementsView.gui.lore.type: "Tipo: **%type%**" BankAccountMovementsView.gui.title: "%target% > Movimientos de cuenta" -BankAccountSelectorView.lore: "Haz clic para **seleccionar** la cuenta bancaria" +BankAccountSelectorView.lore: "Click para **seleccionar** la cuenta bancaria" BankAccountSelectorView.title: "Seleccionar cuenta bancaria" BankBalanceManagementView.free: "Gratis" BankBalanceManagementView.gui.title: "Gestión de saldo" -BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.action.currencyBlocked: "¡Esta moneda no se puede usar en la función del banco!" +BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.action.currencyBlocked: "¡Esta divisa no se puede usar en la función del banco!" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.action.transactionLimit: "¡Tu banco ha alcanzado su límite de transacciones!" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.action.upgradeRequired: "¡Actualiza tu cuenta bancaria para depositar más de **%amount%** **%currencyName% en tu cuenta bancaria!**" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.issue: "Ocurrió un problema al depositar %amount% en **%bankName%**" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.lore.bankBalanceLimit: "Límite de saldo bancario: **%amount%**" -BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.lore.click: "**Haz clic** para depositar saldo" +BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.lore.click: "**Click** para depositar saldo" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.lore.depositFee: "Comisión por depósito: %amount%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.lore.description: "Depositar dinero en tu cuenta bancaria" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.name: "Depositar" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.notEnoughBalance: "Necesitas tener al menos %amount% en la mano para depositar %amountWithoutFees% %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.success: "Depositado con éxito %amount% en **%bankName%** %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.success.additionalFees: "además **%amount%** en comisiones" -BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.title: "Depositar > Selector de moneda" +BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.deposit.title: "Depositar > Selector de divisas" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.failed.payToggle: "**%playerName%** no acepta ningún pago" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.issue: "Ocurrió un problema al pagar %amount% desde **%bankName%**" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.notEnoughBalance: "Necesitas tener al menos %amount% en la cuenta bancaria **%bankName%** para pagar %amountWithoutFees% %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.overdraftLimitReached: "¡La cuenta bancaria **%bankName%** ha alcanzado su límite de descubierto! No puedes pagar más de %amount% %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.success: "Transferido con éxito %balance% **a** **%account%** desde **%bankName%** %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.success.receive: "Has recibido **%value%** de la cuenta bancaria **%sender%**" -BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.title: "Seleccionar moneda" +BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.payment.title: "Seleccionar divisa" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.paymentBank.success: "Transferido con éxito %balance% **a** el banco **%account%** desde **%bankName%** %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.issue: "Ocurrió un problema al retirar %amount% de **%bankName%**" -BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.lore.click: "**Haz clic** para retirar saldo" +BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.lore.click: "**Click** para retirar saldo" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.lore.description: "Retirar saldo de la cuenta bancaria" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.lore.withdrawFee: "Comisión por retirada: %amount%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.name: "Retirar" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.notEnoughBalanceOnBank: "Necesitas tener al menos %amount% en la cuenta bancaria **%bankName%** para retirar %amountWithoutFees% %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.overdraftLimitReached: "¡La cuenta bancaria **%bankName%** ha alcanzado su límite de descubierto!, No puedes retirar más de %amount% %additionalFees%" BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.success: "Retirado con éxito %amount% de **%bankName%** %additionalFees%" -BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.title: "Retirar > Selector de moneda" +BankBalanceManagementView.manageBalanceButton.withdraw.title: "Retirar > Selector de divisas" BankBalanceManagementView.noPermsButton.lore.description1: "Para desbloquear esta función" BankBalanceManagementView.noPermsButton.lore.description2: "contacta con el propietario del banco" BankBalanceManagementView.noPermsButton.name: "Sin permisos" BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.description1: "Enviar saldo a otras cuentas" BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.description2: "o cuentas bancarias" -BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para pagar a una cuenta" +BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para pagar a una cuenta" BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.paymentFee: "Comisión por pago: %amount%" -BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para pagar a una cuenta bancaria" +BankBalanceManagementView.paymentButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para pagar a una cuenta bancaria" BankBalanceManagementView.paymentButton.name: "Pago" BankBalancePaymentView.confirm.lore.balanceAfterPayment: "Tu saldo bancario después del pago:" -BankBalancePaymentView.confirm.lore.click: "**Haz clic** para seleccionar %value%" +BankBalancePaymentView.confirm.lore.click: "**Click** para seleccionar %value%" BankBalancePaymentView.lore.additionalFees: "Costos adicionales" BankBalancePaymentView.lore.overdraftAmountUsage: "Uso del Monto de Sobregiro" BankBalancePaymentView.title.noValue: "Pago bancario > Cantidad" BankBalancePaymentView.title.value: "Pago bancario > %value%" -BankFeature.standingOrderEvent.execute.fail: "La Orden Permanente de **%account%** no se ejecutó porque la moneda **%currency%** estaba bloqueada para el uso del banco!" +BankFeature.standingOrderEvent.execute.fail: "La Orden Permanente de **%account%** no se ejecutó porque la divisa **%currency%** no se puede usar en el banco!" BankFeature.standingOrderEvent.execute.successReceived: "Recibiste %amount% de **%bankAccount%**" BankFeature.standingOrderEvent.execute.successSent: "Tu Cuenta Bancaria envió %amount% a **%account%**" BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.action.title.main: "Establecer el costo de creación de cuenta bancaria" BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.action.title.sub: "Escribe un nuevo costo de creación" BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.creationCost: "Costo de creación: %cost%" BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.desc: "Costo para crear una nueva cuenta bancaria" -BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para establecer un precio" +BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para establecer un precio" BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.paymentInterval: "Intervalo de pago: %interval%" -BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para establecer el intervalo de pago" +BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para establecer el intervalo de pago" BankFeatureView.bankAccountCreationCostButton.name: "Costo de creación de cuenta bancaria" BankFeatureView.bankBalanceLimit.action.title.main: "Establecer límite de saldo del banco" BankFeatureView.bankBalanceLimit.action.title.sub: "Escribe un nuevo límite de saldo del banco" -BankFeatureView.bankBalanceLimit.lore.click: "**Haz clic** para establecer un límite de saldo del banco" +BankFeatureView.bankBalanceLimit.lore.click: "**Click** para establecer un límite de saldo del banco" BankFeatureView.bankBalanceLimit.lore.limit: "Límite de saldo del banco: %limit%" BankFeatureView.bankBalanceLimit.name: "Límite de saldo del banco" BankFeatureView.construct.title: "Funciones > Banco" -BankFeatureView.currencyButton.action.selectCurrency: "Seleccionar moneda" -BankFeatureView.currencyButton.lore.desc1: "Esta moneda se utilizará principalmente" +BankFeatureView.currencyButton.action.selectCurrency: "Seleccionar divisa" +BankFeatureView.currencyButton.lore.desc1: "Esta divisa se utilizará principalmente" BankFeatureView.currencyButton.lore.desc2: "para la función del banco (por ejemplo, comisiones)" -BankFeatureView.currencyButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para establecer la moneda principal" +BankFeatureView.currencyButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para establecer la divisa principal" BankFeatureView.currencyButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para %action% objetos/modelos personalizados" -BankFeatureView.currencyButton.name: "Moneda utilizada" +BankFeatureView.currencyButton.name: "Divisa utilizada" BankFeatureView.duration: "Duración >" -BankFeatureView.enable.lore.disabled: "Haz clic para **activar** esta función" -BankFeatureView.enable.lore.enabled: "Haz clic para **desactivar** esta función" +BankFeatureView.enable.lore.disabled: "Click para **activar** esta función" +BankFeatureView.enable.lore.enabled: "Click para **desactivar** esta función" BankFeatureView.enable.name: "Alternar" BankFeatureView.free: "Gratis" BankFeatureView.interestButton.action.title.main: "Establecer el porcentaje de interés" BankFeatureView.interestButton.action.title.sub: "Escribe un nuevo porcentaje de interés" BankFeatureView.interestButton.lore.interestInterval: "Intervalo de interés" BankFeatureView.interestButton.lore.interestPercentage: "Porcentaje de interés" -BankFeatureView.interestButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para establecer un porcentaje de interés" +BankFeatureView.interestButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para establecer un porcentaje de interés" BankFeatureView.interestButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para %action% los intereses" -BankFeatureView.interestButton.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para establecer el intervalo de interés" +BankFeatureView.interestButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para establecer el intervalo de interés" BankFeatureView.interestButton.lore.status: "Estado: %status%", Colors.GRAY BankFeatureView.interestButton.name: "Gestión de intereses" BankFeatureView.nextIn: "Siguiente en" @@ -213,27 +213,27 @@ BankFeatureView.notAValidNumberOrPercentage: "No es un número válido o un porc BankFeatureView.oneTime: "Una vez" BankFeatureView.permanent: "Permanente" BankFeatureView.purgeBankAccounts.confirm.title: "Confirmar purga de saldos bancarios" -BankFeatureView.purgeBankAccounts.lore.click: "**Haz clic** para purgar todas las cuentas bancarias" +BankFeatureView.purgeBankAccounts.lore.click: "**Click** para purgar todas las cuentas bancarias" BankFeatureView.purgeBankAccounts.lore.desc1: "Esto establecerá el saldo del banco de" BankFeatureView.purgeBankAccounts.lore.desc2: "todos los jugadores a %balance%" BankFeatureView.purgeBankAccounts.name: "Purgar todas las cuentas bancarias" BankFeatureView.startBankBalance.action.title.main: "Establecer saldo inicial de la cuenta bancaria" BankFeatureView.startBankBalance.action.title.sub: "Escribe un nuevo saldo inicial del banco" -BankFeatureView.startBankBalance.lore.click: "**Haz clic** para establecer un saldo inicial de la cuenta bancaria" +BankFeatureView.startBankBalance.lore.click: "**Click** para establecer un saldo inicial de la cuenta bancaria" BankFeatureView.startBankBalance.lore.startBalance: "Saldo inicial del banco: %balance%" BankFeatureView.startBankBalance.name: "Saldo inicial del banco" BankFeatureView.upgradesButton.lore.desc: "Administrar las mejoras de la cuenta bancaria" -BankFeatureView.upgradesButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para ver las mejoras" +BankFeatureView.upgradesButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para ver las mejoras" BankFeatureView.upgradesButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para %action% las mejoras" BankFeatureView.upgradesButton.lore.status: "Estado: %status%" BankFeatureView.upgradesButton.name: "Mejoras" BankListView.accountBanksAccount: "Cuenta bancaria" BankListView.bankAccount.balances: "Saldos" -BankListView.bankAccount.open: "**Haz clic** para abrir la cuenta bancaria" +BankListView.bankAccount.open: "**Click** para abrir la cuenta bancaria" BankListView.bankAccount.storedExp: "Nivel de Exp almacenado: **%expLevel%** **nivel**" BankListView.bankAccount.storedItems: "Objetos almacenados: **%itemSize%** **ranuras**" BankListView.createBankAccount.abort: "Abortar" -BankListView.createBankAccount.action: "**Haz clic izquierdo** para crear una cuenta bancaria" +BankListView.createBankAccount.action: "**Click izquierdo** para crear una cuenta bancaria" BankListView.createBankAccount.failed.notEnoughBalance: "Necesitas al menos %value% para crear una nueva cuenta bancaria" BankListView.createBankAccount.information.creationCost.free: "Gratis" BankListView.createBankAccount.information.creationCost: "Costo de creación" @@ -246,7 +246,7 @@ BankListView.createBankAccount.title.sub: "Escribe un nombre" BankListView.createBankAccount: "Crear cuenta bancaria" BankListView.yourBankAccount: "Tu cuenta bancaria" BankListView.yourBankAccounts: "Tus cuentas bancarias" -BankSettingsView.deleteBankAccountButton.action: "**Haz clic** para **eliminar permanentemente** tu cuenta bancaria" +BankSettingsView.deleteBankAccountButton.action: "**Click** para **eliminar permanentemente** tu cuenta bancaria" BankSettingsView.deleteBankAccountButton.delete.success: "Se eliminó correctamente tu cuenta bancaria **(%bankName%)**" BankSettingsView.deleteBankAccountButton.delete.title: "Confirmar eliminación de cuenta bancaria" BankSettingsView.deleteBankAccountButton.desc1: "Todos tus saldos restantes se retirarán automáticamente" @@ -258,11 +258,11 @@ BankSettingsView.noPermsButton.lore.description1: "Para desbloquear esta funció BankSettingsView.noPermsButton.lore.description2: "contacta con el propietario del banco" BankSettingsView.noPermsButton.name: "Sin permisos" BankSettingsView.notAValidNumber: "No es un número válido" -BankSettingsView.renameButton.lore.click: "Haz clic para **renombrar** la cuenta bancaria" +BankSettingsView.renameButton.lore.click: "Click para **renombrar** la cuenta bancaria" BankSettingsView.renameButton.name: "Renombrar" BankUpgradeView.gui.confirmUpgrade: "Confirma la mejora a %upgradeName%" BankUpgradeView.gui.lore.bankBalanceLimit: "Límite de saldo del banco: **%limit%**" -BankUpgradeView.gui.lore.clickPurchase: "**Haz clic** para comprar" +BankUpgradeView.gui.lore.clickPurchase: "**Click** para comprar" BankUpgradeView.gui.lore.currentUpgrade: "Tu mejora actual del banco" BankUpgradeView.gui.lore.default: "Mejora por defecto" BankUpgradeView.gui.lore.details: "Detalles:" @@ -278,7 +278,7 @@ BankUpgradeView.gui.lore.standingOrderLimit: "Límite de orden permanente: **%li BankUpgradeView.gui.lore.transactionLimit: "Límite de transacción: **%limit%**" BankUpgradeView.gui.lore.upgradeSuccessful: "Has mejorado con éxito tu cuenta bancaria a %upgradeName% por %moneyString%" BankUpgradeView.gui.title: "Mejoras del banco" -BankView.bankSettingsButton.lore.click: "**Haz clic** para administrar" +BankView.bankSettingsButton.lore.click: "**Click** para administrar" BankView.bankSettingsButton.lore.description1: "Cambia la configuración de esta" BankView.bankSettingsButton.lore.description2: "cuenta bancaria (Icono, Nombre," BankView.bankSettingsButton.lore.description3: "Propiedad y eliminación)" @@ -295,9 +295,9 @@ BankView.expStorageButton.lore.description1: "Guarda nivel de exp en tu" BankView.expStorageButton.lore.description2: "almacenamiento de exp de la cuenta bancaria" BankView.expStorageButton.lore.expLimit: "Límite de nivel de Exp: **%level%** nivel" BankView.expStorageButton.lore.expStored: "Exp almacenado actualmente: **%level%** nivel" -BankView.expStorageButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para **depositar** al almacenamiento de Exp" -BankView.expStorageButton.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para **retirar** del almacenamiento de Exp" -BankView.expStorageButton.lore.rightClickUnlock: "**Haz clic derecho** para **desbloquear** el almacenamiento de Exp por %value%" +BankView.expStorageButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para **depositar** al almacenamiento de Exp" +BankView.expStorageButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para **retirar** del almacenamiento de Exp" +BankView.expStorageButton.lore.rightClickUnlock: "**Click derecho** para **desbloquear** el almacenamiento de Exp por %value%" BankView.expStorageButton.lore.withdrawFee: "Tarifa de retiro: **%value%**" BankView.expStorageButton.name: "Almacenamiento de Exp" BankView.expStorageButton.notEnoughFunds: "Necesitas al menos %value% en tu cuenta bancaria para comprar almacenamiento de exp" @@ -306,9 +306,9 @@ BankView.gui.title: "Gestionando" BankView.itemStorageButton.lore.depositFee: "Tarifa de depósito **(Por ranura)**" BankView.itemStorageButton.lore.description1: "Guarda objetos en tu banco" BankView.itemStorageButton.lore.description2: "almacenamiento de objetos de la cuenta bancaria" -BankView.itemStorageButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para administrar el almacenamiento de objetos" +BankView.itemStorageButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para administrar el almacenamiento de objetos" BankView.itemStorageButton.lore.limit: "Límite de almacenamiento de objetos: **%limit%** ranuras" -BankView.itemStorageButton.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para **desbloquear** el almacenamiento de objetos por " +BankView.itemStorageButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para **desbloquear** el almacenamiento de objetos por " BankView.itemStorageButton.lore.storedItems: "Objetos almacenados: **%storedItems%** ranuras" BankView.itemStorageButton.lore.withdrawFee: "Tarifa de retiro **(Por ranura)**" BankView.itemStorageButton.name: "Almacenamiento de objetos" @@ -316,13 +316,13 @@ BankView.itemStorageButton.notEnoughFunds: "Necesitas al menos %value% en tu cue BankView.itemStorageButton.notOneTimePurchase: "(Esto **NO** es una compra **Única**)" BankView.itemStorageButton.notOneTimePurchase.value: "(se tiene que pagar cada **%time%**)" BankView.itemStorageButton.oneTimePurchase: "(Esto es una compra **Única**)" -BankView.manageAccessButton.lore.click: "**Haz clic** para gestionar el acceso" +BankView.manageAccessButton.lore.click: "**Click** para gestionar el acceso" BankView.manageAccessButton.lore.description1: "Allí puedes dar acceso a otras cuentas" BankView.manageAccessButton.lore.description2: "a tu cuenta bancaria" BankView.manageAccessButton.name: "Gestionar acceso" BankView.manageBalanceButton.action.transactionLimit: "¡Tu banco ha alcanzado su límite de transacción!" BankView.manageBalanceButton.lore.balances: "Saldos" -BankView.manageBalanceButton.lore.click: "**Haz clic** para administrar los saldos" +BankView.manageBalanceButton.lore.click: "**Click** para administrar los saldos" BankView.manageBalanceButton.lore.description1: "Deposita y retira saldo, así como" BankView.manageBalanceButton.lore.description2: "envía saldo a otras" BankView.manageBalanceButton.lore.description3: "Cuentas y Cuentas Bancarias" @@ -338,11 +338,11 @@ BankView.recentTransactionsButton.lore.desc2: "en esta Cuenta de Banco" BankView.recentTransactionsButton.lore.noTransactions: "Aún no se han realizado transacciones" BankView.recentTransactionsButton.lore.phrase: "**Hace %time%** por **%issuer%** **(%transactionType%)**" BankView.recentTransactionsButton.name: "Transacciones recientes" -BankView.standingOrdersButton.lore.click: "**Haz clic** para administrar" +BankView.standingOrdersButton.lore.click: "**Click** para administrar" BankView.standingOrdersButton.lore.description1: "Crea y gestiona órdenes" BankView.standingOrdersButton.lore.description2: "permanentes (por ejemplo, préstamos)" BankView.standingOrdersButton.name: "Orden permanente" -BankView.upgradesButton.action: "**Haz clic** para administrar las mejoras" +BankView.upgradesButton.action: "**Click** para administrar las mejoras" BankView.upgradesButton.desc1: "Mejora tu cuenta bancaria" BankView.upgradesButton.desc2: "limitaciones" BankView.upgradesButton.title: "Mejoras" @@ -364,7 +364,7 @@ BankView.upgradesButton.title: "Mejoras" # CurrencyListView.model.title: "Overview > Currencies" # CurrencyListView.reorder.action: "Click to modify the order" # CurrencyListView.reorder.title: "Change Order" -CurrencyPicker.construct.lore: "Clic para **seleccionar**" +CurrencyPicker.construct.lore: "Click para **seleccionar**" # CurrencyReorderView.entry.deselectAction: "**Left Click** to **deselect** this Currency" # CurrencyReorderView.entry.grabAction: "**Left Click** to **grab** this Currency" # CurrencyReorderView.entry.swapAction: "**Left Click** to swap with **%currencyName%**" @@ -372,76 +372,76 @@ CurrencyPicker.construct.lore: "Clic para **seleccionar**" CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.blocked: "bloqueada" CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.click.block: "bloquear" CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.click.unblock: "desbloquear" -CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.click: "Haz clic para %action% el uso del banco" -CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.desc1: "Si está bloqueada, esta moneda no se" +CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.click: "Click para %action% el uso del banco" +CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.desc1: "Si está bloqueada, esta divisa no se" CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.desc2: "utilizará por la característica del banco de UltraEconomy" -CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.isMainCurrency: "No puedes bloquear la moneda principal utilizada" +CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.isMainCurrency: "No puedes bloquear la divisa principal" CurrencySettingsView.bankUsageButton.lore.notBlocked: "no bloqueada" CurrencySettingsView.bankUsageButton.name: "Uso del banco" CurrencySettingsView.bankUsageButton.notEnabled.lore.1: "Tienes que activar la característica del banco," CurrencySettingsView.bankUsageButton.notEnabled.lore.2: "antes de poder configurar esta opción" -CurrencySettingsView.commands.lore.clickDisable: "Haz clic para **desactivar** este comando" -CurrencySettingsView.commands.lore.clickEnable: "Haz clic para **activar** este comando" -CurrencySettingsView.decimalsButton.desc1: "Si está **activado**, esta moneda se puede" +CurrencySettingsView.commands.lore.clickDisable: "Click para **desactivar** este comando" +CurrencySettingsView.commands.lore.clickEnable: "Click para **activar** este comando" +CurrencySettingsView.decimalsButton.desc1: "Si está **activado**, esta divisa se puede" CurrencySettingsView.decimalsButton.desc2: "usar con decimales" -CurrencySettingsView.decimalsButton.lore.click: "**Haz clic** para %status% el uso de decimales" +CurrencySettingsView.decimalsButton.lore.click: "**Click** para %status% el uso de decimales" CurrencySettingsView.decimalsButton.name: "Uso de decimales" CurrencySettingsView.exchangeableButton.lore.desc1: "Si está **activado**, los jugadores pueden cambiar" -CurrencySettingsView.exchangeableButton.lore.desc2: "esta moneda por otra moneda" +CurrencySettingsView.exchangeableButton.lore.desc2: "esta divisa por otra" CurrencySettingsView.exchangeableButton.name: "Uso de cambio" -CurrencySettingsView.payableButton.lore: "Permite a los jugadores usar esta moneda para pagar" -CurrencySettingsView.payableButton.name: "Pagar con moneda" +CurrencySettingsView.payableButton.lore: "Permite a los jugadores usar esta divisa para pagar" +CurrencySettingsView.payableButton.name: "Pagar con una divisa" CurrencySettingsView.status: "Estado" CurrencySettingsView.taxFreeButton.desc1: "Si está **activado**, todas las interacciones están" CurrencySettingsView.taxFreeButton.desc2: "exentas de impuestos" CurrencySettingsView.taxFreeButton.name: "Libre de impuestos" CurrencySettingsView.title: "Configuraciones conmutables" -CurrencySettingsView.tradableButton.lore: "Permite a los jugadores usar esta moneda en los intercambios" -CurrencySettingsView.tradableButton.name: "Comerciar con moneda" -CurrencySettingsView.withdrawableButton.lore.desc1: "Permite a los jugadores retirar esta" -CurrencySettingsView.withdrawableButton.lore.desc2: "moneda a su inventario" -CurrencySettingsView.withdrawableButton.name: "Retirar moneda" +CurrencySettingsView.tradableButton.lore: "Permite a los jugadores usar esta divisa en los intercambios" +CurrencySettingsView.tradableButton.name: "Comerciar con esta divisa" +CurrencySettingsView.withdrawableButton.lore.desc1: "Permite a los jugadores retirar monedas" +CurrencySettingsView.withdrawableButton.lore.desc2: "de esta divisa a su inventario" +CurrencySettingsView.withdrawableButton.name: "Retirar" CurrencySoundSettingsView.gui.button.lore.pressQ: "**Presiona Q** para **restablecer** el sonido" CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound: "Sonido al recoger" CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.desc1: "Este sonido se reproducirá cuando la moneda física" CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.desc2: "sea recogida por un jugador" -CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.click: "**Haz clic izquierdo** para **seleccionar** el sonido" -CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para **reproducir** el sonido" -CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.shiftClick: "**Haz clic con la tecla Shift** para **redefinir** el tono y el volumen" +CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.click: "**Click izquierdo** para **seleccionar** el sonido" +CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.rightClick: "**Click derecho** para **reproducir** el sonido" +CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.shiftClick: "**Click con la tecla Shift** para **redefinir** el tono y el volumen" CurrencySoundSettingsView.gui.button.pickingUpSound.lore.sound: "Sonido seleccionado: **%soundName%**" CurrencySoundSettingsView.gui.button.pitch: "Tono actual: **%pitch%**" CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound: "Sonido al recibir" CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.desc1: "Este sonido se reproducirá cuando la moneda" CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.desc2: "se reciba a través de un pago o un intercambio" -CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.click: "**Haz clic izquierdo** para **seleccionar** el sonido" -CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para **reproducir** el sonido" -CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.shiftClick: "**Haz clic con la tecla Shift** para **redefinir** el tono y el volumen" +CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.click: "**Click izquierdo** para **seleccionar** el sonido" +CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.rightClick: "**Click derecho** para **reproducir** el sonido" +CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.shiftClick: "**Click con la tecla Shift** para **redefinir** el tono y el volumen" CurrencySoundSettingsView.gui.button.receivingSound.lore.sound: "Sonido seleccionado: **%soundName%**" CurrencySoundSettingsView.gui.button.volume: "Volumen actual: **%volume%**" CurrencySoundSettingsView.gui.title: "Configuración de sonido" CurrencyValueSelectorView.add: "Añadir" -CurrencyValueSelectorView.addRemoveButton.lore.clickAdd: "Haz clic para **añadir** más" -CurrencyValueSelectorView.addRemoveButton.lore.clickRemove: "Haz clic para **quitar** más" -CurrencyValueSelectorView.addRemoveMaxButton.lore.clickAdd: "Haz clic para **añadir** todo" -CurrencyValueSelectorView.addRemoveMaxButton.lore.clickRemove: "Haz clic para **quitar** todo" +CurrencyValueSelectorView.addRemoveButton.lore.clickAdd: "Click para **añadir** más" +CurrencyValueSelectorView.addRemoveButton.lore.clickRemove: "Click para **quitar** más" +CurrencyValueSelectorView.addRemoveMaxButton.lore.clickAdd: "Click para **añadir** todo" +CurrencyValueSelectorView.addRemoveMaxButton.lore.clickRemove: "Click para **quitar** todo" CurrencyValueSelectorView.confirmButton.name: "Confirmar" CurrencyValueSelectorView.confirmButton.noSelectedValue: "Sin valor seleccionado" CurrencyValueSelectorView.remove: "Quitar" -CurrencyValueSelectorView.typeInButton.lore: "Haz clic para escribir un valor exacto" +CurrencyValueSelectorView.typeInButton.lore: "Click para escribir un valor exacto" CurrencyValueSelectorView.typeInButton.name: "Escribir valor" CurrencyValueSelectorView.typeInButton.userInput.title.example: "Ej. **1200** para %formattedValue%" CurrencyValueSelectorView.typeInButton.userInput.title.sub: "Escribe para establecer el valor" -CurrencyView.descriptionButton.action.title.main: "Descripción de la moneda" +CurrencyView.descriptionButton.action.title.main: "Descripción de la divisa" CurrencyView.descriptionButton.action.title.sub: "Escribe una nueva descripción" -CurrencyView.descriptionButton.lore.click: "Haz clic para **editar** la descripción" +CurrencyView.descriptionButton.lore.click: "Click para **editar** la descripción" CurrencyView.descriptionButton.name: "Descripción" CurrencyView.formatButton.action.title.actionBar: "Usa el marcador de posición **{Amount}** para la cantidad" CurrencyView.formatButton.action.title.main: "Establecer formato" CurrencyView.formatButton.action.title.sub: "Escribe un nuevo formato singular" CurrencyView.formatButton.action2.title.sub2: "Escribe un nuevo formato plural" -CurrencyView.formatButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para cambiar el **formato singular**" +CurrencyView.formatButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para cambiar el **formato singular**" CurrencyView.formatButton.lore.plural: "Formato plural: %format%" -CurrencyView.formatButton.lore.rightClick: "**Haz clic derecho** para cambiar el **formato plural**" +CurrencyView.formatButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para cambiar el **formato plural**" CurrencyView.formatButton.lore.singular: "Formato singular: %format%" CurrencyView.formatButton.name: "Formato" CurrencyView.iconButton.action.example: "Ejemplo: **0** o **215**" @@ -452,55 +452,55 @@ CurrencyView.iconButton.action.shiftLeft.title.sub: "Escribe un nuevo valor de d CurrencyView.iconButton.lore.customModelData: "ID del modelo personalizado: **%customModelData%**" CurrencyView.iconButton.lore.damageValue: "Valor de daño: **%damage%**" CurrencyView.iconButton.lore.icon: "Icono: **%icon%**" -CurrencyView.iconButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para **cambiar** el icono" -CurrencyView.iconButton.lore.rightClick: "**Clic derecho** para **cambiar** el dato del modelo personalizado" -CurrencyView.iconButton.lore.shiftLeftClick: "**Shift + Clic izquierdo** para **cambiar** el valor de daño" +CurrencyView.iconButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para **cambiar** el icono" +CurrencyView.iconButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para **cambiar** el dato del modelo personalizado" +CurrencyView.iconButton.lore.shiftLeftClick: "**Shift + Click izquierdo** para **cambiar** el valor de daño" CurrencyView.iconButton.name: "Icono" CurrencyView.importDataButton.lore.available: "Importadores disponibles" -CurrencyView.importDataButton.lore.click: "Haz clic para **seleccionar** el plugin" +CurrencyView.importDataButton.lore.click: "Click para **seleccionar** el plugin" CurrencyView.importDataButton.lore.description: "Importar saldos de un plugin diferente" -CurrencyView.importDataButton.namne: "Importar datos"); +CurrencyView.importDataButton.namne: "Importar datos" CurrencyView.notAValidNumber: "No es un número válido" -CurrencyView.renameButton.action.noColorCodes: "No puedes usar codigos de color dentro del nombre de la moneda" -CurrencyView.renameButton.action.title.main: "Renombrar moneda" +CurrencyView.renameButton.action.noColorCodes: "No puedes usar codigos de color dentro del nombre de la divisa" +CurrencyView.renameButton.action.title.main: "Renombrar divisa" CurrencyView.renameButton.action.title.sub: "Escribe un nuevo nombre" -CurrencyView.renameButton.lore.click: "Haz clic para **renombrar**" +CurrencyView.renameButton.lore.click: "Click para **renombrar**" CurrencyView.renameButton.name: "Renombrar" -CurrencyView.settingsButton.lore.click: "Haz clic para **administrar**" -CurrencyView.settingsButton.lore.desc1: "Define si esta moneda puede" +CurrencyView.settingsButton.lore.click: "Click para **administrar**" +CurrencyView.settingsButton.lore.desc1: "Define si esta divisa puede" CurrencyView.settingsButton.lore.desc2: "usarse en ciertos aspectos como" CurrencyView.settingsButton.lore.desc3: "pagar, retirar, comerciar" CurrencyView.settingsButton.lore.desc4: "uso bancario, etc." CurrencyView.settingsButton.name: "Configuraciones conmutables" -CurrencyView.soundsButton.lore.click: "Haz clic para **administrar**" +CurrencyView.soundsButton.lore.click: "Click para **administrar**" CurrencyView.soundsButton.lore.desc1: "Define opcionalmente sonidos personalizados" -CurrencyView.soundsButton.lore.desc2: "para esta moneda cuando la recojas o la recibas" +CurrencyView.soundsButton.lore.desc2: "para esta divisa cuando la recojas o la recibas" CurrencyView.soundsButton.lore.desc3: "" CurrencyView.soundsButton.name: "Sonidos personalizados" -CurrencyView.startBalanceButton.action.title.main: "Saldo inicial de la moneda" +CurrencyView.startBalanceButton.action.title.main: "Saldo inicial de la divisa" CurrencyView.startBalanceButton.action.title.sub: "Escribe un nuevo saldo inicial" -CurrencyView.startBalanceButton.lore.click: "Haz clic para **editar** el saldo inicial" +CurrencyView.startBalanceButton.lore.click: "Click para **editar** el saldo inicial" CurrencyView.startBalanceButton.name: "Saldo inicial" CurrencyView.title: "Editando" -CurrencyView.toggleButton.lore.desc1: "Si está **desactivado**, esta moneda se excluirá" +CurrencyView.toggleButton.lore.desc1: "Si está **desactivado**, esta divisa se excluirá" CurrencyView.toggleButton.lore.desc2: "de todos los aspectos de **UltraEconomy**" -CurrencyView.toggleButton.lore.disabled: "Haz clic para **activar** esta moneda" -CurrencyView.toggleButton.lore.enabled: "Haz clic para **desactivar** esta moneda" -CurrencyView.toggleButton.lore.isBankCurrency1: "Esta moneda es la **moneda del banco**" +CurrencyView.toggleButton.lore.disabled: "Click para **activar** esta divisa" +CurrencyView.toggleButton.lore.enabled: "Click para **desactivar** esta divisa" +CurrencyView.toggleButton.lore.isBankCurrency1: "Esta divisa es la **divisa del banco**" CurrencyView.toggleButton.lore.isBankCurrency2: "y no se puede desactivar hasta que se cambie" CurrencyView.toggleButton.name: "Alternar" -CurrencyView.vaultButton.lore.click: "Haz clic para hacer de esta la moneda de **Vault**" -CurrencyView.vaultButton.lore.desc1: "Solo puede haber una moneda de Vault al mismo tiempo que" +CurrencyView.vaultButton.lore.click: "Click para hacer de esta la divisa de **Vault**" +CurrencyView.vaultButton.lore.desc1: "Solo puede haber una divisa de Vault mientras" CurrencyView.vaultButton.lore.desc2: "se conecta con **Vault**" CurrencyView.vaultButton.lore.desc3: "Este ajuste solo se guardará para este servidor" -CurrencyView.vaultButton.lore.isVaultCurrency: "Esta moneda está actualmente **activada** para Vault" +CurrencyView.vaultButton.lore.isVaultCurrency: "Esta divisa está actualmente **activada** para Vault" CurrencyView.vaultButton.name: "Vault" DepositBankBalance.confirm.lore.balanceAfterDeposit: "Tu saldo después del depósito:" -DepositBankBalance.confirm.lore.click: "**Haz clic** para depositar %value% en %bankAccount%**" +DepositBankBalance.confirm.lore.click: "**Click** para depositar %value% en %bankAccount%**" DepositBankBalance.lore.additionalFees: "Costos adicionales" DepositBankBalance.title.noValue: "Depositar en %bankAccount% > Cantidad" DepositBankBalance.title.value: "Depositar %value% en %bankAccount%" -EmployeeListView.addEmployee.addAction: "**Haz clic** para agregar un empleado a través de la GUI" +EmployeeListView.addEmployee.addAction: "**Click** para agregar un empleado a través de la GUI" EmployeeListView.addEmployee.error: "Se produjo un error al crear el nuevo acceso a la cuenta bancaria debido a la configuración del servidor" EmployeeListView.addEmployee.feesArgument: "y %amount% en comisiones" EmployeeListView.addEmployee.limitReached: "Has alcanzado el límite de accesos para esta cuenta bancaria" @@ -510,7 +510,7 @@ EmployeeListView.addEmployee.title: "Agregar empleado" EmployeeListView.employeeButton.error: "Se produjo un error al eliminar el acceso de la cuenta bancaria debido a la configuración del servidor" EmployeeListView.employeeButton.lore.allowed: "Permitido" EmployeeListView.employeeButton.lore.disallowed: "No permitido" -EmployeeListView.employeeButton.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para ver los permisos" +EmployeeListView.employeeButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para ver los permisos" EmployeeListView.employeeButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para quitar el acceso" EmployeeListView.employeeButton.permissions.accountMovements: "Movimientos de cuenta: %status%" EmployeeListView.employeeButton.permissions.changeIcon: "Cambiar icono: %status%" @@ -529,7 +529,7 @@ EmployeeListView.employeeButton.success: "Has eliminado con éxito el acceso par EmployeeListView.gui.title: "Empleados > Lista" EmployeeView.action.allow: "Permitir" EmployeeView.action.disallow: "No permitir" -EmployeeView.action: "**Haz clic** para %action%" +EmployeeView.action: "**Click** para %action%" EmployeeView.permission.accountMovements: "Movimientos de cuenta" EmployeeView.permission.balanceDeposit: "Depositar saldo" EmployeeView.permission.balancePay: "Pagar saldo" @@ -544,29 +544,29 @@ EmployeeView.permission.rename: "Renombrar" EmployeeView.permission.transferOwnership: "Transferir Propiedad" EmployeeView.title: "%holder% > Permisos" ExpStorageDepositView.confirm.lore.balanceAfterDeposit: "Tu nivel de Exp después del depósito: " -ExpStorageDepositView.confirm.lore.click: "**Haz clic** para seleccionar %value%" +ExpStorageDepositView.confirm.lore.click: "**Click** para seleccionar %value%" ExpStorageDepositView.title.noValue: "Almacenamiento de Exp > Depósito de nivel" ExpStorageDepositView.title.value: "Almacenamiento de Exp > %value%" ExpStorageWithdrawView.confirm.lore.balanceAfterDeposit: "Nivel de almacenamiento de Exp después del retiro: " -ExpStorageWithdrawView.confirm.lore.click: "**Haz clic** para seleccionar %value%" +ExpStorageWithdrawView.confirm.lore.click: "**Click** para seleccionar %value%" ExpStorageWithdrawView.title.noValue: "Almacenamiento de Exp > Retiro de nivel" ExpStorageWithdrawView.title.value: "Almacenamiento de Exp > %value%" ExpValueSelectorView.addRemoveButton.lore.add: "agregar" ExpValueSelectorView.addRemoveButton.lore.remove: "eliminar" -ExpValueSelectorView.addRemoveButton.lore: "Haz clic para %action% más" +ExpValueSelectorView.addRemoveButton.lore: "Click para %action% más" ExpValueSelectorView.addRemoveButton.name.add: "Agregar" ExpValueSelectorView.addRemoveButton.name.level: "nivel" ExpValueSelectorView.addRemoveButton.name.remove: "Eliminar" -ExpValueSelectorView.addRemoveMaxButton.name.lore: "Haz clic para %action% todo" +ExpValueSelectorView.addRemoveMaxButton.name.lore: "Click para %action% todo" ExpValueSelectorView.confirmButton.emeraldBlock: "Confirmar" ExpValueSelectorView.confirmButton.redstoneBlock.name: "Ningún valor seleccionado" -ExpValueSelectorView.typeInButton.lore: "Haz clic para escribir un valor exacto" +ExpValueSelectorView.typeInButton.lore: "Click para escribir un valor exacto" ExpValueSelectorView.typeInButton.name: "Escribir valor" ExpValueSelectorView.typeInButton.userInput.actionBar: "Ej. **25** para **25 niveles**" ExpValueSelectorView.typeInButton.userInput.title.sub: "Escribir para establecer el valor" ExportCurrencyView.addRemoveButtonLore.1: "**%value%** se moverá a tu inventario" ExportCurrencyView.addRemoveButtonLore.2: "Después de mover, tu saldo es **%balance%**" -ExportCurrencyView.confirmationButtonLore.1: "Haz clic para mover **mover** al inventario" +ExportCurrencyView.confirmationButtonLore.1: "Click para mover **mover** al inventario" ExportCurrencyView.confirmationButtonLore.2: "**%balance%** se moverá a tu inventario" ExportCurrencyView.confirmationButtonLore.3: "Tu saldo después es **%balance%**" ExportCurrencyView.onConfirm.notEnoughSpace: "No tienes suficiente espacio en tu inventario" @@ -574,7 +574,7 @@ ExportCurrencyView.title: "Mover %balance% al inventario" ExtraFeesView.depositFeeButton.action.actionBar: "ej. 5, 10, 100 o 5%, 50%, 20% del saldo a depositar" ExtraFeesView.depositFeeButton.action.title.main: "Comisión por depósito" ExtraFeesView.depositFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por depósito" -ExtraFeesView.depositFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por depósito" +ExtraFeesView.depositFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por depósito" ExtraFeesView.depositFeeButton.lore.depositFee: "Comisión por depósito: %fee%" ExtraFeesView.depositFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.depositFeeButton.lore.description2: "depositar saldo" @@ -582,7 +582,7 @@ ExtraFeesView.depositFeeButton.name: "Comisión por depósito" ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al depositar niveles de Exp al ExpStorage" ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.action.title.main: "Comisión por depósito de ExpStorage" ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por depósito de ExpStorage" -ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por depósito de ExpStorage" +ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por depósito de ExpStorage" ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.lore.depositFee: "Comisión por depósito: %fee%" ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.lore.description2: "depositar niveles de Exp al" @@ -591,7 +591,7 @@ ExtraFeesView.expStorageDepositFeeButton.name: "Comisión por depósito de ExpSt ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al retirar niveles de Exp del ExpStorage" ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.action.title.main: "Comisión por retiro de ExpStorage" ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por retiro de ExpStorage" -ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por retiro de ExpStorage" +ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por retiro de ExpStorage" ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.lore.description2: "retirar niveles de Exp del" ExtraFeesView.expStorageWithdrawFeeButton.lore.description3: "ExpStorage" @@ -601,7 +601,7 @@ ExtraFeesView.free: "Gratis" ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al cambiar el icono de la cuenta bancaria" ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.action.title.main: "Comisión por cambio de icono" ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por cambio de icono" -ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por cambio de icono" +ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por cambio de icono" ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.lore.description2: "cambiar el icono de la cuenta bancaria" ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.lore.iconChangeFee: "Comisión por cambio de icono: %fee%" @@ -609,7 +609,7 @@ ExtraFeesView.iconChangeFeeButton.name: "Comisión por cambio de icono" ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al depositar objetos en el ItemStorage por ranura" ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.action.title.main: "Comisión por depósito de ItemStorage" ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por depósito de ItemStorage" -ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por depósito de ItemStorage" +ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por depósito de ItemStorage" ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.lore.depositFee: "Comisión por depósito: %fee%" ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.lore.description2: "depositar objetos en el" @@ -618,7 +618,7 @@ ExtraFeesView.itemStorageDepositFeeButton.name: "Comisión por depósito de Item ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al retirar objetos del ItemStorage por ranura" ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.action.title.main: "Comisión por retiro de ItemStorage" ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por retiro de ItemStorage" -ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por retiro de ItemStorage" +ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por retiro de ItemStorage" ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.lore.description2: "retirar objetos del" ExtraFeesView.itemStorageWithdrawFeeButton.lore.description3: "ItemStorage **por ranura**" @@ -629,7 +629,7 @@ ExtraFeesView.notAValidNumberOrPercentage: "No es un número o porcentaje válid ExtraFeesView.renameFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al cambiar el nombre de la cuenta bancaria" ExtraFeesView.renameFeeButton.action.title.main: "Comisión por cambio de nombre" ExtraFeesView.renameFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por cambio de nombre" -ExtraFeesView.renameFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por cambio de nombre" +ExtraFeesView.renameFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por cambio de nombre" ExtraFeesView.renameFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.renameFeeButton.lore.description2: "cambiar el nombre de la cuenta bancaria" ExtraFeesView.renameFeeButton.lore.renameFee: "Comisión por cambio de nombre: %fee%" @@ -638,7 +638,7 @@ ExtraFeesView.title: "Banco > Comisiones Extra" ExtraFeesView.transactionFeeButton.action.actionBar: "ej. 5, 10, 100 o 5%, 50%, 20% de la transacción" ExtraFeesView.transactionFeeButton.action.title.main: "Comisión por transacción" ExtraFeesView.transactionFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por transacción" -ExtraFeesView.transactionFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por transacción" +ExtraFeesView.transactionFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por transacción" ExtraFeesView.transactionFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.transactionFeeButton.lore.description2: "realizar una transacción" ExtraFeesView.transactionFeeButton.lore.transactionFee: "Comisión por transacción: %fee%" @@ -646,7 +646,7 @@ ExtraFeesView.transactionFeeButton.name: "Comisión por transacción" ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.action.actionBar: "Se cobrará al transferir la propiedad" ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.action.title.main: "Comisión por transferencia de propiedad" ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por transferencia de propiedad" -ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por transferencia de propiedad" +ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por transferencia de propiedad" ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.lore.description2: "transferir la propiedad" ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.lore.transferOwnershipFee: "Comisión por transferencia de propiedad: %fee%" @@ -654,7 +654,7 @@ ExtraFeesView.transferOwnershipFeeButton.name: "Comisión por transferencia de p ExtraFeesView.withdrawFeeButton.action.actionBar: "ej. 5, 10, 100 o 5%, 50%, 20% del saldo a retirar" ExtraFeesView.withdrawFeeButton.action.title.main: "Comisión por retiro" ExtraFeesView.withdrawFeeButton.action.title.sub: "Ingrese la comisión por retiro" -ExtraFeesView.withdrawFeeButton.lore.click: "**Haga clic** para establecer la comisión por retiro" +ExtraFeesView.withdrawFeeButton.lore.click: "**Click** para establecer la comisión por retiro" ExtraFeesView.withdrawFeeButton.lore.description1: "Esta comisión se cobrará al" ExtraFeesView.withdrawFeeButton.lore.description2: "retirar saldo" ExtraFeesView.withdrawFeeButton.lore.withdrawFee: "Comisión por retiro: %fee%" @@ -666,48 +666,48 @@ FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.lore.enabled.1: "Ajustes" FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.lore.enabled.2.no: "No" FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.lore.enabled.2.yes: "Sí" FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.lore.enabled.2: "**-** Soltar en el suelo: %status%" -FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.lore.enabled.3: "**-** Porcentaje: **%percentage%%**" +FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.lore.enabled.3: "**-** Probabilidad: **%percentage%%**" FeatureListView.dropMoneyOnDeathButton.name: "Perder dinero al morir" FeatureListView.governmentButton.lore.desc1: "Esta función permite a los usuarios controlar" FeatureListView.governmentButton.lore.desc2: "todo el aspecto gubernamental de tu" -FeatureListView.governmentButton.lore.desc3: "servidor (por ejemplo, Impuestos, Empleados," +FeatureListView.governmentButton.lore.desc3: "servidor (por ejemplo: Impuestos, Empleados," FeatureListView.governmentButton.lore.desc4: "Órdenes Permanentes y más)" FeatureListView.governmentButton.lore.disabled: "Esta función está actualmente **desactivada**" -FeatureListView.governmentButton.name: "Función de Gobierno" -FeatureListView.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para ver" -FeatureListView.mobDropsButton.lore.click: "Haz clic para gestionar las soltadas" -FeatureListView.mobDropsButton.lore.dropEntry: "Una soltada con %percentage%% de probabilidad" -FeatureListView.mobDropsButton.lore.drops: "Soltadas" +FeatureListView.governmentButton.name: "Gobierno" +FeatureListView.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para ver" +FeatureListView.mobDropsButton.lore.click: "Click para gestionar el botín" +FeatureListView.mobDropsButton.lore.dropEntry: "Probabilidad de soltar: %percentage%%" +FeatureListView.mobDropsButton.lore.drops: "Botín" FeatureListView.mobDropsButton.lore.none: "Ninguna" -FeatureListView.mobDropsButton.name: "Soltar de los mobs" +FeatureListView.mobDropsButton.name: "Botín de mobs" FeatureListView.title: "Resumen > Características" FeatureListView.tradeButton.lore.disabled: "Esta característica está actualmente **desactivada**" FeatureListView.tradeButton.lore.enabled.1: "Crear intercambios.." FeatureListView.tradeButton.lore.enabled.2: "**-** con **/trade **" -FeatureListView.tradeButton.lore.enabled.3: "**-** con **Shift+Clic derecho** a un jugador" +FeatureListView.tradeButton.lore.enabled.3: "**-** con **Shift+Click derecho** a un jugador" FeatureListView.tradeButton.name: "Característica de intercambio" GovernmentAccountView.puttingCreationCostButton.lore.desc1: "Esto añadirá todo el costo de creación" GovernmentAccountView.puttingCreationCostButton.lore.desc2: "al saldo de la cuenta del gobierno" -GovernmentAccountView.puttingCreationCostButton.lore: "**Haz clic** para %action%" +GovernmentAccountView.puttingCreationCostButton.lore: "**Click** para %action%" GovernmentAccountView.puttingCreationCostButton.name: "Poner costo de creación" GovernmentAccountView.puttingFeesButton.lore.desc1: "Esto añadirá todas las comisiones pagadas" GovernmentAccountView.puttingFeesButton.lore.desc2: "al saldo de la cuenta del gobierno" -GovernmentAccountView.puttingFeesButton.lore: "**Haz clic** para %action%" +GovernmentAccountView.puttingFeesButton.lore: "**Click** para %action%" GovernmentAccountView.puttingFeesButton.name: "Poner comisiones" GovernmentAccountView.puttingItemAndExpStorageCostButton.lore.desc1: "Esto añadirá el costo de objetos y Exp" GovernmentAccountView.puttingItemAndExpStorageCostButton.lore.desc2: "al saldo de la cuenta del gobierno" -GovernmentAccountView.puttingItemAndExpStorageCostButton.lore: "**Haz clic** para %action%" +GovernmentAccountView.puttingItemAndExpStorageCostButton.lore: "**Click** para %action%" GovernmentAccountView.puttingItemAndExpStorageCostButton.name: "Poner costo de almacenamiento de objetos y Exp" GovernmentAccountView.takingInterestsButton.lore.desc1: "Esto tomará todos los pagos de intereses" GovernmentAccountView.takingInterestsButton.lore.desc2: "del saldo de la cuenta del gobierno" -GovernmentAccountView.takingInterestsButton.lore: "**Haz clic** para %action%" +GovernmentAccountView.takingInterestsButton.lore: "**Click** para %action%" GovernmentAccountView.takingInterestsButton.name: "Tomar pagos de intereses" GovernmentAccountView.takingStartBalanceButton.lore.desc1: "Esto tomará todo el saldo inicial" GovernmentAccountView.takingStartBalanceButton.lore.desc2: "del saldo de la cuenta del gobierno" -GovernmentAccountView.takingStartBalanceButton.lore: "**Haz clic** para %action%" +GovernmentAccountView.takingStartBalanceButton.lore: "**Click** para %action%" GovernmentAccountView.takingStartBalanceButton.name: "Tomar saldo inicial" GovernmentAccountView.title: "Banco > Gobierno" -ImporterView.lore.click: "Haz clic para **importar**" +ImporterView.lore.click: "Click para **importar**" ImporterView.lore.takeLonger.1: "Tu importación puede tardar" ImporterView.lore.takeLonger.2: "más de lo habitual" ImporterView.lore.takeLonger.3: "debido a tu gran" @@ -716,7 +716,7 @@ ImporterView.success: "Se han importado con éxito los saldos de **%importer%**" ImporterView.title: "Importar datos" ItemRedeemManager.redeemBalance: "Has recibido %balance%" ItemRedeemManager.redeemExp: "Has recibido **%expLevel%** niveles de Exp" -ItemStorageView.gui.itemStack.clickAction: "Haz clic para **retirar** el objeto" +ItemStorageView.gui.itemStack.clickAction: "Click para **retirar** el objeto" ItemStorageView.gui.itemStack.needAtLeast: "Necesitas al menos %moneyString% para retirar este objeto!" ItemStorageView.gui.itemStack.notEnoughSpace: "No tienes suficiente espacio en tu inventario para retirar este objeto!" ItemStorageView.gui.itemStack.shiftClickAction: "**Shift + click izquierdo** para retirar **%amount%x** este objeto" @@ -727,11 +727,11 @@ LoseMoneyOnDeathFeatureView.construct.title: "Funciones > Pierde dinero al morir LoseMoneyOnDeathFeatureView.disabled: "Esta función está actualmente **desactivada**" LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.lore.append.disabled: "El dinero desaparecerá al morir" LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.lore.append.enabled: "El dinero caerá al suelo al morir" -LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.lore.disabled: "Haga clic para **habilitar** soltar" -LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.lore.enabled: "Haga clic para **deshabilitar** soltar" +LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.lore.disabled: "Click para **habilitar** soltar" +LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.lore.enabled: "Click para **deshabilitar** soltar" LoseMoneyOnDeathFeatureView.dropping.name: "Soltar como artículo" -LoseMoneyOnDeathFeatureView.enable.lore.disabled: "Haga clic para **habilitar** esta función" -LoseMoneyOnDeathFeatureView.enable.lore.enabled: "Haga clic para **deshabilitar** esta función" +LoseMoneyOnDeathFeatureView.enable.lore.disabled: "Click para **habilitar** esta función" +LoseMoneyOnDeathFeatureView.enable.lore.enabled: "Click para **deshabilitar** esta función" LoseMoneyOnDeathFeatureView.enable.name: "Palanca" LoseMoneyOnDeathFeatureView.enabled: "Los jugadores perderán **%percentage%%** de su saldo al morir" LoseMoneyOnDeathFeatureView.enabled.secondLore: "El dinero perdido se dejará caer como un artículo en el suelo." @@ -739,7 +739,7 @@ LoseMoneyOnDeathFeatureView.model.disableLoseMoneyOnDeathInWorlds.lore: "**Click LoseMoneyOnDeathFeatureView.model.disableLoseMoneyOnDeathInWorlds.name: "Deshabilitar LoseMoneyOnDeath en mundos" LoseMoneyOnDeathFeatureView.percentage.action.title.main: "Porcentaje de dinero" LoseMoneyOnDeathFeatureView.percentage.action.title.sub: "Escriba un porcentaje del 1 al 100" -LoseMoneyOnDeathFeatureView.percentage.lore.click: "Haga clic para **cambiar** porcentaje" +LoseMoneyOnDeathFeatureView.percentage.lore.click: "Click para **cambiar** porcentaje" LoseMoneyOnDeathFeatureView.percentage.lore.percentage: "Porcentaje:" LoseMoneyOnDeathFeatureView.percentage.name: "Porcentaje" LoseMoneyOnDeathWorldSelectorView.lore.disabled: "Click para **Habilitar** MobDrops en este mundo" @@ -748,31 +748,31 @@ LoseMoneyOnDeathWorldSelectorView.title: "Mundos > Seleccionar Mundo" MobDopEntityListView.model.name.deselectAll: "Deseleccionar todo " MobDropEntityListView.button.lore.description.deselected: "Este drop no puese ser lanzado por esto" MobDropEntityListView.button.lore.description.selected: "Este drop puede ser lanzado por esto" -MobDropEntityListView.button.lore.toggle: "Clic para" +MobDropEntityListView.button.lore.toggle: "Click para" MobDropEntityListView.button.lore.toggle.deselected: "seleccionar" MobDropEntityListView.button.lore.toggle.selected: "deseleccionar" MobDropEntityListView.gui.title: "Drop > Entidades" -MobDropEntityListView.model.click: "Clic en" +MobDropEntityListView.model.click: "Click en" MobDropEntityListView.model.click.deselectAll: "deseleccionar todo" MobDropEntityListView.model.click.selectAll: "seleccionar todo" MobDropEntityListView.model.name.selectAll: "seleccionar todo" MobDropListView.button.lore.chanceOfDrop: "Probabilidad de caída: **%chance%**%" MobDropListView.button.lore.droppingFrom: "Bajando de" -MobDropListView.button.lore.leftClick: "**Clic Izquierdo** para **editar** drop" +MobDropListView.button.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** para **editar** drop" MobDropListView.button.lore.noEntities: "Ninguno" MobDropListView.button.lore.pressQ: "**Presiona Q** para **eliminar**" MobDropListView.gui.title: "Características > Mob Drops" MobDropListView.model.currencyPicker.title: "Crear Drop" -MobDropListView.model.disableMobDropsInWorlds.lore: "**Clic Izquierdo** para desactivar MobDrops en mundos específicos" +MobDropListView.model.disableMobDropsInWorlds.lore: "**Click Izquierdo** para desactivar MobDrops en mundos específicos" MobDropListView.model.disableMobDropsInWorlds.name: "Desactivar MobDrops en Mundos" -MobDropListView.model.lore: "Clic para **crear** drop" +MobDropListView.model.lore: "Click para **crear** drop" MobDropListView.model.name: "Crear Drop" MobDropView.chanceButton.input.invalid: "No se ha podido identificar **%input%** como un número" MobDropView.chanceButton.input.title.main: "Establecer oportunidad de Drop" MobDropView.chanceButton.input.title.sub: "Introduzca un valor entre 1 y 100" MobDropView.chanceButton.input.toBig: "El valor introducido debe ser menor que **100**" MobDropView.chanceButton.input.toSmall: "El valor introducido debe ser mayor que **0**" -MobDropView.chanceButton.lore.click: "Clic para **cambiar** oportunidad" +MobDropView.chanceButton.lore.click: "Click para **cambiar** oportunidad" MobDropView.chanceButton.lore.dropPercentage: "Porcentaje de Drop: **%percentage%%**" MobDropView.chanceButton.name: "Oportunidad de Drop" MobDropView.entitiesButton.lore.click: "**Click Izquierdo** para editar Entidades" @@ -795,43 +795,43 @@ MobDropView.moneyButton.input.right.title.actionbar: "Ex. **1200** por **%value% MobDropView.moneyButton.input.right.title.main: "Escriba un valor máximo" MobDropView.moneyButton.input.right.title.sub: "Escriba un valor" MobDropView.moneyButton.input.right.toSmall: "El valor debe ser mayor que %value%" -MobDropView.moneyButton.lore.leftClick: "**Clic Izquierdo** para **establecer** mínimo" -MobDropView.moneyButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para **cambiar** moneda" -MobDropView.moneyButton.lore.rightClick: "**Clic Derecho** para **establecer** máximo" -MobDropView.moneyButton.lore.value: "**Clic** para ver cuentas" +MobDropView.moneyButton.lore.leftClick: "**Click Izquierdo** para **establecer** mínimo" +MobDropView.moneyButton.lore.pressQ: "**Presiona Q** para **cambiar** divisa" +MobDropView.moneyButton.lore.rightClick: "**Click Derecho** para **establecer** máximo" +MobDropView.moneyButton.lore.value: "**Click** para ver cuentas" MobDropsWorldSelectorView.lore.disabled: "Click para **Habilitar** MobDrops en este mundo" MobDropsWorldSelectorView.lore.enabled: "Click para **Deshabilitar** MobDrops en este mundo" MobDropsWorldSelectorView.title: "Mundos > Seleccionar Mundo" -Overview.accountsButton.lore.click: "**Clic** para ver cuentas" +Overview.accountsButton.lore.click: "**Click** para ver cuentas" Overview.accountsButton.lore.registered: "Registrado" Overview.accountsButton.name: "Cuentas" -Overview.addonsButton.lore.click: "Haga clic para mostrar los complementos" +Overview.addonsButton.lore.click: "Click para mostrar los complementos" Overview.addonsButton.lore.description.firstLine: "Los complementos pueden ampliar la" Overview.addonsButton.lore.description.secondLine: "funcionalidad de Ultra Economy" Overview.addonsButton.lore.description.thirdLine: "añadiendo extensiones poderosas" Overview.addonsButton.name: "¡Próximamente en una futura actualización!" -Overview.banksButton.lore.click: "**Haga clic** para ver los bancos" +Overview.banksButton.lore.click: "**Click** para ver los bancos" Overview.banksButton.lore.created: "Creado" Overview.banksButton.lore.disabled1: "Active primero la **función de banco**" Overview.banksButton.lore.disabled2: "para acceder a este botón" Overview.banksButton.lore.disabled3: "(**Características > Función de banco**)" Overview.banksButton.name: "Cuentas bancarias" -Overview.currenciesButton.lore.click: "**Clic** para ver monedas" -Overview.currenciesButton.lore.currencies: "Monedas" -Overview.currenciesButton.name: "Monedas" -Overview.currenciesButton.vaultCurrency: "Moneda de la bóveda" -Overview.featuresButton.lore: "**Clic** para administrar funciones" +Overview.currenciesButton.lore.click: "**Click** para ver divisas" +Overview.currenciesButton.lore.currencies: "Divisas" +Overview.currenciesButton.name: "Divisas" +Overview.currenciesButton.vaultCurrency: "Divisa de Vault" +Overview.featuresButton.lore: "**Click** para administrar funciones" Overview.featuresButton.name: "Funciones" -Overview.settingsButton.lore: "**Clic** para ver la configuración" +Overview.settingsButton.lore: "**Click** para ver la configuración" Overview.settingsButton.name: "Configuración" -PlayerSelectorView.lore: "Haga clic para **seleccionar** jugador" +PlayerSelectorView.lore: "Click para **seleccionar** jugador" PlayerSelectorView.title: "Pagar > Seleccionar jugador" -SoundSelectorView.lore.leftClick: "**Haga clic izquierdo** para **seleccionar** sonido" -SoundSelectorView.lore.rightClick: "**Haga clic derecho** para **reproducir** sonido" +SoundSelectorView.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para **seleccionar** sonido" +SoundSelectorView.lore.rightClick: "**Click derecho** para **reproducir** sonido" SoundSelectorView.title: "Seleccionar sonido" -StandingOrderListView.addStandingOrder.addAction: "**Haga clic** para añadir una orden permanente mediante GUI" -StandingOrderListView.addStandingOrder.currencyPicker.failed: "Esta moneda no se puede usar en la función de banco" -StandingOrderListView.addStandingOrder.currencyPicker.title: "Orden permanente > Moneda usada" +StandingOrderListView.addStandingOrder.addAction: "**Click** para añadir una orden permanente mediante GUI" +StandingOrderListView.addStandingOrder.currencyPicker.failed: "Esta divisa no se puede usar en la función de banco" +StandingOrderListView.addStandingOrder.currencyPicker.title: "Orden permanente > Divisa usada" StandingOrderListView.addStandingOrder.playerSelectFailed: "**%name%** ya tiene una orden permanente" StandingOrderListView.addStandingOrder.title: "Añadir orden permanente" StandingOrderListView.addStandingOrder.youNeedAtLeast: "Necesita al menos %amount% para crear una nueva orden permanente" @@ -841,44 +841,44 @@ StandingOrdersListView.gui.title: "Órdenes permanentes > Lista" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.left.notAValidNumber: "No es un número válido" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.left.title.main: "Pagando" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.left.title.sub: "Ingrese un monto de saldo válido" -StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.shiftLeft.title: "Orden permanente > Moneda usada" +StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.shiftLeft.title: "Orden permanente > Divisa usada" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.shiftRight.title.main: "Descripción" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.action.shiftRight.title.sub: "Ingrese una descripción (por ejemplo, préstamo)" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.createdAt: "Creado el: **%date%**" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.createdBy: "Creado por: **%name%**" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.interval: "Intervalo: %interval%" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.lastExecution: "Última ejecución: **%date%**" -StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.leftClick: "**Haga clic izquierdo** para cambiar el monto a pagar" +StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para cambiar el monto a pagar" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.never: "Nunca" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.nextInterval: "Siguiente intervalo: **%time%**" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.none: "Ninguno" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.oneTime: "Una vez" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.paying: "Pagando: %payingAmount%" StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.q: "**Presione Q** para **eliminar** (No se reembolsa la comisión)" -StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.rightClick: "**Haga clic derecho** para cambiar el intervalo" -StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.shiftLeftClick: "**Shift + Haga clic izquierdo** para cambiar la moneda" -StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.shiftRightClick: "**Shift + Haga clic derecho** para cambiar la descripción" +StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.rightClick: "**Click derecho** para cambiar el intervalo" +StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.shiftLeftClick: "**Shift + Click izquierdo** para cambiar la divisa" +StandingOrdersListView.standingOrderEntryButton.lore.shiftRightClick: "**Shift + Click derecho** para cambiar la descripción" Trade.close.receivedCombined: "Recibió %currencyReceivings% y %expLevelReceivings% nivel de Exp" Trade.close.receivedCurrency: "Recibió %currencyReceivings%" Trade.close.receivedExpLevels: "Recibió %expLevelReceivings% nivel de Exp" TradeFeatureView..status: "Estado" -TradeFeatureView.clickToTradeButton.lore.click.disabled: "Haga clic para **habilitar** Haga clic para comerciar" -TradeFeatureView.clickToTradeButton.lore.click.enabled: "Clic to **deshabilitar** Haga clic para comerciar" +TradeFeatureView.clickToTradeButton.lore.click.disabled: "Click para **habilitar** Click para comerciar" +TradeFeatureView.clickToTradeButton.lore.click.enabled: "Click to **deshabilitar** Click para comerciar" TradeFeatureView.clickToTradeButton.lore.description: "Permitir a los jugadores iniciar un comercio por" TradeFeatureView.clickToTradeButton.lore.usage: "shift + clic derecho en un jugador" -TradeFeatureView.clickToTradeButton.name: "Haga clic para Comercio" +TradeFeatureView.clickToTradeButton.name: "Click para Comercio" TradeFeatureView.disabled: "deshabilitado" TradeFeatureView.enabled: "habilitado" TradeFeatureView.title: "Características > Sistema de comercio" -TradeFeatureView.tradeCommandButton.lore.click.disabled: "Haga clic para **habilitar** este comando" -TradeFeatureView.tradeCommandButton.lore.click.enabled: "Haga clic para **deshabilitar** este comando" +TradeFeatureView.tradeCommandButton.lore.click.disabled: "Click para **habilitar** este comando" +TradeFeatureView.tradeCommandButton.lore.click.enabled: "Click para **deshabilitar** este comando" TradeFeatureView.tradeCommandButton.lore.description: "Permitir a los jugadores iniciar un comercio con" TradeFeatureView.tradeCommandButton.lore.usage: "Jugador" TradeFeatureView.tradeCommandButton.name: "Comando de comercio" TradeSystem.createRequest: "%c%Declinar" TradeSystem.createRequest.accept: "%a%Aceptar" -TradeSystem.createRequest.clickToAccept: "**Clic** para aceptar oferta" -TradeSystem.createRequest.clickToDecline: "**Clic** para declinar oferta" +TradeSystem.createRequest.clickToAccept: "**Click** para aceptar oferta" +TradeSystem.createRequest.clickToDecline: "**Click** para declinar oferta" TradeSystem.createRequest.pendingWith: "Ya tienes una solicitud pendiente con **%receiver%**" TradeSystem.createRequest.title.main: "Solicitud enviada" TradeSystem.createRequest.title.sub: "Enviar **%receiver%** una solicitud para comerciar" @@ -887,25 +887,25 @@ TradeSystem.createRequest.withYou: "**%a%%sender%** %7% quiere comerciar contigo TradeSystem.createRequest.yourself: "No puedes comerciar con **yourself**" TradeSystem.declineRequest.receiver: "Ha rechazado la solicitud de comerciar de**%sender%**" TradeSystem.declineRequest.sender: "Desafortunadamente **%receiver%** ha **declinado** tu petición" -TradeView.Button.AddCurrency.Lore: "Haz clic para agregar dinero a esta operación" -TradeView.Button.AddCurrency.Name: "Agregar moneda" +TradeView.Button.AddCurrency.Lore: "Click para agregar dinero a esta operación" +TradeView.Button.AddCurrency.Name: "Agregar divisa" TradeView.Button.AddExpButton.Lore: "Click para añadir niveles de Exp a este intercambio" TradeView.Button.AddExpButton.Name: "Añadir nivel de Exp" -TradeView.Button.Confirm.Lore: "Haga clic para confirmar esta operación" +TradeView.Button.Confirm.Lore: "Click para confirmar esta operación" TradeView.Button.Confirm.Name: "Confirmar" -TradeView.Button.Lock.Lore: "Haga clic para **bloquear** su inventario" +TradeView.Button.Lock.Lore: "Click para **bloquear** su inventario" TradeView.Button.Lock.Name: "Bloquear" TradeView.Button.NotEnoughSpace.Lore: "No puedes aceptar esta oferta" TradeView.Button.NotEnoughSpace.Name: "Sin espacio suficiente" -TradeView.Button.Unlock.Lore: "Haga clic para **desbloquear** su inventario" +TradeView.Button.Unlock.Lore: "Click para **desbloquear** su inventario" TradeView.Button.Unlock.Name: "Desbloquear" TradeView.Title: "Comerciando con %target%" UpgradeListView.addUpgrade.action.actionBar: "ej. Cuenta de negocios" UpgradeListView.addUpgrade.action.inputTitle.main: "Nueva mejora" UpgradeListView.addUpgrade.action.inputTitle.sub: "Escribe el nombre de la mejora del banco" -UpgradeListView.addUpgrade.addAction: "**Haz clic** para agregar una Mejora del Banco a través de la interfaz gráfica de usuario" +UpgradeListView.addUpgrade.addAction: "**Click** para agregar una Mejora del Banco a través de la interfaz gráfica de usuario" UpgradeListView.addUpgrade.title: "Agregar Mejora del Banco" -UpgradeListView.allowDowngrade.action: "**Haz clic** para %action% la compra de mejoras inferiores" +UpgradeListView.allowDowngrade.action: "**Click** para %action% la compra de mejoras inferiores" UpgradeListView.allowDowngrade.desc1: "Cuando está activado, los usuarios también pueden degradar" UpgradeListView.allowDowngrade.desc2: "a mejoras del banco más baratas y obtener" UpgradeListView.allowDowngrade.desc3: "la diferencia reembolsada" @@ -919,7 +919,7 @@ UpgradeListView.upgrade.lore.employeeLimit: "Límite de empleados: %employeeLimi UpgradeListView.upgrade.lore.expStorageLimit: "Límite de almacenamiento de Exp: %expStorageLimit%" UpgradeListView.upgrade.lore.free: "Gratis" UpgradeListView.upgrade.lore.itemStorageLimit: "Límite de almacenamiento de objetos: %itemStorageLimit%" -UpgradeListView.upgrade.lore.leftClick: "**Haz clic izquierdo** para gestionar" +UpgradeListView.upgrade.lore.leftClick: "**Click izquierdo** para gestionar" UpgradeListView.upgrade.lore.price: "Precio: %price%" UpgradeListView.upgrade.lore.remove: "**Presiona Q** para **eliminar** la mejora" UpgradeListView.upgrade.lore.standingOrderLimit: "Límite de orden permanente: %standingOrderLimit%" @@ -929,7 +929,7 @@ UpgradeView.BankBalanceLimitButton.name: "Límite de saldo del banco" UpgradeView.BankBalanceLimitButton.UserInput.actionBar: "ej. 10, 25000, 500000" UpgradeView.BankBalanceLimitButton.UserInput.title.main: "Límite de saldo del banco" UpgradeView.BankBalanceLimitButton.UserInput.title.sub: "Escribe un límite de saldo del banco" -UpgradeView.clickToChange: "Haz clic para **cambiar**" +UpgradeView.clickToChange: "Click para **cambiar**" UpgradeView.descriptionButton.lore.description: "Descripción" UpgradeView.descriptionButton.name: "Cambiar descripción" UpgradeView.descriptionButton.userInput.actionBar: "ej. Ofrece todo para un negocio" @@ -950,7 +950,7 @@ UpgradeView.itemStorageLimitButton.lore.itemStorageLimit: "Límite de almacenami UpgradeView.itemStorageLimitButton.name: "Límite de almacenamiento de objetos" UpgradeView.itemStorageLimitButton.userInput.title.main: "Limite de almacen de objetos" UpgradeView.itemStorageLimitButton.userInput.title.sub: "Ingresa el limite de almacen de objetos" -UpgradeView.nameButton.lore.click: "Haz clic para **renombrar** la mejora" +UpgradeView.nameButton.lore.click: "Click para **renombrar** la mejora" UpgradeView.nameButton.lore.name: "Nombre: **%name%**" UpgradeView.nameButton.name: "Renombrar mejora" UpgradeView.nameButton.userInput.actionBar: "ej. Cuenta de negocios" @@ -972,40 +972,40 @@ UpgradeView.transactionLimitButton.name: "Límite de transacción" UpgradeView.transactionLimitButton.userInput.title.main: "Límite de transacción" UpgradeView.transactionLimitButton.userInput.title.sub: "Escribe un límite de transacción" ValueSelectorView.confirm.lore.balanceAfterPayment: "Tu saldo después del pago:" -ValueSelectorView.confirm.lore.click: "**Haga clic** para pagar %value% a **%target%**" +ValueSelectorView.confirm.lore.click: "**Click** para pagar %value% a **%target%**" ValueSelectorView.title.noValue: "Pagar %target% > Seleccionar monto" ValueSelectorView.title.value: "Pagar %value% a %target%" VolumePitchEditorView.pitchButton.lore: "Tono actual: **%currentPitch%**" -VolumePitchEditorView.pitchButton.loreLeftClick: "**Haga clic izquierdo** para reproducir con el tono y volumen **actuales**" +VolumePitchEditorView.pitchButton.loreLeftClick: "**Click izquierdo** para reproducir con el tono y volumen **actuales**" VolumePitchEditorView.pitchButton.loreNew: "Tono cambiado: %operator%**%selectedPitch%**" VolumePitchEditorView.pitchButton.lorePressQ: "**Presione Q** para **guardar** el tono y volumen" -VolumePitchEditorView.pitchButton.loreRightClick: "**Haga clic derecho** para reproducir con el tono y volumen **cambiados**" -VolumePitchEditorView.pitchButton.loreShiftClick: "**Shift + Haga clic** para escribir el valor del tono" +VolumePitchEditorView.pitchButton.loreRightClick: "**Click derecho** para reproducir con el tono y volumen **cambiados**" +VolumePitchEditorView.pitchButton.loreShiftClick: "**Shift + Click** para escribir el valor del tono" VolumePitchEditorView.pitchButton.name: "Tono" VolumePitchEditorView.pitchButton.typeInTitleMain: "Nuevo valor de tono" VolumePitchEditorView.pitchButton.typeInTitleSub: "Escriba el nuevo valor de tono" -VolumePitchEditorView.pitchDownButton.lore: "**Haga clic** para disminuir el tono en **-** **0.1**" +VolumePitchEditorView.pitchDownButton.lore: "**Click** para disminuir el tono en **-** **0.1**" VolumePitchEditorView.pitchDownButton.name: "Disminuir tono" -VolumePitchEditorView.pitchUpButton.lore: "**Haga clic** para aumentar el tono en **+** **0.1**" +VolumePitchEditorView.pitchUpButton.lore: "**Click** para aumentar el tono en **+** **0.1**" VolumePitchEditorView.pitchUpButton.name: "Aumentar tono" VolumePitchEditorView.title: "Editor de volumen y tono" VolumePitchEditorView.validNumberRequired: "Por favor, introduzca un número válido" VolumePitchEditorView.volumeButton.lore: "Volumen actual: **%currentVolume%**" -VolumePitchEditorView.volumeButton.loreLeftClick: "**Haga clic izquierdo** para reproducir con el tono y volumen **actuales**" +VolumePitchEditorView.volumeButton.loreLeftClick: "**Click izquierdo** para reproducir con el tono y volumen **actuales**" VolumePitchEditorView.volumeButton.loreNew: "Volumen cambiado: %operator%**%selectedVolume%**" VolumePitchEditorView.volumeButton.lorePressQ: "**Presione Q** para **guardar** el tono y volumen" -VolumePitchEditorView.volumeButton.loreRightClick: "**Haga clic derecho** para reproducir con el tono y volumen **cambiados**" -VolumePitchEditorView.volumeButton.loreShiftClick: "**Shift + Haga clic** para escribir el valor del volumen" +VolumePitchEditorView.volumeButton.loreRightClick: "**Click derecho** para reproducir con el tono y volumen **cambiados**" +VolumePitchEditorView.volumeButton.loreShiftClick: "**Shift + Click** para escribir el valor del volumen" VolumePitchEditorView.volumeButton.name: "Volumen" VolumePitchEditorView.volumeButton.typeInExample: "Ej: **0.5, 1.5, -2.0, -0.1**" VolumePitchEditorView.volumeButton.typeInTitleMain: "Nuevo valor de volumen" VolumePitchEditorView.volumeButton.typeInTitleSub: "Escriba el nuevo valor de volumen" -VolumePitchEditorView.volumeDownButton.lore: "**Haga clic** para disminuir el volumen en **-** **0.1**" +VolumePitchEditorView.volumeDownButton.lore: "**Click** para disminuir el volumen en **-** **0.1**" VolumePitchEditorView.volumeDownButton.name: "Disminuir volumen" -VolumePitchEditorView.volumeUpButton.lore: "**Haga clic** para aumentar el volumen en **+** **0.1**" +VolumePitchEditorView.volumeUpButton.lore: "**Click** para aumentar el volumen en **+** **0.1**" VolumePitchEditorView.volumeUpButton.name: "Aumentar volumen" WithdrawBankBalance.confirm.lore.balanceAfterWithdraw: "Tu saldo después del retiro:" -WithdrawBankBalance.confirm.lore.click: "**Haz clic** para retirar %value% de **%bankAccount%**" +WithdrawBankBalance.confirm.lore.click: "**Click** para retirar %value% de **%bankAccount%**" WithdrawBankBalance.lore.additionalFees: "Costos adicionales" WithdrawBankBalance.lore.overdraftAmountUsage: "Uso del monto del sobregiro" WithdrawBankBalance.title.noValue: "Retirar de %bankAccount% > Cantidad" @@ -1016,11 +1016,11 @@ argument.currency: "" argument.value: "" command.addBalance: "Agregó con éxito **%value%** de **%currency%** a **%target%**" command.balance: "No se pudo encontrar su cuenta" -command.balance.reset: "**%currency%** **No** es una moneda valida" +command.balance.reset: "**%currency%** **No** es una divisa valida" command.balanceTop.chat.Title: "**Balance Top** (**%currency%**)" command.balanceTop.chat.Title.bank: "**Balance Top** (**%currency%** Banco)" command.balanceTop.chat.Title.both: "**Balance Top** (**%currency%** Mano y Banco)" -command.balanceTop.currencyNotValid: "**%currency%** **no** es una moneda válida" +command.balanceTop.currencyNotValid: "**%currency%** **no** es una divisa válida" command.bank.account.notFound: "No se pudo encontrar la cuenta de **%account%**" command.bank.balance.deposit.success: "Depositó con éxito %amount% **en %bankAccount%**" command.bank.balance.noPermission: "No tiene **acceso** a ese comando" @@ -1032,16 +1032,16 @@ command.bank.balance.payment.success: "Transfirió con éxito %balance% **a** ** command.bank.balance.payment.success.receive: "Recibió **%value%** de la cuenta bancaria **%sender%**" command.bank.balance.upgradeRequired: "¡Actualice su cuenta bancaria para depositar más de **%amount%** **%currencyName% en su cuenta bancaria!**" command.bank.balance.withdraw.success: "Retiró con éxito %balance% **de %bankAccount%**" -command.bank.currency: "Falta la moneda principal" +command.bank.currency: "Falta la divisa principal" command.bank.disabled: "Esta función está actualmente deshabilitada en este servidor" command.bank.others.notFound: "No se pudo encontrar la cuenta bancaria de **%account%**" command.bank.own.notFound: "No se pudo encontrar su cuenta bancaria" command.editBalance.notFound.account: "No se pudo encontrar la cuenta **%account%**" -command.editBalance.notFound.currency: "No se pudo encontrar la moneda **%currency%**" +command.editBalance.notFound.currency: "No se pudo encontrar la divisa **%currency%**" command.editBalance.notIdentifyAsNumber: "No se pudo identificar **%symbol%** como un número" command.payBalance.consoleExecution: "Este comando no se puede ejecutar a través de la consola" -command.payBalance.currencyDecimalBlocked: "Esta moneda no soporta decimales" -command.payBalance.currencyNotPayable: "Esta moneda no puede ser usada para realizar transacciones" +command.payBalance.currencyDecimalBlocked: "Esta divisa no soporta decimales" +command.payBalance.currencyNotPayable: "Esta divisa no puede ser usada para realizar transacciones" command.payBalance.issue: "Desafortunadamente, hubo un problema al realizar esa transacción." command.payBalance.minAmount: "No puedes pagar **menos** que %value%" command.payBalance.payToggle: "**%playerName%** No acepto el pago" @@ -1061,24 +1061,24 @@ itemStorageView.gui.itemStackDeposit.needAtLeast: "Necesita al menos %moneyStrin itemStorageView.gui.itemStackDeposit.successful: "Depositó con éxito **%amount%** x **%item%** en el almacenamiento de objetos de su cuenta bancaria %optionalMoneyString%" itemStorageView.gui.itemStackDeposit.successful.optionalMoneyString: "y pagó %moneyString%!" itemStorageView.gui.itemStackDeposit.upgradeRequired: "¡Actualice su cuenta bancaria para depositar más objetos en el almacenamiento de objetos de su cuenta bancaria!" -itemStorageView.gui.withdrawButton.action.disable: "Haga clic para **deshabilitar** el retiro de objetos" -itemStorageView.gui.withdrawButton.action.enable: "Haga clic para **habilitar** el retiro de objetos" +itemStorageView.gui.withdrawButton.action.disable: "Click para **deshabilitar** el retiro de objetos" +itemStorageView.gui.withdrawButton.action.enable: "Click para **habilitar** el retiro de objetos" itemStorageView.gui.withdrawButton.title: "Activar/Desactivar el retiro de objetos" -miscellaneousPane.currencySplitterFormat.click: "**Haga clic** para **cambiar** el separador" +miscellaneousPane.currencySplitterFormat.click: "**Click** para **cambiar** el separador" miscellaneousPane.currencySplitterFormat.commaUsage: "**###,###,###.##** (uso de coma)" miscellaneousPane.currencySplitterFormat.description: "Decida qué separador se debe usar" miscellaneousPane.currencySplitterFormat.description2: "para formatear y mostrar el saldo" miscellaneousPane.currencySplitterFormat.description3: "(el uso de punto se usa por ejemplo en Europa)" miscellaneousPane.currencySplitterFormat.dotUsage: "**###.###.###,##** (uso de punto)" -miscellaneousPane.currencySplitterFormat.name: "Separador de formato de moneda" +miscellaneousPane.currencySplitterFormat.name: "Separador de formato de divisa" miscellaneousPane.formatted.placeholder.description: "Cuando se activa, todos los marcadores de posición serán formateados" -miscellaneousPane.formatted.placeholder.disable: "Clic para **deshabilitar** marcador de posición con formato" -miscellaneousPane.formatted.placeholder.enable: "Clic para **habilitar** marcador de posición con formato" -miscellaneousPane.prefix.title: "Moneda formateada" +miscellaneousPane.formatted.placeholder.disable: "Click para **deshabilitar** marcador de posición con formato" +miscellaneousPane.formatted.placeholder.enable: "Click para **habilitar** marcador de posición con formato" +miscellaneousPane.prefix.title: "Divisa formateada" miscellaneousPane.sendActionBarNotices.description: "Cuando se desactiva, los avisos de la barra de acción no aparecerán" miscellaneousPane.sendActionBarNotices.description2: "más en las interacciones de los jugadores" -miscellaneousPane.sendActionBarNotices.disable: "Haz clic para **desactivar** los avisos de la barra de acción" -miscellaneousPane.sendActionBarNotices.enable: "Haz clic para **activar** los avisos de la barra de acción" +miscellaneousPane.sendActionBarNotices.disable: "Click para **desactivar** los avisos de la barra de acción" +miscellaneousPane.sendActionBarNotices.enable: "Click para **activar** los avisos de la barra de acción" miscellaneousPane.sendActionBarNotices.name: "Avisos de la barra de acción" miscellaneousPane.status: "Estado: %status%" miscellaneousPane.title: "Misceláneos"