-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathedger.cpp
More file actions
342 lines (316 loc) · 14.6 KB
/
edger.cpp
File metadata and controls
342 lines (316 loc) · 14.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
#include "edger.h"
#include "ui_edger.h"
Edger::Edger(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Edger)
{
ui->setupUi(this);
filter = 1; //исходный фильтр - Уоллес
connect(ui->but1, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
connect(ui->but2, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
connect(ui->but3, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
connect(ui->but4, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
connect(ui->but5, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
connect(ui->but6, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
connect(ui->but7, SIGNAL(toggled(bool)),
this, SLOT(radio()));
//связываем сигналы со слотами (кнопки с функциями):
connect(ui->filterButton, SIGNAL(clicked()),
this, SLOT(doFilter()));
//задаем маски наших фильтров
QList<int> ker1; //фильтр Кирша использует 8 масок:
ker1 << 5 << 5 << 5
<<-3 << 0 << -3
<<-3 <<-3 << -3;
QList<int> ker2;
ker2 << 5 << 5 << -3
<<5 << 0 << -3
<<-3 <<-3 << -3;
QList<int> ker3;
ker3 << 5 << -3 << -3
<<5 << 0 << -3
<<5 <<-3 << -3;
QList<int> ker4;
ker4 << -3<< -3 << -3
<<5 << 0 << -3
<<5 << 5 << -3;
QList<int> ker5;
ker5 << -3<< -3 << -3
<<-3 << 0 << -3
<<5 << 5 << 5;
QList<int> ker6;
ker6 << -3<< -3 << -3
<<-3 << 0 << 5
<<-3 << 5 << 5;
QList<int> ker7;
ker7 << -3<< -3 << 5
<<-3 << 0 << 5
<<-3 << -3 << 5;
QList<int> ker8;
ker8 << -3<< 5 << 5
<<-3 << 0 << 5
<<-3 << -3 << -3;
kernels << ker1 << ker2 << ker3 << ker4 << ker5 << ker6 << ker7 << ker8 ;
//фильтрые Собеля и Превитта - по две маски
sobelx << -1<< 0 << 1
<<-2 << 0 << 2
<<-1 << 0 << 1;
sobely << -1<< -2 << -1
<<0 << 0 << 0
<<1 << 2 << 1;
prewitx << -1<< 0 << 1
<<-2 << 0 << 2
<<-1 << 0 << 1;
prewity << -1<< -2 << -1
<<0 << 0 << 0
<<1 << 2 << 1;
mask1 << 0 << -1 << 0 //задаем маски LoG фильтра
<<-1 << 4 << -1
<< 0 << -1 << 0;
mask2 << 0 << 0 << -1 << -2 << -1 << 0 << 0
<< 0 << -2 << -3 << -6 << -3 << -2 << 0
<< -1 << -3 << -8 << 0 << -8 << -3 << -1
<< -2 << -6 << 0 << 104<< 0 << -6 << -2
<< -1 << -3 << -8 << 0 << -8 << -3 << -1
<< 0 << -2 << -3 << -6 << -3 << -2 << 0
<< 0 << 0 << -1 << -2 << -1 << 0 << 0;
mask3 << 0 << 0 << 0 << -1 << -1 << -2 << -1 << -1 << 0 << 0 << 0
<< 0 << 0 << -2 << -4 << -8 << -9 << -8 << -4 << -2 << 0 << 0
<< 0 << -2 << -7 << -15<<-22 <<-23 <<-22 << -15<< -7 << -2 << 0
<< -1 << -4 << -15<< -24<< -14<< -1 <<-14 <<-24 << -15<< -4 << -1
<< -1 << -8 << -22<< -14<< 52 << 103<< 52 << -14<< -22<< -8 << -1
<< -2 << -9 << -23<< -1 << 103<< 108<< 103<< -1 << -23<< -9 << -2
<< -1 << -8 << -22<< -14<< 52 << 103<< 52 << -14<< -22<< -8 << -1
<< -1 << -4 << -15<< -24<< -14<< -1 <<-14 <<-24 << -15<< -4 << -1
<< 0 << -2 << -7 << -15<<-22 <<-23 <<-22 << -15<< -7 << -2 << 0
<< 0 << 0 << -2 << -4 << -8 << -9 << -8 << -4 << -2 << 0 << 0
<< 0 << 0 << 0 << -1 << -1 << -2 << -1 << -1 << 0 << 0 << 0;
}
Edger::~Edger()
{
delete ui;
}
void Edger::setSource(MainWindow *source)
{
window = source;
}
void Edger::setImage(QImage picture)
{
image = picture;
result = image;
}
void Edger::doBNW(QImage &target)
{ //создание чёрно-белой версии картинки
QImage greyPic; //загатовка под чб картинку
greyPic = QImage(target); //сначала копируем исходную картинку без изменений
for (int x = 0; x < target.width(); x++)
for (int y = 0; y < target.height(); y++) //затем с каждым пикселем делаем следующее:
{
QColor pixel = target.pixel(x, y);//получаем цвет текущего пикселя
//затем по формуле перевода в grayscale считаем яркость
uint color = pixel.red()*0.3 + pixel.green()*0.59 + pixel.blue()*0.11;
//так как у нас оттенки серого, RGB должны быть равны между собой
pixel.setRed(color);
pixel.setGreen(color);
pixel.setBlue(color);
greyPic.setPixel(x, y, pixel.rgb()); //записываем полученный серый цвет в пиксель
}
blackNWhite = greyPic; //blackNWhite - глобальная переменная
}
void Edger::doFilter()
{//функция, применяющая фильтр к каждому пикселю изображения
doBNW(image); //делаем чёрно-белую версию картинки
//int lcdMax = blackNWhite.height()-1; //lcd индикатору понадобится полное количество шагов цикла
window->setMaxProgress(blackNWhite.height()-1);
preCoef.clear(); //очищаем (на всякий случай) массив предварительных значений яркости
for (int y = 0; y < blackNWhite.height(); y++)
{ //для каждой строки
window->setProgress(y/2);
//ui->lcdNumber->display(countLCD(y/2,lcdMax)); //обновляем значение lcd индикатора
qApp->processEvents(); //обновляем виджет чтобы не казалось что всё зависло
for (int x = 0; x < blackNWhite.width(); x++)
{//для каждого пикселя
filtPixel(x,y, 1); //применяем наш фильтр в режиме 1
} //режим 1 означает что нормирующий коэффициент ещё не известен. В этой ситуации
} //мы накладываем фильтр без норм. коэффициента. При этом изменения не отражаются на результирующем
//изображении - полученные данные будут использованы только для подсчета нормирующего коэффициента
coef = 255 / maxOfList(preCoef); // считаем нормирующий коэффициент
for (int y = 0; y < blackNWhite.height(); y++)
{
//ui->lcdNumber->display(countLCD(blackNWhite.height()/2 + y/2,lcdMax));
window->setProgress(blackNWhite.height()/2 + y/2);
qApp->processEvents();
for (int x = 0; x < blackNWhite.width(); x++) //применяем наш фильтр в режиме 2
{ //режим 2 означает что нормирующий коэффициент известен, а значит мы можем безопасно
//сохранить наши изменения в результирующее изображение
filtPixel(x,y,2);
}
}
window->receiveResult(result);
}
double Edger::maxOfList(QList<int> aList)
{ //функция, находящая максимумальное значение в списке.
//нужна для подсчета нормирующего коэффициента
int max = 0;
for (int i = 0;i < aList.size()-1; i++)
if (aList[i] > max) max = aList[i];
return max;
}
int Edger::applyKernel(QList<int> area, QList<int> kernelx, QList<int> kernely)
{ //функция, накладывающая маски для осей X и Y
int sumx = 0;
for (int i = 0; i < area.size(); i++)
{ //умножаем элемент окрестности на соответствующий элемент маски и
sumx = sumx + area[i]*kernelx[i]; //считаем сумму всех таких произведений
}
int sumy = 0;
for (int i = 0; i < area.size(); i++)
{
sumy = sumy + area[i]*kernely[i];
}
return abs(sumx)+abs(sumy); //возвращаем Z = |Zx| + |Zy|
}
int Edger::applyWallace(QList<int> area)
{ /* Функция, применяющая фильтр Уоллеса. Он задается формулой, а не матрицей, однако для упрощения
вычислений я решил использовать уже имеющуюся у нас окрестность пикселя чтобы брать из неё элементы
и подставлять их формулой. Окрестность нашего пикселя и массив area соотносятся следующим образом:
окрестность пикселя: area:
[x-1][y-1] [ x ][y-1] [x+1][y-1] [0] [1] [2]
[x-1][ y ] [ x ][ y ] [x+1][ y ] = [3] [4] [5]
[x-1][y+1] [ x ][y+1] [x+1][y+1] [6] [7] [8]
формула: z'(x,y) = ln ( z(x,y)/z(x-1,y) * z(x,y)/z(x,y-1) *
z(x,y)/z(x+1,y) * z(x,y)/z(x,y+1) )
*/
QList<qreal> reals;
for (int k = 0; k < 8; k++)
{ //для начала переводи окрестность в real
reals << area[k];
if (reals[k] == 0) reals[k] = 1; //и убираем нули чтобы не делить на ноль
}
return abs ( qLn ( (reals[4]/reals[3]) * (reals[4]/reals[1]) * (reals[4]/reals[5]) * (reals[4]/reals[7]) ) );
} //возвращаем значение посчитанное по формуле
int Edger::applyKirschKernel(QList<int> area, QList<QList<int> > kernel)
{ //в случае с фильром Кирша нам нужно сосчитать сумму для каждой из 8 масок
int max = 0; //и выбрать максимальную из них
for (int k = 0; k < kernel.size(); k++)
{
int sum = 0; //сумма для одной маски
for (int i = 0; i < area.size(); i++)
{
sum = sum + area[i]*kernel[k][i];
} //считаем эту сумму
if (sum>max) max = sum; //если она больше имеющегося максимума, запоминаем её
}
max = abs(max);
return max; //возвращаем максимальную сумму
}
void Edger::filtPixel(int curx, int cury, int mode)
{ //функция применения фильтра к одному пикселю
int power = 1; //радиус окрестности
if (filter == 6) power = 3;
if (filter == 7) power = 5;
QList<int> proxArray; //массивы яркостей окрестных точек
for (int y = cury - power; y <= cury+ power; y++) //от верхней границы области до нижней
for (int x = curx - power; x <= curx+ power; x++) //слева направо
{
if ((0 <= x && x <= blackNWhite.width()-1) && (0 <= y && y <= blackNWhite.height()-1))
{ //если мы не вылезли за пределы картинки
QColor pixel = blackNWhite.pixel(x, y); //записываем цвет пикселя
proxArray.append(pixel.lightness()); //в массив окрестных пикселей
}
else { //если вылезли за пределы картинки, считаем пиксель чёрным
proxArray.append(0);
}
}
int Sum = 0; //результат применения фильтра на окрестность
if (filter == 1)
{ //в зависимости от выбранного фильтра, вызываем соответствующий фильтр
Sum = applyWallace(proxArray);
}
if (filter == 2)
{
Sum = applyKernel(proxArray, sobelx, sobely);
}
if (filter == 3)
{
Sum = applyKernel(proxArray, prewitx, prewity);
}
if (filter == 4)
{
Sum = applyKirschKernel(proxArray, kernels);
}
if (filter == 5)
{
Sum = applyAnyKernel(proxArray, mask1);
}
if (filter == 6)
{
Sum = applyAnyKernel(proxArray, mask2);
}
if (filter == 7)
{
Sum = applyAnyKernel(proxArray, mask3);
}
if (mode == 1) //если нормирующий коэффициент еще неизвестен, мы запоминаем
//яркость пикселя и на этом заканчиваем
preCoef.append(Sum);
if (mode == 2)
{ //если нормирующий коэффициент уже известен, мы умножаем значение суммы на него
Sum = Sum*coef;
//затем создаём пиксель
QColor pixel = (QColor(0, 0, 0, 255));
//присваиваем ему цвет в соответствии с посчитанным значением
pixel.setRed(Sum);
pixel.setGreen(Sum);
pixel.setBlue(Sum);
//и, на всякий случай проверив что мы ещё в картинке, записываем пиксель в картинку
if ((0 <= curx && curx <= image.width()-1) && (0 <= cury && cury <= image.height()-1))
result.setPixel(curx, cury, pixel.rgb());
}
}
int Edger::applyAnyKernel(QList<int> area, QList<int> kernel)
{ //функция, накладывающая маски для осей X и Y
int sum = 0;
for (int i = 0; i < area.size(); i++)
{ //умножаем элемент окрестности на соответствующий элемент маски и
sum = sum + area[i]*kernel[i]; //считаем сумму всех таких произведений
}
return abs(sum);
}
void Edger::radio()
{ //функция срабатывающая при переключении на исходное изображение
if (ui->but1->isChecked())
{
filter = 1;
}
if (ui->but2->isChecked())
{
filter = 2;
}
if (ui->but3->isChecked())
{
filter = 3;
}
if (ui->but4->isChecked())
{
filter = 4;
}
if (ui->but5->isChecked())
{
filter = 5;
}
if (ui->but6->isChecked())
{
filter = 6;
}
if (ui->but7->isChecked())
{
filter = 7;
}
}