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/**
* La classe Porte représente une case qui est une porte dans l'environnement de jeu.
* Elle hérite de la classe Case et permet une interaction avec un robot pour passer à travers la porte.
*/
public class Porte extends Case {
/**
* Constructeur par défaut de la classe Porte.
* Initialise la représentation de la porte avec le caractère '!'.
*/
public Porte() {
super.representation = '!';
}
/**
* Vérifie si une interaction est possible entre la porte et un robot.
* Cette méthode retourne true si le robot possède au moins une clé, permettant ainsi de passer à travers la porte.
*
* @param robot Le robot avec lequel l'interaction est vérifiée.
* @return true si une interaction avec la porte est possible, false sinon.
*/
@Override
public Boolean interactionPossible(Robot robot) {
return robot.getClesCollectees() > 0;
}
/**
* Méthode d'interaction entre la porte et un robot.
* Lorsqu'un robot interagit avec une porte, une clé est utilisée pour la déverrouiller.
*
* @param robot Le robot avec lequel l'interaction est effectuée.
*/
@Override
public void interagir(Robot robot) {
robot.decrementerClesCollectees();
}
}