-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathFinalProject_18390189.cpp
More file actions
61 lines (53 loc) · 3.5 KB
/
FinalProject_18390189.cpp
File metadata and controls
61 lines (53 loc) · 3.5 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
/*****************************************************************************************************************
DESCRIPTION: Laboratory in Object Oriented Programming - Final Project
AUTHOR: Petros Dhespollari (AM= 18390189)
CLASS: Τμήμα 03 (Δευτέρα 15:00 - 16:00), ICE-2004, ice.uniwa.gr
DATE: 15/ 06/ 2021
EXERCISE: ΕΡΓΑΣΙΑ - Ο ΜΠΑΜΠΗΣ ΠΟΤΕΡΙΔΗΣ ΚΑΙ Η ΤΕΛΙΚΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ
TOOLS: Visual Studio Code - Version: 1.57 & Windows Subsystem for Linux (WSL2) - Ubuntu Distro
******************************************************************************************************************/
#include "Engine.h"
int main(int argc, char *argv[]){
srand (time(0));
Engine obj(argv[1], argv[2]);
}
/*
root@My-PC:/mnt/c/Users/PetrosDhespollari/OneDrive - University of West Attica/Courses/Spring 6th Semester/2. Object Oriented Programming/Lab/Project# g++ -o FinalProject_18390189 FinalProject_18390189.cpp HiScore.cpp Moving.cpp Engine.cpp Potter.cpp Traal.cpp Gnome.cpp -lncurses && ./FinalProject_18390189 map.txt LeaderBoard.bin
┌────────────────────────────────────────────────┐
│New Game │
│Show High Scores │
│Exit │
│ │
└────────────────────────────────────────────────┘
1.Η επιλογή Νew Game ξεκινάει νέο παιχνίδι με τις απαιτούμενες προδιαγραφές
2.Η επιλογή Show High Scores εμφανίζει στον χρήστη το LeaderBoard
3.H επιλογή Exit κάνει έξοδο από το παιχνίδι
1.
************************************************************
******* ***************** ^ ^ ****
*** **************************************** ^ ****
*** *************** *********
*** G******************* ******** *************
**** *********** ******************
****** **************** **********************
******** ***************** ^ *********************
******** ********************** **************
******** ********************** ^ ***********
******** *************** T ***************
************** ************ **********************
************** ******* ***************************
*************** *****************************
*************** ***** ^ ^********** P *********
**************** ********** *** *********
**************** ********** ************
***************** ^^************** ^ ************
**************** ***************
************************************************************
2. Ο πίνακας αρχικοποιείται με " " και 0 για το όνομα χρήστη και την βαθμολογία αντίστοιχα
Αλεξάνδρα 50
0
0
0
0
3. H επιλογή Exit κάνει έξοδο από το παιχνίδι ή πατάμε το πλήκτρο Esc μετά την είσοδο στο New Game
*/