🌞 UCC
실시간으로 학생들이 모여, 선생님이 출제한 퀴즈를 재밌게 풀어나가는 교육용 플랫폼
Google Trends에서 볼 수 있는 대한민국에서 2019년 12월부터 2021년 4월 현재까지의 비대면 수업 관심도 변화입니다. 대부분의 수업이 비대면으로 전환되면서 교육자들은 원활한 수업을 진행하기가, 학생들은 수업에 온전히 집중하기가 어려워졌습니다. 이 문제를 해결하기 위해 교육자들은 수많은 온라인 수업 서비스를 시도해보았지만 영어만 지원, 유료 서비스, 사용자 친화적이지 못한 UI/UX 등 불편한 점이 여전히 존재했습니다.
그래서 저희는 실시간 참여 온라인 교육 플랫폼 SSAQUIZ를 기획하게 되었습니다. SSAQUIZ는 선생님이 출제한 문제를 실시간으로 풀 수 있는 서비스에 재미요소를 추가한 교육용 플랫폼입니다.
(출처 : google Trends )
-
PIN / QR코드를 통한 학생의 퀴즈 참여
-
교육자의 퀴즈 제작
- 4지선다
- T/F
- 순서맞히기
- 투표
-
만들어진 퀴즈방에서 퀴즈 진행
- 교육자는 학생들에게 퀴즈 페이지를 보여주어 퀴즈를 진행함
- 학생은 풀이 페이지를 통해 퀴즈를 풀어나감
- 제한 시간이 다 지난 뒤, 교육자는 퀴즈의 정답이 나온 페이지를 보여주고, 학생 개별에게는 정/오답 페이지가 나타남
-
퀴즈가 끝나면 1, 2, 3등 학생의 닉네임을 표시
✔ 아기자기하고 재미를 유발할 수 있는 UI/UX를 통해, 시험을 치르는 학생들의 심적 부담감 감소
✔ 학생들이 관심을 가질 만한 학습자료를 손쉽게 제작
✔ SSAFY 유튜브 라이브 수업 집중도 향상
- 선생님은 로그인을 통해 퀴즈 세트를 생성하고 관리할 수 있습니다.
- 회원 정보를 수정할 수 있습니다.
- 회원 프로필 사진도 바꿀 수 있습니다.
- 생성한 퀴즈는 모든 항목의 수정이 가능합니다.
- 사지선다, 단답형, T/F, 순서 맞추기 중 선택할 수 있습니다.
- 제한시간과 점수 배점을 선택할 수 있습니다.
- 왼쪽은 선생님의 화면, 오른쪽은 학생의 모바일 화면입니다.
- 선생님과 학생은 실시간으로 참여 학생을 볼 수 있습니다.
- 응답 수와 남은 시간을 보여줍니다.
- 중간점검과 최종 결과를 실시간으로 보여줍니다.
📅 프로젝트 계획서
📐 와이어프레임
📑 기능 정의서
| 이름 | 역할 | 내용 |
|---|---|---|
| 🐬장주빈 | 팀장 | 프론트엔드 개발 |
| 🐟강채원 | 부팀장 | 프론트엔드 개발 |
| 🐠김성진 | 팀원 | 백엔드 개발 |
| 🐡송은주 | 팀원 | 백엔드 개발 |
| 🦐최나현 | 팀원 | 프론트엔드 개발 |







