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mcws目前支持两种格式的建筑,分别是NBT格式文件和mcfunction格式文件
- NBT格式文件导入 >使用
#nbt命令来导入一个NBT格式的文件 >主要参数: > >|参数|是否可选|取值|说明| >|:-:|:-:|:-:|:-:| >|p|必选|NBT文件的完整路径|根据此参数导入相应的NBT文件| >|t|可选,默认值为 35|所有正数|此参数代表每导入一个方块延迟毫秒数。此参数值越大,速度越慢,但是会更稳定,建议取值在30-50之间,如果取值太小,你的世界可能无法承受| >>示例:#nbt -p G:\Files\你好.nbt -t 30>>示例解释:将G:\Files\你好.nbt保存的建筑导入到世界中来,每个方块的导入延迟是30ms >* mcfunction格式文件导入 >使用#func命令来导入一个mcfunction格式的文件 >参数: > >|参数|是否可选|取值|说明| >|:-:|:-:|:-:|:-:| >|p|必选|mcfunction文件的完整路径|根据此参数导入相应的mcfunction文件| >|t|可选,默认值为 35|所有正数|此参数代表每导入一个方块延迟毫秒数。此参数值越大,速度越慢,但是会更稳定,建议取值在30-50之间,如果取值太小,你的世界可能无法承受| >>示例:#func -p G:\Files\你好.mcfunction -t 30>>示例解释:将G:\Files\你好.mcfunction保存的建筑导入到世界中来,每个方块的导入延迟是30ms目前,像素画的色库正在不断完善中... 使用
#pic命令来导入一幅像素画
| 参数 | 是否可选 | 取值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| p | 必选 | 要导入的图片的完整路径 | 根据此参数导入相应的图片 |
| s | 可选,默认值为1 | 所有正数 | 此参数决定图片的大小,此参数值越大,图片被压缩得越小,当此参数为1时导入的是未经压缩的原图 |
| t | 可选,默认值为 35 | 所有正数 | 此参数代表每导入一个方块延迟毫秒数。此参数值越大,速度越慢,但是会更稳定,建议取值在30-50之间,如果取值太小,你的世界可能无法承受 |
示例:
#pic -p G:\Files\Files\图片.png -t 30 -s 1示例解释:将图片G:\Files\图片.png导入到世界中来,每个方块的导入延迟是30ms
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