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Conversation

@jdavifranco
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Description

  • Atualizar class WrappedMediaPlayer.swift com as mudanças na lib original.

Como testar?

  • Verificar que o player está funcionando corretamente

Issues relacionadas:

https://github.com/StudioSol/CifraClubMobile/pull/5865

@gemini-code-assist
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Summary of Changes

Hello @jdavifranco, I'm Gemini Code Assist1! I'm currently reviewing this pull request and will post my feedback shortly. In the meantime, here's a summary to help you and other reviewers quickly get up to speed!

Este pull request realiza uma atualização fundamental nas funções do player iOS, substituindo a implementação existente baseada em MPMusicPlayerController por AVPlayer. Esta mudança visa modernizar a arquitetura de reprodução de áudio, proporcionando maior robustez, flexibilidade e controle sobre o comportamento do player, além de preparar o terreno para futuras funcionalidades e melhorias de desempenho.

Highlights

  • Migração do Player: O player de áudio foi migrado de MPMusicPlayerController para AVPlayer, uma API mais moderna e flexível para reprodução de mídia no iOS, permitindo maior controle e funcionalidades.
  • Gerenciamento de Reprodução: Introduzido um novo enum ReleaseMode (stop, release, loop) para um controle mais granular sobre o comportamento do player ao finalizar uma faixa ou ser parado, substituindo a lógica de looping simples.
  • Manipulação de Fontes de Áudio: Melhorias significativas na forma como as fontes de áudio (URLs locais e remotas, com suporte a mimeType) são carregadas e gerenciadas, utilizando AVPlayerItem e AVURLAsset.
  • Controle de Mídia Refatorado: Os métodos de controle de mídia, como seek, setVolume e setPlaybackRate, foram refatorados para aproveitar as capacidades do AVPlayer, incluindo a observação do status do item do player e a conclusão da reprodução.

🧠 New Feature in Public Preview: You can now enable Memory to help Gemini Code Assist learn from your team's feedback. This makes future code reviews more consistent and personalized to your project's style. Click here to enable Memory in your admin console.

Using Gemini Code Assist

The full guide for Gemini Code Assist can be found on our documentation page, here are some quick tips.

Invoking Gemini

You can request assistance from Gemini at any point by creating a comment using either /gemini <command> or @gemini-code-assist <command>. Below is a summary of the supported commands on the current page.

Feature Command Description
Code Review /gemini review Performs a code review for the current pull request in its current state.
Pull Request Summary /gemini summary Provides a summary of the current pull request in its current state.
Comment @gemini-code-assist Responds in comments when explicitly tagged, both in pull request comments and review comments.
Help /gemini help Displays a list of available commands.

Customization

To customize Gemini Code Assist for GitHub experience, repository maintainers can create a configuration file and/or provide a custom code review style guide (such as PEP-8 for Python) by creating and adding files to a .gemini/ folder in the base of the repository. Detailed instructions can be found here.

Limitations & Feedback

Gemini Code Assist may make mistakes. Please leave feedback on any instances where its feedback is incorrect or counter productive. You can react with 👍 and 👎 on @gemini-code-assist comments. If you're interested in giving your feedback about your experience with Gemini Code Assist for Github and other Google products, sign up here.

You can also get AI-powered code generation, chat, as well as code reviews directly in the IDE at no cost with the Gemini Code Assist IDE Extension.

Footnotes

  1. Review the Privacy Notices, Generative AI Prohibited Use Policy, Terms of Service, and learn how to configure Gemini Code Assist in GitHub here. Gemini can make mistakes, so double check it and use code with caution.

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@gemini-code-assist gemini-code-assist bot left a comment

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Code Review

Este PR faz uma refatoração importante, migrando do MPMusicPlayerController para o AVPlayer, o que é uma ótima melhoria para flexibilidade e controle. A implementação está, em geral, muito boa.

Identifiquei alguns pontos que precisam de atenção:

  • Há uma possível inconsistência de tipo na referência ao AudioplayersDarwinPlugin.
  • A lógica nas funções stop e release contém uma condição de corrida e pode ser simplificada para evitar complexidade e bugs.

Forneci sugestões de código para corrigir esses problemas. Fora isso, o código está bem estruturado e as mudanças são positivas.


init(
reference: SwiftAudioplayersDarwinPlugin,
reference: AudioplayersDarwinPlugin,

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high

O tipo do parâmetro reference no init (e da propriedade na linha 24) foi alterado de SwiftAudioplayersDarwinPlugin para AudioplayersDarwinPlugin. No entanto, a instância de WrappedMediaPlayer é criada em SwiftAudioplayersDarwinPlugin.swift passando self, que é do tipo SwiftAudioplayersDarwinPlugin.

Isso pode causar um erro de compilação se SwiftAudioplayersDarwinPlugin não for uma subclasse de AudioplayersDarwinPlugin. Parece que o tipo correto deveria ser mantido como SwiftAudioplayersDarwinPlugin para garantir a compatibilidade.

Suggested change
reference: AudioplayersDarwinPlugin,
reference: SwiftAudioplayersDarwinPlugin,

Comment on lines 147 to 133
func stop(completer: Completer? = nil) {
pause()
seek(time: Float(0), completer: completer)
seek(time: toCMTime(millis: 0), completer: completer)
if releaseMode == ReleaseMode.release {
release(completer: completer)
}
}

func release(completer: Completer? = nil) {
stop {
self.id = nil
completer?()
if self.isPlaying {
// Avoid loop of stop and release
stop {
self.reset()
completer?()
}
return
}
self.reset()
completer?()
}

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high

A lógica atual nas funções stop e release apresenta alguns problemas:

  1. Condição de Corrida: Em stop(), as funções seek() e release() são chamadas de forma concorrente, mas seek() é assíncrona. Isso pode levar a um comportamento imprevisível.
  2. Callback Duplicado: Ambas as funções seek() e release() podem chamar o completer, o que resultaria na execução duplicada do callback.
  3. Dependência Circular: A função release() chama stop(), que por sua vez pode chamar release(), criando uma dependência circular que torna o código mais complexo e propenso a erros.

Sugiro refatorar ambas as funções para um fluxo mais claro e robusto, corrigindo esses problemas.

  func stop(completer: Completer? = nil) {
    pause()
    if releaseMode == .release {
      release(completer: completer)
    } else {
      seek(time: toCMTime(millis: 0), completer: completer)
    }
  }

  func release(completer: Completer? = nil) {
    if isPlaying {
      pause()
    }
    // É preciso buscar o início antes de resetar, pois o reset remove o item atual do player.
    seek(time: toCMTime(millis: 0)) {
      self.reset()
      completer?()
    }
  }

@jdavifranco jdavifranco force-pushed the set-playback-rate-update branch from da964f7 to 038c5f2 Compare January 2, 2026 19:06
@jdavifranco jdavifranco merged commit e8771cb into main Jan 5, 2026
3 of 9 checks passed
@jdavifranco jdavifranco deleted the set-playback-rate-update branch January 5, 2026 10:44
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