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60 changes: 31 additions & 29 deletions Languages/French/Keyed/Misc_Gameplay.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<LanguageData>
<GFM_DesignatorNeedSelectValidThreat>Vous devez selectionner une menace valide</GFM_DesignatorNeedSelectValidThreat>
<GFM_DesignatorNeedSelectValidThreat>Vous devez sélectionner une menace valide</GFM_DesignatorNeedSelectValidThreat>
<GFM_DoStandguard>Garde une zone</GFM_DoStandguard>
<GFM_DoPatrolGuard>Patrouille sur un chemin</GFM_DoPatrolGuard>
<GFM_DoBodyGuard>Protége un VIP</GFM_DoBodyGuard>
<GFM_DoBodyGuard>Protège un VIP</GFM_DoBodyGuard>
<GFM_DoDeathSquad>Patrouille et élimine</GFM_DoDeathSquad>

<GFM_GuardSpotDirLeft>Gauche</GFM_GuardSpotDirLeft>
Expand Down Expand Up @@ -34,27 +34,29 @@


<GFM_GuardMode>Mode garde</GFM_GuardMode>
<GFM_GuardModeDesc>Permet à l'unité d'être affectée automatiquement sur des guardspot </GFM_GuardModeDesc>
<GFM_GuardModeDesc>Permet à l'unité d'être affectée automatiquement sur des postes de garde</GFM_GuardModeDesc>

<GFM_GuardSpotAffectedPawn>Garde affecté : {0}</GFM_GuardSpotAffectedPawn>
<GFM_GuardSpotClearAffectedPawn>Annuler la réservation</GFM_GuardSpotClearAffectedPawn>
<GFM_GuardSpotClearAffectedPawn>Annuler l'affectation</GFM_GuardSpotClearAffectedPawn>
<GFM_GuardSpotAffectGuard>Forcer un garde</GFM_GuardSpotAffectGuard>
<GFM_GuardSpotAffectGuardDesc>Réserver un garde sur ce spot</GFM_GuardSpotAffectGuardDesc>
<GFM_GuardSpotAffectGuardDesc>Réserver un garde sur ce poste</GFM_GuardSpotAffectGuardDesc>

<GFM_GuardAttackOnlyNearThreats>Menaces proches</GFM_GuardAttackOnlyNearThreats>
<GFM_GuardAttackOnlyNearThreatsDesc>Si activé vous permet de spécifier aux gardes du corps de n'attaquer que des menaces très proches</GFM_GuardAttackOnlyNearThreatsDesc>
<GFM_GuardAttackOnlyNearThreatsDesc>Spécifie aux gardes du corps de n'attaquer que des menaces très proches</GFM_GuardAttackOnlyNearThreatsDesc>

<GFM_GuardStopAll>Arrêtez tous les agents</GFM_GuardStopAll>
<GFM_GuardStopAllDesc>Permet d’empêcher tous les gardes du corps de protéger cet unitée</GFM_GuardStopAllDesc>
<GFM_GuardStopAll>Stopper la garde rapprochée</GFM_GuardStopAll>
<GFM_GuardStopAllDesc>Arrête la protection de l'unité</GFM_GuardStopAllDesc>

<GFM_GuardStop>Arrêter la protection</GFM_GuardStop>
<GFM_GuardStopDesc>Permet d’arrêter le garde du corps de protéger cet unitée</GFM_GuardStopDesc>
<GFM_GuardStop>Annuler le garde du corps</GFM_GuardStop>
<GFM_GuardStopDesc>Ordonne au garde du corps d'arrêter de protéger cette unité</GFM_GuardStopDesc>

<GFM_Guard>Protéger l'unité</GFM_Guard>
<GFM_GuardDesc>Vous permet de spécifier au mercenaire quelle unité protéger, il suivra et protégera l'unité</GFM_GuardDesc>
<GFM_GuardDesc>Vous permet de spécifier au garde du corps quelle unité protéger, il suivra et protégera l'unité</GFM_GuardDesc>

<GFM_PatrolAndKill>Reaction force</GFM_PatrolAndKill>
<GFM_PatrolAndKillDesc>Autoriser l'unité à automatiquement detecter et tuer toutes les menaces présentes sur la map.</GFM_PatrolAndKillDesc>
<GFM_PatrolAndKill>Force de réaction</GFM_PatrolAndKill>
<GFM_PatrolAndKillDesc>Autoriser l'unité à automatiquement détecter et tuer toutes les menaces présentes sur la carte.</GFM_PatrolAndKillDesc>

<GFM_DeathSquadForceTarget>Ciblage forcé</GFM_DeathSquadForceTarget>

<!-- Alerts-->
<GFM_AlertWaypointsInfo>Appuyez sur 'Suppr' pour supprimer la patrouille</GFM_AlertWaypointsInfo>
Expand All @@ -64,38 +66,38 @@

<!-- Messages -->
<GFM_MsgPatrolDestroyed>Chemin de patrouille courant supprimé</GFM_MsgPatrolDestroyed>
<GFM_MsgPatrolLastWaypointDestroyed>Dernier waypoint placé supprimé</GFM_MsgPatrolLastWaypointDestroyed>
<GFM_MsgPatrolLastWaypointDestroyed>Dernier point de patrouille placé supprimé</GFM_MsgPatrolLastWaypointDestroyed>
<GFM_BodyGuardCantReachVIP>Impossible d'assigner le VIP {0} à {1} (Le VIP ne peut pas être atteint par le garde du corps)</GFM_BodyGuardCantReachVIP>

<!-- Settings -->
<GFM_SettingsSectionGeneral>General :</GFM_SettingsSectionGeneral>
<GFM_SettingsSectionGeneral>Géneral :</GFM_SettingsSectionGeneral>
<GFM_SettingsEndPathMode>Quand un garde arrive au bout d'un chemin de patrouille :</GFM_SettingsEndPathMode>
<GFM_SettingsEndPathMode1>Il recommence dans la direction opposée</GFM_SettingsEndPathMode1>
<GFM_SettingsEndPathMode2>Il retourne au premier waypoint</GFM_SettingsEndPathMode2>
<GFM_SettingsJobStop>Arrêt d'un job</GFM_SettingsJobStop>
<GFM_SettingsEndPathMode2>Il retourne au premier point de patrouille</GFM_SettingsEndPathMode2>
<GFM_SettingsJobStop>Arrêt d'un travail</GFM_SettingsJobStop>
<GFM_SettingsMoodMinimumThresholdStopJob>Seuil minimum d'humeur ({0}%)</GFM_SettingsMoodMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsJoyMinimumThresholdStopJob>Seuil de plaisir minimum ({0}%)</GFM_SettingsJoyMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsFoodMinimumThresholdStopJob>Seuil de nourriture minimum ({0}%)</GFM_SettingsFoodMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsRestMinimumThresholdStopJob>Seuil de repos minimum ({0}%)</GFM_SettingsRestMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsBladderMinimumThresholdStopJob>Seuil de digestion (Dubs bad Hygiene mod) minimum ({0}%)</GFM_SettingsBladderMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsHygieneMinimumThresholdStopJob>Seuil d'hygiene (Dubs bad Hygiene mod) minimum ({0}%)</GFM_SettingsHygieneMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsHygieneMinimumThresholdStopJob>Seuil d'hygiène (Dubs bad Hygiene mod) minimum ({0}%)</GFM_SettingsHygieneMinimumThresholdStopJob>
<GFM_SettingsPatrolWalkMode>Mode de marche pour les patrouilles</GFM_SettingsPatrolWalkMode>
<GFM_SettingsPatrolWalkModeWalk>Marche</GFM_SettingsPatrolWalkModeWalk>
<GFM_SettingsPatrolWalkModeJog>Jogging</GFM_SettingsPatrolWalkModeJog>
<GFM_SettingsPatrolWalkModeSprint>Court</GFM_SettingsPatrolWalkModeSprint>
<GFM_SettingsPatrolWalkModeSprint>Sprint</GFM_SettingsPatrolWalkModeSprint>
<GFM_SettingsHideIcon>Masquer les icônes</GFM_SettingsHideIcon>
<GFM_SettingsHideGuardSpot>Masquer les lieux de garde</GFM_SettingsHideGuardSpot>
<GFM_SettingsGuardAsJob>Présenter la fonction de "Garde" comme un métier</GFM_SettingsGuardAsJob>
<GFM_SettingsStandGuardAreFixed>Les gardes ne bougent pas de leur 'poste de garde' quand ils attaquent (attaque à distance uniquement)</GFM_SettingsStandGuardAreFixed>
<GFM_SettingsDisableJobDisplay>Désactiver l'affichage du job de garde effectué dans le volet d'inspection</GFM_SettingsDisableJobDisplay>
<GFM_SettingsExterminatorGuard>Activer le mode exterminateur ( les gardes tues en plus tous les animaux sauvages )</GFM_SettingsExterminatorGuard>
<GFM_SettingsExterminatorGuard>Activer le mode exterminateur ( les gardes tuent en plus tous les animaux sauvages )</GFM_SettingsExterminatorGuard>
<GFM_SettingsColonistTitleUnderName>Afficher le titre des colons sous leur nom</GFM_SettingsColonistTitleUnderName>
<GFM_SettingsMeleeAttackRadiusSpot>Rayon de détection des enemies pour les guardes ayant une arme au corps à corps ({0})</GFM_SettingsMeleeAttackRadiusSpot>
<GFM_SettingsMeleeAttackRadiusSpot>Rayon de détection des ennemis pour les gardes ayant une arme de mêlée ({0})</GFM_SettingsMeleeAttackRadiusSpot>
<GFM_SettingsStandingGuardMaxDistanceWithGS>Distance maximum dont peut s'éloigner un garde de son 'poste de garde' avant d'être forcé à y revenir ({0})</GFM_SettingsStandingGuardMaxDistanceWithGS>
<GFM_SettingsAutoUnforbidThreatsKilledByGuards>Automatiquement désinterdire les corps des ennemies tués par les gardes</GFM_SettingsAutoUnforbidThreatsKilledByGuards>
<GFM_SettingsKillDownedThreats>Tuer les ennemies à terre</GFM_SettingsKillDownedThreats>
<GFM_SettingsHideStandGuardButton>Masquer le boutton 'Garde'</GFM_SettingsHideStandGuardButton>
<GFM_SettingsHidePatrolButton>Masquer le boutton 'Patrouille'</GFM_SettingsHidePatrolButton>
<GFM_SettingsHideBodyguardButton>Masquer le boutton 'Garde du corps'</GFM_SettingsHideBodyguardButton>
<GFM_SettingsHideReactionForceButton>Masquer le boutton 'Force de reaction'</GFM_SettingsHideReactionForceButton>
</LanguageData>
<GFM_SettingsAutoUnforbidThreatsKilledByGuards>Désactiver l'interdiction des corps des ennemis tués par les gardes</GFM_SettingsAutoUnforbidThreatsKilledByGuards>
<GFM_SettingsKillDownedThreats>Tuer les ennemis à terre</GFM_SettingsKillDownedThreats>
<GFM_SettingsHideStandGuardButton>Masquer le bouton 'Garde'</GFM_SettingsHideStandGuardButton>
<GFM_SettingsHidePatrolButton>Masquer le bouton 'Patrouille'</GFM_SettingsHidePatrolButton>
<GFM_SettingsHideBodyguardButton>Masquer le bouton 'Garde du corps'</GFM_SettingsHideBodyguardButton>
<GFM_SettingsHideReactionForceButton>Masquer le bouton 'Force de réaction'</GFM_SettingsHideReactionForceButton>
</LanguageData>