Unity 専用のブラウザ IDE。
このエディションは Unity 開発に必要な主要ファイルすべて を扱える
フル機能の IDE です。
対応言語は以下の 5 系統:
- Unity C#
- Unity Shader(ShaderLab / HLSL)
- Unity YAML(Scene / Prefab / Animator)
- manifest.json(Unity Package Manager)
- package.json(Unity Package)
Unity Editor 公式風の UI を採用し、
C# テンプレート、Shader プレビュー、Unity Console など
Unity 開発に特化した機能を搭載しています。
以下のテンプレートをワンクリックで切り替え可能:
- MonoBehaviour
- ScriptableObject
- Editor 拡張
- Custom Inspector
- Runtime Script
- Event System
- UI Script(Button / TMP)
- Surface Shader
- URP Shader
- HDRP Shader
- Compute Shader
- Shader Preview(簡易解析)
- Scene YAML
- Prefab YAML
- Animator Controller YAML
- package.json
- manifest.json
- Debug.Log
- Debug.LogWarning
- Debug.LogError
色分けされた Unity Editor 風のログ表示。
- シンタックスハイライト
- 自動レイアウト
- ダーク / ライトテーマ切替
- ファイルダウンロード機能(DL ボタン)
- 起動画面で編集したい Unity ファイル種別を選択
- Unity C#
- Unity Shader
- Scene YAML
- Prefab YAML
- Animator YAML
- manifest.json
- package.json
- エディタ画面が開く
- Unity C# の場合はテンプレートをプルダウンで変更可能
- Shader の場合は右側に Shader Preview が表示
- Unity Console にログを出力可能
- 「DL」ボタンでファイルを保存
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| Unity C# | MonoBehaviour / ScriptableObject / Editor / Inspector / Runtime / UI |
| Unity Shader | Surface / URP / HDRP / Compute |
| Scene YAML | Unity Scene ファイル |
| Prefab YAML | Prefab データ |
| Animator YAML | Animator Controller |
| manifest.json | Unity Package Manager |
| package.json | Unity Package |
このプロジェクトは自由に改変・利用できます。
Unity を愛するクリエイターのための軽量 IDE。