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Implementação de problema proposto para disciplina de Programação Concorrente.

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gerudoking/DwarfProblem-PC

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Implementação do Problema da Vila dos Anões

Projeto implementado a partir de problema proposto para a disciplina de Programação Concorrente, ministrada pelo professor Eduardo Alchieri, do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Brasília.

O projeto foi desenvolvido por:

  • Eduardo de Azevedo dos Santos, Matrícula 14/0136967

Problema Proposto

Problema da Vila dos Anões

Um pequeno vilarejo de anões nas montanhas vive majoritariamente da renda consequente da mineração. Os anões passam o dia minerando até cansar. Quando todos cansam, o dia de trabalho acaba.

Cada anão entra a mina com uma sacola que comporta 20 pedras. Há apenas 3 túneis apertados e, como os anões, mesmo pequenos, são parrudos, apenas um cabe por vez em cada túnel. Os outros anões esperam na entrada da mina até um túnel liberar. Neste momento, o anão que saiu vai até a vila entregar os minérios. Se estiver cansado, ele fica na vila. Senão, ele volta para a mina. Os anões cansam após carregarem, em média, 3 sacos de volta para a vila.

Após todos cansarem, o dia finaliza, com o expediente se repetindo novamente no dia seguinte, com todos os anões descansados.

Como compilar o programa

Linux

  • Clone o repositório do projeto
  • Vá até a pasta do projeto
  • Execute o comando make via terminal
  • Vá até a pasta build e execute o programa através do comando ./ANAO X, aonde X é a quantidade de anões(threads) que o programa irá executar.

Windows

  • Clone o repositório do projeto
  • Vá até a pasta do projeto
  • Garanta que tenha o MINGW instalado na sua máquina.
  • Execute o comando mingw32-make via linha de comando.
  • Vá até a pasta build e execute o programa através do comando ANAO.exe X, aonde X é a quantidade de anões(threads) que o programa irá executar.

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Implementação de problema proposto para disciplina de Programação Concorrente.

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