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makeclassicgames/Collisions

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Collisions Example

Este proyecto es un ejemplo básico de colisiones para el canal Make Classic Games en Twitch. El objetivo es demostrar cómo manejar colisiones entre un rectángulo controlado por el usuario y dos obstáculos: uno rectangular y otro circular, utilizando la librería Raylib.

Características

  • Simulación sencilla de colisiones entre formas geométricas.
  • Control del rectángulo mediante las teclas de flecha.
  • Detección de colisiones con un rectángulo estático y un círculo.
  • Código comentado y fácil de entender.
  • Ideal para aprender y experimentar con motores físicos básicos.

Requisitos

  • Compilador C (gcc, clang, etc.)
  • Dependencia de la librería Raylib. Puedes encontrar el repositorio en github.com/raysan5/raylib.

Uso

  1. Clona el repositorio.
  2. Compila el proyecto usando tu compilador C preferido (usa make para compilar).
  3. Ejecuta el ejemplo siguiendo las instrucciones del archivo principal.

Licencia

Este proyecto está bajo la licencia MIT. Consulta el archivo LICENSE para más detalles.


Sigue el canal Make Classic Games para más tutoriales y ejemplos de desarrollo de videojuegos clásicos.

About

Ejemplo de Comprobación de Colisiones usando Raylib

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