Este proyecto es un ejemplo básico de colisiones para el canal Make Classic Games en Twitch. El objetivo es demostrar cómo manejar colisiones entre un rectángulo controlado por el usuario y dos obstáculos: uno rectangular y otro circular, utilizando la librería Raylib.
- Simulación sencilla de colisiones entre formas geométricas.
- Control del rectángulo mediante las teclas de flecha.
- Detección de colisiones con un rectángulo estático y un círculo.
- Código comentado y fácil de entender.
- Ideal para aprender y experimentar con motores físicos básicos.
- Compilador C (gcc, clang, etc.)
- Dependencia de la librería Raylib. Puedes encontrar el repositorio en github.com/raysan5/raylib.
- Clona el repositorio.
- Compila el proyecto usando tu compilador C preferido (usa
makepara compilar). - Ejecuta el ejemplo siguiendo las instrucciones del archivo principal.
Este proyecto está bajo la licencia MIT. Consulta el archivo LICENSE para más detalles.
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